フォーセリアリアルリアリティ

146 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 21:59:55 ID:???
空気読まずに報告(ってか意見聴取?)
うちにはオリジナルのアイテムやらモンスターやらルールやら
世界設定やら新クラスやらを作って実戦投入するのが好きなGMが
いるんだが、この前そいつがガンドッグで異世界にPCが飛ばされる
シナリオをやってのけた。
中世ファンタジー(ぶっちゃけSW)に飛ばされたPCとSWNPCたちの
カルチャーショックの演出や、タフなモンスター系の敵を相手に
する斬新さなんかが受けてキャンペーン化した。
その後も残弾の心配や銃弾製造技術の開発など、個人的にはとても
wktkなシチュエーションが続いた。
で、その話を聞きつけたSW好きなPLが「面白そうだから混ぜて」と
言って新規参戦することに。
だが、そのPLがセッションをよく中断して論議を始めようとする。
曰く「ガンドッグとSWのゾンビや犬を比較するに、PCたちはもっと
弱くていい」「岩みたいに硬いトロルや鎧だけのアンデッドナイトに
(例え銀製でも)銃弾が効くわけない」などなど…。
GMは「いや、PCを弱くしすぎるとゲームにならんし、バランス重視
ってことでそこは我慢して」と言うんだが、それでもあんま納得しない。
俺としては今まで面白かったしGMの意見派なんだが、こういうのは
人それぞれだから、そのPLの意見を全否定するのもどうかと思って
いたり。
みんなはこういう問題はどう解決すればいいと思う?


167 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 22:40:27 ID:???
「岩みたいに硬いトロルや鎧だけのアンデッドナイトにry」
「対物ライフルが欲しいんなら素直にそう言えよpgr」

187 名前:INT3WIS3[] 投稿日:2008/03/25(火) 23:30:41 ID:fsX3ipVe
そこで「フォーセリアの技術アクシオムじゃ銃は動作しない」とか
言い出だしてたら、俺はうっかり認めたかもしれないw


188 名前:146[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 23:41:12 ID:???
みんな短時間のうちに多くのアドバイスさんくす。
最近、諸般の事情でグループから一人離れたばかりだし、あまり
人数多くもないので、短期間に二人も抜けるのは避けたい。
それにオリジナルルールに関わらなければ大人しい奴だし、
今より大きな問題が出たことがあるので(解決してるので報告はしない)、
みんなも耐性ついて少しのことなら平気だと思う。
だからじっくり話し合ってでも和解することにする。
疲れるかもしれんけど。

>>167
「だから魔法覚えたい」なら出た

>剣が効く相手に銃が効かない論理
多分、GMが出した高レベルNPCが化物並みに強かったのも主張の
発端になったと思う。馬鹿でかい大剣振り回す神官戦士のダメージ
が対物ライフルぐらい大きかったことも、論を述べる時の主張に
入ってたし。

191 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 23:48:13 ID:???
>>187
昔あった、「竜創騎兵ドラグーン」ってPBMは、現代人がファンタジー世界に飛ばされ、
そこではゴーレム兵器なんてのが存在してた。(有人型ゴーレム。要するにロボですな)
って、話なんだが、飛ばされた先の世界では精霊の力が満ちているため、現代人が
持ち込んだ銃器は火薬が発動せずに役立たずって設定があったな。

ちなみにシリーズ4作目にして最終章では、現代世界にファンタジー世界の軍勢が攻めて
くるんだが、ファンタジー世界の軍勢が使う有人型ゴーレムや精霊力によるパワードスーツ
は精霊力のフィールドがあるために、零距離での攻撃であろうと、現代世界の法則に
よる兵器では無条件でノーダメージという設定により、わずか数万の軍勢に全世界の
大半が制圧されてるという設定だった

196 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 00:08:30 ID:???
竜創騎兵ドラグーンの一番困った点は
ダンバインを遊びたくて作ったワールド(設定)だってことだ



スレ165