このキャラは手がでかいから

9 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 22:33:33 ID:???
では加速用に軽く1つ

あとでどれだけ修正しても、最初にインプットされた事が変わらないPLが居る
困:「犯人は女のミュータントだった、しかし現場に居たのは男という目撃があるし、人間だったから複数犯だ!」
他PL:「いや、情報では犯人はわかってないし、それ噂話Lvだし、現場の目撃断こそ女だぞ?」
こん感じに訂正しても15分後には自説に戻って同じ事を繰り返す。
戦闘ルールについても、スキル効果についても、エラッタについても、記憶を直そうとしない
ついでに言えば、FEAR系といえばいいのか、演出でスキルをねじ込む癖がある
却下しても次ラウンドには却下された事を忘れて要求してくる
勘弁してくれ

10 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 22:34:00 ID:???
問題は困と自覚せず、いやそれはGMが悪い!って堂々と主張する輩だろうな。

11 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 22:35:41 ID:???
状況にもよるが
相手がキレるとわかっててキレさせたら、キレさせた方が(も)悪いだろう

>>9
ちょっと頭がかわいそうな人なんだろうな・・・


12 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 22:36:51 ID:???
>>9
脳みそが揮発性なのさ

13 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 22:37:07 ID:???
良し悪しなんてどーでもよくてセッションが止まって困る側がリスクヘッジしないと

14 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 22:37:35 ID:???
なんか、以前なにかのシナリオか、あるいは小説の人物設定にあった、情報提供役の1人の爺さんを思い出した。
性格設定が、自分が最初に仕入れた情報のみを正しい情報として扱う人物で、それと反する見解を述べたり、
新情報が出てくると頑なに否定して噛み付いてくるというキャラ

20 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 22:47:32 ID:???
演出というか
「この両手持ちのスキルテキストによると、両手を使うとは書いてあるけど、片手が空いてないと行けないとは書いてない。
このキャラは手がでかいから、片手剣を逆手にもちながら、なお利き手の剣でスキルの効果が使え無いだろうか?
マイナスペナかかるとも勿論ないから、ペナナシで。その上で二刀流を使いたいから実質攻撃力2倍でいいよね」
とか、頭が沸いてるのか?っつー要求を時にしてくる

23 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 22:49:39 ID:???
>>20
困ったちゃんの典型だなそれ

24 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 22:49:56 ID:???
>>20
想像以上で3回読んだわ。

56 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 23:47:57 ID:???
>>20
ちょwwwwおまっwwwww
そんな頭悪いつーより変になった奴いるのか!なんてこった!
むしろ手がデカくて変な構え方をして戦わなきゃいけなくなったPCキャラが無性に不便でたまらん



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