GMがどれくらいアドリブ能力があるか見たかった

222 名前: ◆jG/Re6aTC. [sage] 投稿日:2008/01/26(土) 21:26:15 ID:???
おれも報告を。

友達に誘われて友人同士(最初の知り合いは誘ってくれたやつだけ)の身内TRPGに参加して、
プレイヤーとして何回かプレイした後、初GMをしたときのこと。システムはGURPSルナル

盗賊ギルド(タマット神殿)に入ってないやつらが街で悪さをしているから、
盗賊ギルドからそいつらを特定・成敗するように頼まれるというシナリオだったんだけど、
PLの一人(以下Aとする。二つ年上)が、「俺は『怠惰』なのでそんなめんどくさい依頼を受けたくない」とごねはじめた。
盗賊ギルドのメンバーだった別のPLが手伝ってくれるよう頼んでも嫌だの一点張り。

自分が被害にあえばモチベーションが上がるかなと思ったので、
AのPCに街を歩かせて、組織の下っ端に財布をすらせることにした。
マスタースクリーンの陰でさいころを振ってかなり良い達成値を捏造し、
すりに気づくかどうかの判定をさせると、もちろん失敗。
そしたら、Aに「GMがPCにほぼ避けようのない被害を与えるのはどうかと思う」
と批判され、プレイがストップ。

結局、別のPLが技能の「言いくるめ」で言いくるめてやっと話が進んだんだけど
そこまで四十分くらい使ってて(時間は余裕が有ったんだが)、初GMのこちらとしてもかなり疲労。
終わったあとで、なんでごねたか聞くと、「GMがどれくらいアドリブ能力があるか見たかった」とのこと
正直、初GMにそんなところ求められても困ると(´・ω・`)。

まぁ、初GMでシティーアドベンチャーをよくやろうと思ったなと自分でも思うし、
財布すらせたのは今考えると悪い方法だったんだけど、
もうちょっと助けてほしかったかなと思うのです。

223 名前: ◆jG/Re6aTC. [sage] 投稿日:2008/01/26(土) 21:28:18 ID:???
追記
そのAは、シナリオが進んでからはきちんと発言して関わってたので、
最初の四十分以外は特に問題なかったです。


スレ148