何でもダイスで決めようとするGM

445 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 11:28:13 ID:???
困GM報告。
とにかく何でもダイスで決めようとするGMだった。
システムはぶっちゃけSW2.0。

敵はボガード3体、味方の前衛は3人でエンゲージしていた。
1人で1体ずつにすればいいのに、GMはダイスで目標を決定。
ボガード3体は全部俺のPCに。ボガードは2回攻撃なので、6回攻撃を受けることに。
4回攻撃が当たって、3回目の攻撃で俺のPCは気絶。
しかも、HPが0以下になって気絶したあとも、そのまま殴ってきやがった。
HPはマイナス15になって、当然の如く俺のPCは死亡。

目標をダイスで決めたら、当然1人に集中する可能性があるのに、アフォかと。
あと、気絶した奴を殴ろうとするなよ。

448 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 11:30:23 ID:???
>>445
気絶後の殴りはともかく、対象をランダムで決めるのはそんなに悪い事じゃない

449 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 11:32:49 ID:???
>>445
ボガードは知能は「低い」から動かなくなった敵が一人なら
いたぶって遊ぶかもしれないが他に脅威があればそっちに向かうと思う。
そもそも集中攻撃なんて概念を持ってるかも疑問。
攻撃してきた敵に対して「いてえなこの野郎!」って感じで相手するのが自然だと思う。
まあ乙。

450 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 11:32:52 ID:???
ランダム決定は普通。
つか、戦術的には1体集中攻撃→各個撃破が正しいんだから、
ランダム決定はむしろ良心的とすらいえる。

気絶殴りで死亡は嫌がらせだが。

487 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/05/13(火) 14:11:45 ID:ySdz0Rx8
残念ながら>>445の報告が困GMに見えないです。
自分達は敵に対して集中砲火するのが普通なのにランダムアタックで集中されたから文句言うのは筋違い。
モンスが頭悪いなりに集中して倒そうとしたってシチュエーションだと思うべきかと。

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