508 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 21:53:41 ID:???
まあ、その、ある意味俺も困ったちゃんなんだとは思うが、ちょっとだけ。
つい先日、NW2ndで遊んだんだ。
俺はGM。
セッションネタとしては、NPC(リプレイでPCだったキャラ)の命を狙う魔王からそのNPCを護りきる、
という内容だったんだ。
途中までは上手くいってたんだが、ラストバトル、気絶しているNPCを護る段階で、
ボス魔王の範囲攻撃がクリティカル。NPCと、NPC護衛してたヒーラーが判定に失敗して死亡。
おかげでNPCが死ぬ,というエンディングになってしまったんだが…
そのとたん、PL2名が憤怒。
「NPC殺すとかありえねえ」
「公式NPC出すんなら考えて出せ。死ぬような展開やんなよ」
と、俺に切れるんだ…。
たしかに、目の前のPLを無視して、目標のNPCを最優先目標にしなくても
良かったかもしれん。
でも、いくらNPCが著名PCだったからって、死ぬ展開を否定されても…
公式セッションでもセッション失敗すれば死ぬ、って言う展開もあるのに…
509 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 21:57:38 ID:???
公式NPCだから殺すなとか言う奴よくいるよな。
こっちはルールブックも持ってないのに公式だからどーだのこーだの。
知らねーっつーの。
ウザイったらない。
510 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 21:58:27 ID:???
「ありえねー!」
っていうのはリスペクト台詞の場合もあるがその辺はどうだ?
513 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:02:01 ID:???
>>510
えーっとだな
(物凄くムッツリした顔で)「お前さー、公式NPC出すのに殺すとかありえねえ」
(そいつの言葉にうなずきながら)「公式NPCだったら、少しは考えて出してほしいよね。死ぬような展開はないよ」
わかる人にだけ言うと、そのNPCは赤羽くれは、ですた
514 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:02:49 ID:???
>>509
いや、GMでルールブック持ってないのはまずいだろw
ま、リプレイ読んでなくて思い入れは一切ないとか、そういうのだったら全然ありだけど。
519 名前:509[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:09:26 ID:???
>514
いや、この間PLで参加した時そんな状況があったのよ。
なんかすげぇ強ぇNPCらしくて、俺以外のルール知ってる奴はみんなうわーもうだめだーやってたんだが。
でもセッション内でそいつがすげぇ強いって情報無かったし、なによりラスボスだったんで殴りに行ったら空気読めって言われた。なんでもPCがこてんぱんにやられてから颯爽とNPCが立ち去るのを見てろ、だとさ。
でも結局GMがデータ確認ミスったのかバカだったのか、結局そのNPC殺せそうになった後他のPLどもがムギャオー
「公式NPCなんだから殺しちゃダメだろ!」
とか言い出して。
GMも公式NPCなんだから見逃して…とか言って。
なんかもう一種の宗教かと思った。
520 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:11:04 ID:???
赤羽くれはなら、公式が出してるシナリオブックでも
「セッションに失敗するとくれはが殺されて終わる」
っていうシナリオもあるんだが…
まあ、あれだ。微困ってとこだろ
525 名前:514[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:22:31 ID:???
>>519
それはご愁傷様・・・
というか、立派な困ったちゃんだ。
最初からちゃんと報告するようにw
しかし、事情を知らない他者に強制する話って、
Dr.ウェストもどきが、GMが止めているのにもかかわらずシナリオをグチャグチャにした話を思い出す。
528 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:25:25 ID:???
>>525
でもその辺りってやはり空気読めって言われても仕方ない空気だとは思う。
この場合、公式知ってないのって報告者だけだし。
完全に困として断罪するまでは行かないような気がする。
535 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:35:14 ID:???
>528
519だが、俺もそう思って報告という形にはしなかった。じゃんけんで負けて入った卓だったし。
こういう言い方すると例の空回り君乙って言われそうだから言いたくなかったが、FEARゲスキーにこいう奴が多かった。というかほぼ全部こんな奴ばっかだった。
ちなみに519はN◎VAやダブクロの話だが、最近その手の連中はこぞってNWに流れたんで、怖くてNWには近づけない。
541 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:44:32 ID:???
>>535
その手の公式厨ってのは昔は
ソードワールドでよく遭遇したよ
FEARはキャラクターを前面に
押し出してる感もあるから
そういう人間も多いのかもな
573 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 23:12:15 ID:???
やっぱり俺はDXの公式NPCがどうこうより
DXにベール・ゼファーを出された時の方が引いた
635 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 01:05:09 ID:???
>公式NPC
公式NPC不要論者の俺は
以前、上海退魔行をやったとき「明星」のルールを「神業」と勘違いして、演出しようとしてGMに怒られて、釈然としない気分になったことがあるなぁ。
まぁ、どういうゲームか把握してなかった俺が困ったちゃんなんだが。
つか、公式NPCなんぞいらんだろ。
シナリオ上必要なNPCには、シナリオの中での役割だけ投げといたほうがシナリオ回るぜ?
689 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 09:38:17 ID:???
世界観破壊しまくりなキャラや設定を作るのが好きなくせに、公式との矛盾は嫌う
PLやGMが複数いたりするんだよなあ。
「世界設定的に無茶苦茶すぎるというか、ありえないにもほどがあるだろ!? お前
公式設定準拠でやるんじゃなかったのかよ!?
「ああ。だから「矛盾はしてない」ぜ」
なんて、やりとりがよくあるw
698 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 11:38:50 ID:???
>>508
NWはその傾向が強いねあからさまに嫌な顔して席を立ったりするよ
やっぱりSWと同じでリプレイ中心の展開だから仕方がないのかもしれない
712 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 12:11:26 ID:???
困ったちゃんの典型として、
「○○(公式NPC)ちゃんはそんなキャラじゃない!」
って大声でダメ出しされた事ならあったなあ。
スレ163
最終更新:2008年04月05日 16:57