溜息吟遊

609 名前:1/3[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 19:33:33 ID:???
イラっと来たので報告

TRPGをやりたいと思い数人に連絡をして、自分を含めて4人が集まった
連絡をしてからゲームまでの猶予時間は24時間ほど
全員が暇な大学生でGM経験有り
基本的にカジュアルな環境で遊んでいるグループの面子
当日のGMは決めておらずランダムで決める条件だったが1人を除いて快諾

GMしたくないという1人を除いた3人でダイスを振って俺がGMになった
シナリオは用意してあったがシステムは決めあぐねていたので
「どのシステムがいい?」と4つの候補から選ばせることにした
その旨を全員に確認すると、「どうぞどうぞ」と決定権を他の人間に譲る
10分ほど様子を見ても決められ無さそうだったので一番若い奴が選んだのに決定

そうしたらGM候補の1人が突然溜息をつき始めて明らかな不機嫌になり
「試したいシナリオがあるんですよね…」とぶつぶつと独り言と溜息も零し始める
そういうことならばと、俺も別にGMに拘っていなかったのでGMをそいつに譲渡

システムは俺と同じく複数の候補から選ぶ形式
俺はさっきの教訓を生かして「デモンパラサイト」をやりたいと率先して選択しそれに決定した

アバウトなハンドアウトを口頭で述べられてキャラ作成に1時間ほどかけた
(デモンパラサイトにハンドアウトがあるかどうかはおいておいてね)
GMからは異論の出ないPC設定とクラスだったのでこの時点では何も問題はないハズ
PC1:ハツカネズミ(ショーテル)
PC2:地方公務員(クレイモア)
PC3:セラフィムエージェント(モリオン)

だが、ゲーム開始早々からGMはPCの行動に対して溜息や悪態を吐き不平不満を零す
流れとしては以下の通り

610 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 19:34:05 ID:???
GM:役所からの依頼で事件が起きたので調査して欲しい
PCたち:では事件の詳細と自分たちに求められていることを教えてくれ
GM:使われていない廃ビルで忍び込んだ青年達が化け物に襲われた。青年達は意識不明。現場を調査し状況次第では拿捕、現場の判断で掃討
PCたち:わかった、じゃあまずは現場に行こう!
GM:…なんで、そうするかな……もっと他に調べることあるのに……
PCたち:………

GM:廃ビルに到着したよ、廃ビルはいっぱいあってどれを調べればいいか分からない
PCたち:現場っていってもかなりアバウトな情報だなー、じゃあ手分けして青年の関係者や目撃者や依頼主に聞き込んで少しは的を絞るよ
GM:え、本当に?……困ったな…、そんなんじゃあ事件は解決できないのに……(溜息)
PCたち:………どうすりゃいいの?
GM:そんなの自分たちで考えてよ!
PCたち:(もっともだけど…なんだかなぁ)………わかった、とりあえず手分けして廃ビルを調べるよ…
GM:それが大正解!!

そんなこんなで廃ビルの中で痕跡を発見

GM:痕跡は通気口を移動しているようで人間ではとてもではないけど調べられないね
PCたち:よし、PC1の出番だな!
GM:(明らかな不平顔で)……じゃあ判定して…成功したけど何も見つからなかったよ(最後に溜息)
PCたち:うーん、夜行性であると考えて夜まで待つか。それまでに被害者の怨恨や周辺を調べ……
GM:それはない
PCたち:………(どうしたらいいんだ…)

GM:夜になった
PCたち:痕跡のあったビルで隠れて待ち伏せます
GM:じゃあ0時頃に蜘蛛のような化け物が現われた
PCたち:来た!!!!しばらく何をしているか様子見ます
GM:熱くロールプレイして倒してよ………、相手は化け物だよ?(しばらくぶつぶつとこの場合はああするべきと一人で喋ってた)
PCたち:…化け物め!ここは貴様が住んでいていい場所じゃない!
GM:(意気揚々と)…キシャアアア!!!!
PCたち:(喋られないのかよ!)………………いくぞぉ!おー!(疲れ気味)

611 名前:3/3[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 19:36:43 ID:???
ゲーム時間は2時間30分でした
こんなことなら俺がGMをやっておけば……と悔やまれる
ゲーム後は意気揚々とゲームの感想を語るGMに対してPCたちは通夜ムード
ゲームの内容はともかく、溜息や悪態などのことは今後はしないようにと注意をしました
GM本人にはそんな記憶はなく、それが気分を害しているとは思いもよらなかったそうで

吟遊詩人ってこんなことをいうんでしょうかね
それとも俺たちの進行が悪かったんでしょうかね
TRPGを長年やって来ましたが、GMのあまりの暴言になにか自信を失いそうです


613 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 19:44:52 ID:???
実際問題、ゲーム中に喋った内容を覚えてないってのはどーなんだ
カジュアルだし緊張してたってこともないよな?

614 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 19:46:54 ID:???
そう、それが吟遊!!
ため息じゃなくて口笛
ぶつぶつ言ってるんじゃなくて詩
だから吟遊!!

冗談はさておいて、自分の思い通りに進まないと機嫌が悪く、アドリブも全然効かない。
典型的な吟遊ですな。ただ注意されて直そうとするならば向上の可能性アリなので困ったちゃんと言うほどでもないかも。
なにはともあれお疲れ様でした。

615 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 19:47:23 ID:???
録音しておいて 反省会みたいな感じで聞きなおすとかしてみたら?
そのGMも自分で聞け反省するでしょ
反省しないようならGMはさせないほうがいいな


616 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 19:52:18 ID:???
キャンペーンのストーリーにギャルゲ的要素を入れ、主人公PCがGMがメインヒロインに
想定してたキャラとくっつきそうにない流れに確定してしまうと、「正統ルートから外れてしまった……」
と、ボヤくうちのGMは吟遊の素質アリかなあ?

619 名前:609-611[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 20:06:16 ID:???
すみませんが、このレス書いたらまたゲームに出かけます

>>613
GMは4年大学の4回生
自分が院生で一番年寄り(2つ上)
他のPLは4回生と2回生

カジュアルとはいえこの面子での組み合わせはほとんど無い
俺がGMで他の3人がPLなら結構ある
4回生同士は上辺はおいておいて裏であまり仲がよくないのも問題なのかもしれません
後輩GMの教育が出来ていなかった俺が悪かったと実感しました

>>615
こんな突発の卓ではしてないものの、録音は何度もやっています
このGMは途中書きのリプレイがあるんですよーと言っていたので聞いてもいるはず
今回がたまたまああだったのか、それとも一人で聞き直しても駄目なのか

録音→みんなで拝聴→ダメ出しって形式ならいいのかなぁ

702 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 15:19:00 ID:???
コンベで吟遊GMが序盤で出した『いかにも』な悪役がクリティカル&ファンブルで即死、

…オープンダイスで生死判定失敗でGMムギャオってるのなら見た事があったなぁ…



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