正義とかの丸投げ

642 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 07:47:16 ID:???
 昔、GMがキャンペーン中に自分がなんのために戦ってるのかを明確に確認するために組んだシナリオ。
「正義のため」に答えたら、「その正義てなに?」て聞かれて「正義は正義」と答えたら
「いやだから、何をもって正義とするか」と聞き返され困ったまま長考に入ってしまったな。「明確に答えればいいよ」とアドバイスしたつもりがさらに考え込まれた。答え出るのに3時間くらいかかったな。


656 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 09:51:57 ID:???
>>642
そんな突っ込んだ事聞かれたら
「正義とはジャスティスだ」とか
「俺が正義だ」とか
「もはや、語るまい…」とか
「この馬鹿弟子があああああ」とか
明らかにネタに走るなあ、俺は…

657 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 09:53:05 ID:???
鳥取でも何の為に戦うのか?って質問があったが

1.金
2.殺したり殺されたりが好きだから
3.経験値
4.サイコロ振るのが好き

GM・・・・・・もういい

ってなった

670 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 10:48:50 ID:???
うちの鳥取は普段はネタ全開で楽しく暴走してるような所なんだが、時々プレイングに対する意見の
相違でPL批判になって対立する事があるなあ。
具体的にはベルセルクとかヘルシングとかに影響を受けた暴力表現を好むPLと、そういう
暴力表現はPCがやっていい行動ではないと認めないPL。

たいがいは

後者が前者の行動を非難

非難された方がこれはキャラの特徴からしてごく当然の表現で非難される言われは無いと言い、

行動事態はありえても、いちいちブラックな表現する必要無いだろ

こういうタイプのキャラならごく当然だろ。別に漫画や映画で珍しい物でも無いし

と、堂々巡りになり、プレイが中断する。大概双方が引いて終わるが、やはりしばしば
PL同士が一触即発になりそうな事がしばしば

671 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 10:48:53 ID:???
熟練マスターに同様の質問されたことがあるが、熟練マスターの演技力のせいで圧迫面接みたいになっちまったよ。

672 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 10:58:27 ID:???
> 暴力表現はPCがやっていい行動ではないと認めないPL。

あー時々いるよねー。
うっとーしいんだよなー。
あれって何?
なんかの宗教なの?

673 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 11:14:09 ID:???
スタイルの問題だろ
というか中の人の好みの問題だと思う

PC=高潔な存在
とかそんな感じなんじゃないか?


694 名前:ダガー+のいぢFEAR厨[] 投稿日:2007/07/01(日) 14:41:29 ID:vWuiCIRb
一応、陣営対立要素とかあるルリルラなのだが。

「正義とかナンとかじゃなくてイイから、自分が納得する道を探しなさいな」
とPCに丸投げしたら
PC用陣営はどいつもコイツも大なり小なりロクデナシ分を実装してるので
その余りの正解のなさにPLは疑心暗鬼でニッチもサッチも行かなくなって
PCも「PCの言質を取られずに、NPCの言質を取ろうとする」ような
微妙なRPばかりになって回答を出さずにgdgdになって
ヒロインが放置されまくったりしたよ!
「正義ウンヌンはどうでもイイからPCが判断してよ」ってのも
人を選ぶセッティングではあるらしいので気をつけよう!

887 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/06(金) 03:50:02 ID:???
>>642
激しく亀レスだが俺も似た様な経験あるわ

同じくキャンペーンの序盤で変な館に迷い込む破目になった。
その館は冒険者が何を目指すか聞き出す為に存在して、目的とか目標なんかを話せば直ぐに出れる。
代わりに話さないとずっと出れない。

で、他のPCは素直に話して開放されたんだが、
俺だけが「そんな事ペラペラ話す物じゃない」「脅迫されて話したことが真実なものか」とか言って拒否。
館(MS)の説得にも応じず脱出口を隅々まで探したり、戸口の破壊を試みたりと一人で時間を浪費。

結果その日のセッションは進展無く終了。
困ったちゃんは間違いなく俺。



スレ136
最終更新:2008年03月30日 15:55