134 名前: NPCさん 03/07/18 01:33 ID:ToGElGdL
こないだ卓にマンチなキャラを作ってた奴がいたんだが、そのキャラのシステム的な倒し方を自分で解説してた。あれはなにがしたかったんだろう?
135 名前: NPCさん 03/07/18 01:36 ID:???
>>134
単に自分がルールに詳しいことを自慢したかっただけでは?
でなければ「一見マンチキャラみたいですけど実際はそんなに強くないんですよ~」と言いたいとか。
136 名前: 忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE 03/07/18 01:36 ID:???
>>129
惚れてしまいそうでゴザるなぁどうも。
>>134
ええと、たぶん「ほら、弱点がちゃんとあるじゃないですか。だからこのキャラクターは卑怯でもルール違反でもなく、
ルール通り作られた公正なキャラクターです。ボクはGMに親切ですよ?」とアピールしてんじゃゴザらんかな。
137 名前: ダガー+1・5・100%☆ 03/07/18 01:36 ID:eFS6+CfU
いつも思うんだが、アライメントがないシステムでも、
やはり同じ様なプレイをするんだろうか?
>134
「勉強会」?
145 名前: 人数(略) 03/07/18 19:16 ID:???
>>134
その殺し方を先に言うことで、セッション中に実行したら「GMがオレのPCを殺しにきた!一人狙いだ!」って
叫ぶための前振りだと思う。。。
146 名前: (?∀?) ◆DQN2IILb4w 03/07/18 21:54 ID:yoFQEnJL
殺しちゃえばいいみゅ~
147 名前: B・T・R 03/07/18 22:56 ID:???
>>134
あー、それ、俺も経験あるわ。攻撃力は神だけど防御力が紙なキャラ作って、
「俺のキャラは攻撃を受けると瀕死になっちまう! 美味くサポートしてやってくれ!」
ってな具合で。
つまりそいつは、
「俺のキャラは確かに強いが弱点もある! だから一人では戦えねぇ! みんなの力を貸してくれ!」
って言いたかったのでは?
なんだ、協力的ないい奴じゃねーか。
……って、そんなワケねーか。
>>146
すぐに殺すの(・A・)イクナイ!
150 名前: 経験者 03/07/18 23:18 ID:???
>>145
もちろん、その際のGMは「コイツ気に食わないから絶対殺してやる」と考えて虐殺技としてその殺し方を行使します。
ええ、十中八九。
151 名前: NPCさん 03/07/18 23:21 ID:???
>>136
多分その解釈が妥当。
そうでもしないと、知力も寛容さも持ち合わせて無いGMは何が何でもぶっころしにかかってくるおそれがあります。
ええ、もちろん「ゲームを楽しいものにする」なんてことは綺麗サッパリ頭の中から削除して。
スレ2
最終更新:2008年05月13日 22:50