アーキあれこれ

631 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 14:02:16 ID:???
GMが作ったアーキって地雷のキーワードだろう

632 名前:アーキ厨[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 14:24:12 ID:???
どきっ

…そんなことありませんよ?
初心者さんの要望聞きながら、その場で作ることもありますし?

633 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 14:25:39 ID:???
まあ、単純に時間短縮の意味で
スタンダードなのを何十人分かつくったりしてる(適当に選択式)人もいるしなあ…

634 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 14:31:05 ID:???
GMがつくったアーキで地雷じゃない場合っていうと
GMがビルド好きで数十種類のアーキタイプを持ち歩いてる場合だな

その全部に親和性高いシナリオの方がむしろ難しいので
結局どっちもどっちだが

635 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 14:33:59 ID:???
GMアーキなんか作らんでもサンプルに合わせて敵作ればいいだけだもんな普通は
ルルブ付属だから共通認識もとり易いしイラストもついてるし

636 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 14:35:00 ID:???
高レベルをコンベでってアーキ作ってくるのは割りと見るけどな。
けっこう面白いこともある。

637 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 14:55:04 ID:???
俺はコンベのアリアンロッドでGM作成のアーキタイプを
使って遊んだことあるけど(レベルは5ぐらい)、普通に楽しめたぞ。
修得していたスキルはシンプルだったけどその分癖が無く、
誰でも使いこなすことができるものだった。
まともなGMが作れば時間の短縮や初心者への補助にもなる利点があるんじゃないか?

まー、自分でキャラ作れんって点には少なからず不満や名残りがあるけど

639 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 15:07:13 ID:???
>>637
キャラ作りたかった、くらいならともかく
コンベでアーキ使うくらいで「少なからず不満」ってどんだけ

640 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 15:12:21 ID:???
>>639
何か問題なのか?

642 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 15:14:01 ID:???
少し不満とか少なくは不満があるとかならともかく
コンベに来てアーキでキャラデータ作れないだけで少なからず不満ってのは

647 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 15:54:26 ID:???
みんなそんなにアーキ好きなのか?
俺は事前にアーキ使用しますって説明があったら
その卓には近寄らない感じ

648 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 15:55:32 ID:???
コンベだとアーキ使用は多いし、企業コンだとほとんどだし。

649 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:04:15 ID:???
クラスもスキルも装備品さえも決まった状態から
どれだけ自分好みにフレーバーを魔改造できるかって楽しみもあるんだがな。

650 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:08:17 ID:???
やった事のないシステムに当たったならむしろアーキタイプ使用の方がありがたいな。
慣れてるシステムなら自分で作りたいがマンチとありきたりと役立たずの境界を見切るのが難しい。

651 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:08:48 ID:???
アーキが好きというか
コンベならアーキがいいな
時間短縮にもなるし

持ち込みは困ったちゃんが出やすそうで怖い

652 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:10:10 ID:???
作らせると、滅茶苦茶時間かける人とか出るからなぁ
GMが強くいえないような性格だと悲惨になる。

653 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:18:17 ID:???
みんなはPC作成できなくて残念だと思ったことはないのか?
TRPGってPC作成も醍醐味の1つだし、それを楽しみにするPLも多いと思うんだが…
でも高レベルPCを一から作るとなると時間も掛かり、下手すりゃPC作成だけで
タイムオーバーなんてことも。
時間制限のあるコンベではアーキに頼るほうが効率的。
よってPC作成<セッションと優先付けてアーキで遊ぶってことが俺はよくあるぞ。
でも本音を言えば、慣れたシステムなら自分で作成したPCで遊びたい。
無論それが無理なら素直にアーキで遊ぶか別卓に行く。
GMに文句なんて言わん。そんなのコンベを勘違いした奴の行動だ。
だが、PC作成して遊びたいって気持ちも嘘じゃない。
そういう思いは確かに俺の中にあるし、その思いを「何様だ」と非難されても、
その、なんだ、困る。

654 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:22:57 ID:???
コンベでのアーキをGMがガチガチに自作するぐらいなら
サンプルキャラでシナリオの難易度下げればいいのにって思うな

ガチ戦闘は初心者も参加するコンベじゃ不向きだし
熟練者PLを集めれば時間短縮でアーキにこだわる理由はない

655 名前:アーキ厨[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:30:18 ID:???
慣れているシステムで、かつ初期作成なら時間は喰わない自信はあるんですけどねぇ。
その場の全員で作ると、サプリの回し読みなんかもそうですが、
それぞれのクラスの割り振りや、特技同士のシナジー確認で、時間を食ってしまうことがありますよね。
一人で作った方が、その辺りが疎かになる分、早く済むというか。

656 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:31:18 ID:???
>>655
んだね
熟練者同士だろうと、そういった摺り合わせは結構時間を食う
コンベだと、それは中々辛いわな

657 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:31:55 ID:???
・高レベルPCでのセッションです
・システム初心者はなるべくご遠慮下さい
・PC作成の制限時間は2時間です
・その時間内にPCを作成できなかった場合は用意したアーキタイプの中からPCを選択してもらいます

と卓紹介の張り紙に説明が書かれた卓ならコンベで見かけたことがある。


661 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:35:53 ID:???
俺の鳥取だと、ルールブックを持っている人がGMの俺ともう1人って感じが多い割にコンストラクションが多い。
クトゥルフをルルブ1本でPL3人にコンストラクションしてもらったときは偉い時間喰ったなあ。

666 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:44:53 ID:???
ガープスでCPが200で不利の制限なし、ルルブ1セット、PC4人とかあったな。

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