929 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 02:07:09 ID:???
「すいませーん なんだかさっきからシナリオの本筋に関われないんですけど、この後どうにかなりますか?」
「ロールプレイでなんとかして下さい」
これが近代のTRPGの普通なのか?
930 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 02:09:21 ID:???
まあ、よくある質問とその答えって感じかな
938 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 03:23:38 ID:???
>>929
大丈夫そのGMは10年前だったら
「すいませーん なんだかさっきからシナリオの本筋に関われないんですけど、この後どうにかなりますか?」
「プレイヤーが考えてなんとかして下さい」
ってなるだけだから
940 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 04:11:10 ID:???
>>929,938
実際はこうだな。
<10年前>
PL[X]:「すいませーん なんだかさっきからシナリオの本筋に関われないんですけど、この後どうにかなりますか?」
GM:「プレイヤーが考えてなんとかして下さい」
PL[Y]:「戦力にはなるし、パーティ組んでんだから金魚のフンでいいんじゃね?」
<現代>
PL[X]:「すいませーん なんだかさっきからシナリオの本筋に関われないんですけど、この後どうにかなりますか?」
GM:「みんなで相談してなんとか合流してください」
PL[Y]:「俺とコネあるからそこを使って合流したらどうだ?」
一応シナリオ本筋に合流できないことに対してはカバーできるようには進化してるつもりだじぇ?
まぁプレイヤーの協力体制は必須としても、な。(そもそも敵対関係だと進行に支障をきたすってことがry)
943 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 08:25:49 ID:???
この前似たようなことをGMに聞いたら「君に見せ場なんて無いよ」と断言されたことがある。
問題はこのとき俺はPC1だったことなのだが。
スレ182
最終更新:2008年06月15日 13:15