シナリオ使い回しを指摘したら殺された

64 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 17:26:41 ID:???
報告する。
先週行ったコンベで参加した卓だが、半年くらい前のシナリオを使い回しにしていた。
その事を指摘すると、不条理に殺された。文句を言おうとしたら、
「死んだんだから喋るな!」とキレ気味に発言を遮られた。

その時の会話
俺「このシナリオ半年くらい前にもしませんでしたっけ?」
GM「〇〇は突然胸を押さえて苦しみ出しました」
俺「は?」
GM「〇〇は死にました、心臓発作のようです」
俺「××のロイスをタイタスにして生き返ります」
GM「病死なので無理です」
俺「ちょっ…」
GM「(遮って)死んだんだから喋るな!」

その後傍観してたが吟遊シナリオで経過も結末も全部前と一緒だった。

65 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 17:28:19 ID:???
>>64
シナリオをセッション中にばらそうとしたお前が悪い。

66 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 17:30:11 ID:???
>>64
書き忘れシステムはDX

67 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 17:31:21 ID:???
>>64
GMの対処はもちろんまずいがセッション中に指摘するメリットって何?
GMの不条理な対応に見舞われたのはもちろん同情するが、その場では言わんでもいいことだったと思うぞ。

74 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 17:41:25 ID:???
>>65>>67
デジャヴを感じまくっていて何でだろう?と考えていたら、
ふと思い出してそれで口が滑った。
セッション中に言うことではなかったと反省してるがこの対応は無いだろう。

101 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 18:21:52 ID:???
ステージやNPCの名前、ラスボスのロールプレイ(口調など)をちょっとでも変えてればバレナイ可能性も高いのにな
(過去にそんな小手先の技で使い回しをしたことのあるバカがここにいた…ばれなかったから良しw)

105 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 18:24:37 ID:???
まだオーク討伐のダンジョンものだったりしたならランダムダンジョンや
討伐対象すり替えで幾らでも変更できるし対応できるけど
FEARゲーそれもストーリー重視(笑)の吟遊発生率無茶高いDX
もうこれはどうしようもないなw

109 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 18:26:53 ID:???
>>105
すまん、N◎VAで>>101な技使ったわ


114 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 18:31:53 ID:???
俺の場合、デジャヴってたPLがもう一人いたらしく、そいつは嬉々としてネタバレトーク始めやがった

明らかに気分害したGMはソードマスターヤマトばりに中盤~ラストを30分でサクッと終わらせ
ネタバレPLに集中砲火。他PLもそれに便乗。少しだけ負い目のある俺は控えめに文句垂れる
その後バレ男をハブった卓のメンツでカードゲームやって時間潰した

>>64はネタバレしなかっただけでも偉いと思うよ。卓を微妙な空気にさせたのはGMと罪は折半だけど


スレ160
最終更新:2008年04月05日 16:07