会わせる顔がなかった

403 名前: NPCさん 04/04/13 15:42 ID:???

>>344
似たような事あったよ。

コンベでの某ロボットミリタリー物。ゲリラに捕まった嬢子軍(ていったかな、女の子だけの部隊)を助けに行くミッション。
ジャングルの奥で本拠地を発見。ゲリラ達が女の子達に、何というかこう、酷い事をしている場面だった。(そういうシナリオだという事は注意されてた)
「あいつら許せねえ!」とPC達は戦闘準備、マスターもそういうストーリーだったらしく戦闘マップを広げる。

そこでPLの一人が、ここでの戦闘は下策だ、敵の本拠が分かったのだから増援を呼んで待機するべきだ、と主張する。
みんなで反対したんだけど、ミリタリー用語を羅列して論破、果ては、周りを戦闘シーンにしか興味のない初心者呼ばわり。
で、結局マスター含めた全員テンションがた落ちで、増援が来た事にしてシナリオ終了。
エンディングシーンは、彼以外みんな出演を拒否してた。ていうか、NPCに会わせる顔がなかった。


419 名前: NPCさん 04/04/13 16:20 ID:???

逆の立場から書いてみた

コンベでの某ロボットミリタリー物。ゲリラに捕まった嬢子軍(ていったかな、女の子だけの部隊)を助けに行くミッション。
ジャングルの奥で本拠地を発見。ゲリラ達が女の子達に、何というかこう、酷い事をしている場面だった。(そういうシナリオだという事は注意されてた)
で「あいつら許せねえ!」とほかのPL達が感情で先走り戦闘準備、マスターなんだか戦闘マップを広げる。

当然、そんな馬鹿なことはありえないので
俺が、ここでの戦闘は下策だ、敵の本拠が分かったのだから増援を呼んで待機するべきだと正論を主張。
周りが非論理的な反対したんだけど、無知なので俺が軽く論破、戦闘シーンにしか興味のない初心者は困るよ(苦笑
で、やっと反省したのかおとなしくなって増援呼んでめでたくシナリオ終了。
でも、エンディングボイコットとはやってくれるよ。陰湿だな。(藁

427 名前: NPCさん 04/04/13 16:30 ID:???

>>419
叩きが優先されすぎてあんまり逆の立場になってない。

~前略~

で「あいつら許せねえ!」と最初にそういうシナリオだと説明があったにも関わらず
逆上したPL1が戦闘に突入しようとする
GMは驚いた顔をしつつ渋々戦闘マップを広げる。

これはまずいと思った俺は
今、感情に任せて突っ走っても解決しない
援軍を呼んで確実に助けるべきだと説得、GMに確認した所、援軍はちゃんと来るらしい。
で、しばらく話し合って納得してくれたのでゲーム再開
援軍も到着し、無事人質を助け出す事が出来、無事終了
途中の冷静な判断が効いたのかエンディングはみんな俺に譲ってくれた。


ってあたりが彼的立場&主観から見たセッションの推移ではなかろうか?

スレ13
最終更新:2008年03月02日 20:32