673 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 15:11:09 ID:???
151 名前:NPCさん 投稿日:2007/04/24(火) 11:24:40 ID:???
俺の知り合いPLに、会話だけで戦闘を回避する人がいるぜ。
どんな敵であろうとも、会話可能なシーンがあったら完璧に説得or論破or言いくるめしまくって、ボスが改心しちまうの。
それを超自慢してる。
678 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 16:26:03 ID:???
ブレカナの殺戮者みたいな絶対悪の敵相手のときはどうするんだろう
714 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 22:11:56 ID:???
>>678
コンベのブレカナで困った論破PCが出てきたときに
GM:「そのような正論を私の目の前で言ったのは貴様で7人目だ。」
PL:今までの6人は?
GM:「流石に4人目くらいからは動揺せずに斬れるようになったな。」 あ、この台詞[悪徳](ボスが悪いことをすると状況によってだがPCが割と不利になるルール)じゃね?
と喋れば喋るほど(戦闘前なのに)逆位置の鎖を回してきそうになったので、他のPL全員があわてて戦闘開始に持ち込んだ事がある。
あのGM上手かったなw
758 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 21:27:55 ID:???
推敲待つ間にちょっと蒸し返させてくれ。
>>673なんだが、続きがあって。こっちのほうがヒドイと思うんだ。
159 :NPCさん :2007/04/24(火) 12:41:13 ID:???
まて、ひょっとしたら、説得PL(仮名)は交渉ルールがあるゲームでも、
交渉関係にリソースを割り振らずに済ますタイプかもしれん。
昔、Gurpsが元気だった頃、
「交渉はPL能力でいけるからPCは戦闘特化」とほざくタイプの困ったちゃんが・・・
163 :NPCさん :2007/04/24(火) 13:33:57 ID:???
>>159
まさにそれだったよorz
今ではもっと進化(?)して「交渉シーンさえあればボスは無効化できるので、どんなデータのキャラでもOK」と言っている。
スレ131
最終更新:2008年03月29日 23:41