不完全燃焼とかわいそうな殺戮者

200 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 06:51:05 ID:???
流れを叩ききって報告。昔、ドラゴンアームズというロボット物ゲームで、
ロボットに乗らずにシナリオが終わったことがあった。マスター曰く、
「このゲームのロボット船のルールは難しいし、バランスがおかしい」から
だそうで。
あー、ガンダムで例えると、ホワイトベース内で起きたどろどろ愛憎劇。
でも、モビルスーツのモの字も出ないで話は終わったというもの。
ちなみに不完全燃焼爆発で、ちっとも面白くありませんでした。

そのマスターが別な日にダブルクロスを行ないました。全員の侵蝕率が
100%突破する前にシナリオが終わる。いや、ラスボスのジャームが、
PCの説得に応じてしまったので(笑)やっぱり不完全燃焼率大爆発でした。


205 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 07:59:42 ID:???
>>200
ラスボスが説得に応じると高確率でジャーム化するよ。

コンベのブレカナで「全く自覚もない悲劇の少女殺戮者」が出てPCの一人が惚れて闇に落ちたら心中するって駆け落ち→解放ないから全員闇に落ちるエンドになったことある

207 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 08:32:37 ID:???
>205
それやろうとしてPLに
「それはシステムで禁止されてるから駄目」
って言ったGMがいたな。
よく分からん理屈だが、PCが殺戮者になるような行為はしちゃ駄目ってルールブックに書いてるらしい。尊厳が1点でも残ってるうちは絶対駄目なんだと。
ルール持ってないので本当かどうかは知らんが、取りあえずそいつのマスタリングは常時そんな感じで面白くなかった。


スレ167
最終更新:2008年04月07日 22:16