持ち回りの苦労

483 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:36:55 ID:???
GMもちまわりの鳥取だが

Aが始めて
Bが適当に伏線ばらまいて
Cが伏線を回収しつつ話に方向性を持たせて
Dで全滅

のパターンを3回やったらCがムギャオった。


484 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:38:39 ID:???
>>483
待て、Dがわざと全滅させたのかどうかkwsk
ラストバトルに相応しい強さを準備しただけか


485 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:40:42 ID:???
Cがムギャオったというより、BとDの振る舞いに追い詰められただけのような・・・
一番苦労するポジションじゃねーか


486 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:50:51 ID:???
GM持ち回りでCの位置を任せるとNPC皆殺し大会をおっぱじめる奴が鳥取にいた。
リアルでもやばい言動が目立ち始めたので切って以後音信不通。


487 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17:54:22 ID:???
Dは敵の制限(例えばPCの○Lv上までの敵しか出さないようにしましょう的な。)
があればその制限内で最もカツカツな敵を用意するのがGMの責務だと考えてるだけで
別に全滅させたがってる訳ではない
実際全滅すると物凄い申し訳なさそうにしてヘコんでる。でも手加減はしない。


488 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 18:03:01 ID:???
それはなんかもう色々運が悪い

でもDはもう少し加減して良かったと思うよ! 思うよ!





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