剣で鍵を攻撃

226 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/06/22(日) 23:12:22 ID:8GOf/fHf
鉄の鍵に剣で攻撃>構造物破壊ルール無いから、剣では鉄に完全無効
SW2.0で起きた、GMの裁定
このスレ的にどうおもう?

構造は識別判定して教えてもらえなかった

227 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:15:15 ID:???
>>226
鍵を剣で壊そうとして却下された
それだけ見るなら何の問題もない

228 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:17:58 ID:???
グレー。
ある程度のPLの工夫は認めてやるべきだが、GM側にもそれを安易に認めれない事情があるかもしれない。
その鍵の向こうに何があったかとか識別判定の達成値とかによる。

229 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:20:30 ID:???
>>226
SW2.0にはトイレで用を足すルールがないから、
この世界の住人はトイレで用が足せないのかとGMに聞いてやれw

230 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:21:04 ID:???
>>229
何その頭の悪い質問

231 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:25:30 ID:???
>>226
南京錠ならともかく、
扉の鍵って別に外側についてるわけじゃないだろw

232 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:26:09 ID:???
剣で鍵壊すぐらいなら扉そのものを壊す方が現実的だよなw

233 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:27:06 ID:???
必要筋力24のグレソでも無理なのか、と聞いてやれ

236 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:29:00 ID:???
>>226
ゲーム的にはそれでいいんじゃね?

238 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:29:50 ID:???
俺がGMだったら、
木の扉ならともかく、
鉄扉なら24のグレソでも不可にするかもw

「剣が折れるリスクあるし、刃こぼれするだろうけどいい?」とか。

239 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:30:07 ID:???
「データに無いけど常識的に考えてグレートソードあたりを何度か叩きつければ扉を壊せる」

うちの鳥取もよくこの手の疑問とかで論議が発生したりするけど、実際どうなんだろうな

241 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:33:31 ID:???
つ【バールのようなもの】

243 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:35:31 ID:???
>>241
それは簡単に壊せないものを壊すように発達させた道具だな。

つーことは逆説的に剣なんかじゃ容易に壊れないとするのは普通なんじゃね?


244 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:37:39 ID:???
まぁ、ゲーム的に処理するなら構造物破壊のルールがあればそれ使えばいいんでないの?

245 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:38:18 ID:???
>>228でFAだろう。
確かに普通に考えれば、ファンタジー世界レベルの金属加工技術で作られた
扉なら、壊す事はできるかもしれない。
たとえ鋼鉄の扉だったとしても、接続部分まではそこまで強固じゃないだろう。
それこそルーンフォークレベルの技術で作られた古代テクノロジーでもない限り。
でもそこは、GMの裁定に従うべき場面だ。
工夫したからこそ認めるかもしれないし、どんな工夫をしようとも認められないときもある。
提案自体は悪い事じゃない。でも、却下されたら引き下がれ。

246 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:38:48 ID:???
A「じゃあ剣で鍵壊すよ」
GM「剣で!? さすがにそれは無理じゃない? 鉄製だし」
A「なんでだよ! 必要筋力24のグレソでも無理なのかよ!」
GM「いやでも、そしたら剣が折れるかもしれないし、刃こぼれするかもよ?」
B「じゃあ、バールのようなもので壊します。冒険者セットの中に入ってますよね」
C「そりゃあ、冒険の必需品だし」
GM「OK、それは壊れるwwwwwwバールのようなものじゃしょうがないwwwwww」


とかなら、Aは切れてもいいと思う。

253 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:45:19 ID:???
「ああ、ドアを壊すんでしたら鍵じゃなく蝶番の方を狙った方がいいですよ」

254 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:47:30 ID:???
PL「扉なんて剣で切れるだろ…」
GM「そういやそうか」

るろ剣が連載してた頃のうちの鳥取で実際にあった会話

257 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 00:09:13 ID:???
二重構造扉で酸やらガスやら仕込むGMが
身近にいないことを感謝するんだな……w

258 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 00:09:39 ID:???
>>253
蝶番は普通内側だろうに

259 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 00:12:49 ID:???
>>257
ああ、昔、ダンジョンシナリオが主流だった頃に流行ったなあ。
暴力だけでダンジョン突破されると、なぜか負けたような気になるんだよなあ。

260 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 00:15:37 ID:???
「この扉には武器破壊能力があってな。ちょっと1d振ってみてくれ」

261 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 00:15:47 ID:???
>>257
あったなあ、それ
うちの鳥取じゃ中空部に白いスライムつっこんだ扉とか茶飯事
 
うかつに壊せばホワイトスライムまみれのガチムチ兄貴一匹完成ですわよあーた

262 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 00:17:19 ID:???
>>260
流石のクロちゃんも引くぞw

279 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 05:11:30 ID:???
>>241
NWで敵に憑依されたNPCを撃退して正気に戻した後、そのNPCが落としたドロップ品が
「バールのような物」(憑依されてた時に振り回してた、先端が曲がった鉄棒)だった事があるなあ。
ちなみに誰も拾いすらしないという扱いを受けたw


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