尾行と自害

309 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 00:46:31 ID:???
>>290
情報収集でクリティカルを出したら、そんな危険な諜報能力をもつ敵は放っておけないとGMがマジカチコミかましてきた話を思い出した。
クリティカルでもファンブルでも同じ目にあうんじゃあねえ。
結局、尾行判定に失敗するべきだったということか。

330 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 00:52:37 ID:???
>>309
俺もGM始めたころは、顔見せ程度の刺客がいきなり捕まったりして困ったことあるけど
失敗前提でシナリオ組んでるとつらいんだよね。成功されると。

今では自害を覚えたので超平気

333 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 00:53:40 ID:???
自害したら無茶苦茶叩かれた

342 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 00:58:15 ID:???
>>333
自害しただけで叩かれるの?
自爆したら叩かれたけど流石にそればないなあ

373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 01:06:22 ID:???
>>342
そんな覚悟完了してる奴がいる訳がない
そもそも生きたいという気持ちは本能であって~~~
と延々と1時間ぐらいgdgd叩かれた。
時間的に最後までやるのが不可能ぽかったんで
そのNPCは○○という組織の一員で今回の事件は
~って事だから自害したんだよ。あ、全部喋っちゃったんで
ここでシナリオ終了ね。
ってやったらそっからまたgdgd叩かれた・・・



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