NPCの個性

456 NPCさん sage 2007/02/05(月) 17:17:46 ID:???
報告 ごく簡単に。痛いのは俺。

あるGM(俺)はNPCのデータをやたら細かくすればそれで個性が出ると信じてたんだ。
ついでにモンスターのデータも細かく設定して戦闘では特殊な攻撃方法を使えば
さらにいいと思っていた。

その線で準備を進めてゆき、いよいよ期待(してたのは俺だけ)の戦闘が開始。
しかし、モンスターの個性的なのはよかったが強すぎたんだな。あっという間にPC一行
の主力戦士らは半壊状態。PLたちはなぜこんなモンスターにこんな目にあわなきゃ
いけないのか分からないという顔をしていた。

予定ではそのうち傷から回復して脱出するという道筋だったが、そこまで
いかずにセッションは打ち切りになった。

当時はTRPG初心者だから戦闘してれば楽しいっていう感じがあって、あまり
そのほかのことには気が回らなかったんだなと今は反省している。

459 NPCさん sage 2007/02/05(月) 18:21:37 ID:???
>456
あー最初は俺も似たようなのはあるな

ゴブリンに「~そうだゴブ」
王様は「そうでおじゃる」
ボスの魔法使いは「~邪邪邪邪ー」って笑う

そんな語尾だけの設定でキャラ分けしてたもんなー


460 人数(略) sage 2007/02/05(月) 18:37:24 ID:???
>>459
PL「聞き耳を立てます」
GM「『お腹空いたでゴブ』『もう我慢できないゴブ~』『ゴブゴブ~!』『あんまりわめくと腹に響くでホブゴブ』」
PL「ゴブリン数匹とホブゴブリンか・・・」

とか、TRPGはじめて20年経ったけど、未だにやってます。。。



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