本スレシナリオ事情

426 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 03:38:32 ID:???
今日の例会用のシナリオ作らなきゃいけないのにこんな時間になっても2chを覗いてる俺が困ったちゃん

427 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 04:33:58 ID:???
>>426
それで困ったちゃんになるなら、GMの半数以上が困ったちゃんだろ!
俺なんか毎回開始直前にやっと完成するんだぞ

428 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 04:46:49 ID:???
私なぞセッション中にこっそりボスデータ作ってるんだぞ

429 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 04:54:43 ID:???
俺なんか最後まで完成しないんだぞ。
仕方がないので適当な中ボスと戦わせて次回に引く。
前後編ということにしてことなきをえるのですよ。


430 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 06:06:16 ID:???
前日の夜にシナリオ完成させて、追加ルールのサマリーも作って、そろそろ6時だあと3時間くらい寝れるなと
寝て起きてプリントアウトしようと思ったらプリンターが死んでたので、あわてて親のノートパソコン借りて持っていって
会場に電源コード忘れてしまったので最初の1時間で電源が切れたので結局記憶に頼ってセンション進行した。
へタレのバッテリーが困ったちゃん。

441 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 14:25:23 ID:???
まだ時間に余裕があるから~、と時間が空いてるときにはシナリオを作らない。
前日になってようやく本腰を入れ、徹夜までするけど間に合わない。
最後はボスのステータスだけ考えて、クライマックスとエンディングはほぼアドリブ。
そんなことが今までにいったい何回あったことか…。

442 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 15:22:44 ID:???
みんな仲間だな…

443 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 15:32:43 ID:???
事前に綿密に準備したシナリオよりも
時間があまった時に即興でやるシナリオの方が盛り上がるのはなぜなんだ?

444 名前:NPCさん[] 投稿日:2007/12/15(土) 16:04:58 ID:XJThsmh8
綿密に作りすぎて吟遊詩人っぽくなってるとかかな?
俺は綿密に作らないとこわくてGMできないので、わかんないけど。

一度フルアドリブセッションでもやって度胸をつけたい所ではある。
考えただけでも恐ろしいがw

445 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 16:14:30 ID:???
数値判定無しで、場面ごとにマスター役持ち回りのフルアドリブセッション
もどきをやったら、道中でどこかの村に入る場面になると、8割方村が
壊滅する場面になった事があったw

453 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 22:15:38 ID:???
うちのメンバーは、
ほって置くと脱線(修正しないと戻って来ない)or明後日の方向へ殺人トレーラーの如く暴走がデフォ。
しかもGMやってる自分は突発的な事態に弱くて、そんなPLをうまく修正することができない。
下手すると期せずして一緒に暴走することも(急いでブレーキを踏んだつもりが、なぜかアクセルを全開にしてしまう)。
微妙に吟遊詩人や一本道シナリオに成りがちだけど、
シナリオをちゃんと用意しておかないと怖くてセッションなんてできない。
というか、こんな俺に50回以上も続くキャンペーンのGMをやらせんなよ。 org




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最終更新:2008年04月01日 20:57