356 名前:NPCさん :04/04/28 23:31 ID:???
ネタ投下。戦闘に参加できませんでした。
俺とAさん「屋上に魔方陣があるという情報を得たので、屋上行きます」
Bさん、Cさん、Dさん「校庭で聞き込みー」
Eさん、Fさん「俺達は一階の職員室で聞き込みー」
俺とAさんから処理。屋上手前の扉に鍵。しまったからぶったー。
BCDEFさん。イベントが起きて戦闘開始。ふむふむ。
俺「で、俺達二人はどうなるんですか?」
GM「丁度同じ時間に起きてるイベントだから、君達は参加できません」
1時間20分程放置プレイ♪ ひゃっほう敵多いぜ♪ レベル3つ差がついたぜ♪
所持金も3万ほど差がついたぜー♪
時は過ぎてクライマックス。ボス2体登場ー。片方は魔法系片方は打撃系。
GM「はい、打撃系の攻撃目標決めます(コロコロ)。はい君」
俺っすか。わぁ凄い命中率ですねまだ当たるんですかもう回避率0です。
俺のPCレベル1なんですけどってわぁサイコロ振りまくってますね。
『キャンペーン第一シナリオ終了』。俺PCのみレベル1。
あんたとはほぼ初対面でしたが何かそんなに恨み買うことしましたか?
357 名前:NPCさん :04/04/28 23:34 ID:???
とりあえずシステムは何?w
358 名前:NPCさん :04/04/28 23:44 ID:???
女神転生
359 名前:NPCさん :04/04/28 23:44 ID:???
メガテンじゃネエ?
360 名前:NPCさん :04/04/28 23:46 ID:???
見事にケコーンw
361 名前:NPCさん :04/04/28 23:46 ID:???
ゲームの未完成率(ルールの不明瞭さ)じゃN◎VA2ndとタメ張れるからな、メガテンは。
N◎VAと違ってしんもくになっても一向にプレイアビリティ向上させるつもりもないようだし
プレイ人口が同じくらいになったらN◎VA以上の劇場になるんだろうな。
とかいうとダリヒゲファンは喜ぶ
362 名前:NPCさん :04/04/28 23:50 ID:???
えーと、戦闘終了毎にレベルアップさせるようなシステムだったっけ?>メガテン
363 名前:362 :04/04/28 23:51 ID:???
あ、ひょっとして覚醒段階のことか?
364 名前:NPCさん :04/04/28 23:53 ID:???
最初は勲功制だった
強い奴(≒金のある奴)はさらなる強さと金を手に入れ
最初に負け組だった奴はサポート役にでも切り替えないと一生負け組
365 名前:NPCさん :04/04/28 23:55 ID:???
面白いレスにする、とか
レスを書く気力がある、とかの条件もあるぞ。事故率以外
366 名前:NPCさん :04/04/28 23:58 ID:???
>364
そら酷いシステムだな。
367 名前:NPCさん :04/04/29 00:29 ID:???
戦闘に参加できなかったのも悲惨だが
1時間20分戦闘を続けた方もあれな気がする
あのシステムってそんなに戦術の選択肢あったけ?
ひたすらダイスを振り続けるタイプの戦闘ルールだった気がするんだが
しかもそれがただの雑魚戦
俺それだけ戦えばもうおなかいっぱいです
スレ15
最終更新:2008年07月22日 15:51