格闘経験描写で命中ボーナス

923 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13:26:57 ID:???
格闘経験のあるAが、攻撃の演出をこと細かく描写
フェイントをかけつつどういう動きで力がどう伝わるだの
そんで命中ボーナスを要求する
やらないと細かい演出を止めないので、すげえヒット率が高い
正直うらやましい

924 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13:28:44 ID:???
GM「この魔王、生来眼が見えん!」だから余分な動きした分命中マイナスね

925 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13:29:44 ID:???
>>923
似たような話、今スレにあったけど、普通にアウトだろ
言ってきかないなら、参加禁止してもよくないか

926 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13:34:46 ID:???
>>923
「"対人間"の格闘のセオリーがこの俺に通じると思うか!」で人外キャラでイナフだ。
あ、923はPL側?んじゃ
人外キャラであり得ない動きを演出すればいいと思うよ。
触手とかで武器を奪っても良いんじゃないかな!


口プロレスの不毛さは自身が直面しないとわかんないんだろうなぁ

928 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13:38:05 ID:???
人間の動きにとらわれすぎているんでマイナス修正というのも。
今まで散々プラスなんだから。

929 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13:38:41 ID:???
交渉人経験のあるAが、交渉の演出をこと細かく描写
相手が興味を引く条件を提示しつつどういう説得で情報を引き出すだの
そんで交渉ボーナスを要求する
やらないと細かい演出を止めないので、すげえナンパ率が高い
正直うらやましい


930 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13:57:32 ID:???
そーゆー時は「これ以上粘ってもボーナス変わらんから振れ」ってぶっちゃけるんだ

931 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 14:20:48 ID:???
>>929
それと似たようなのをやられて、「グダグタうるせぇぇぇぇぇっ!って言って襲い掛かってきたよ。
話しに夢中になってたから不意討ち扱いね」とやったらムギャオーされた。

943 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 19:05:04 ID:???
THE ビッグオー読破経験のあるAが、交渉の演出をことごとく省略
相手の混乱を招く話題を振りつつどういう経緯でBig-Oを呼び出すだの
そんで事件解決を要求する
やらないとさらなるロールを止めないので、すげえ事故率が高い
正直うっとうしい

実体験に合わせて改変してみたがいまいち。


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