ストーリー展開を察しろ

382 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 22:56:20 ID:???
全然スレの流れとは関係無い話なんだけど部活の先輩の話。
部活でTRPGが最近流行ってて遊んでるんだけど副部長がすげー吟遊GMだ。
しかも強引に自分のシナリオ通りに進める演出するタイプじゃなくて、
無理なストーリー展開を察しろとPLに要求してくるタイプ。

どれだけ無理な展開かっていうと例えば
DXでUGN組織所属のPCが謎の怪物に姉が殺される場面を目撃する。→
UGNに絶望してFHに入り、UGNの不正を暴きつつ人類に嫌悪感を抱いてラスボスになる。
とか。
SW2.0でPC達が野宿してると火事で燃えてる屋敷を発見。→
耐火性のあるドワーフが屋敷に突入、中で殺された人々を見て謎を解く事を決意。
皆で屋敷を調べてやがてその土地にあった悲劇を知り忌わしい呪いを解く。
とか。
矢印の左側シチュだけ説明して、矢印の先はPLに察しろっていうからひどい。
自分の妄想通りに展開するわけないから、いつも、お前らは下手だと言う。

そのくせ自分がPLの時は少しでも強制だと思ったらGMを見下す。
依頼を受けたトコから話を始めただけでも吟遊扱い。
自由さの無いシナリオと強引な展開のGMは駄目だ。が口癖なのが笑える。
下手なのはあんたって言えたらな。

383 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 22:56:58 ID:???
>>382
そんなに細かく書いて特定されないのか

388 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:07:57 ID:???
火事をみつけたドワーフが喜び勇んで中に入ってそこでおかしな物を見るって
シナリオ導入は普通に面白いと思うが
何がそんなに気に入らないんだろう・・・
滅多に使えない種族特徴を使えてドワーフPL大喜びだろうし掴みは完璧じゃないか

390 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:09:40 ID:???
>>388
普通、消火しようとしないかな

391 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:11:18 ID:???
ドワーフが火の中に入って人命救助するところまではいいんじゃないか。
その先の、「謎を解くことを決意」は余計なお世話だがw

392 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:12:06 ID:???
>>390
ボヤ程度ならともかく燃えてる屋敷を個人で消火って無理くさくね?


393 名前:382[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:13:20 ID:???
>>383
ちょっとフェイク混ぜたし、例はあくまで例だから多分大丈夫。
大丈夫じゃなかったら、副部長の引退までは休部するか…。
実際はもっと関連がない無茶な展開だよ。
物理の教師がハゲたらカツ丼が大盛で靴下を履かない決意をする。みたいな。

394 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:13:23 ID:???
>>392
だったら余計飛び込まないんじゃないか
人を集めてくる方がいい

398 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:14:58 ID:???
>>394
野宿って事は野外だよな、どっから集めてくるんだ?
というか何故飛び込まない方が良いんだ?

399 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:15:24 ID:???
>>394
一人ならともかく、仲間がいるなら
「誰か呼んでこい、おれは今すぐにでも助け出せる人がいないか見てくる」
は適切な対処と言えないかな

400 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:16:25 ID:???
>>398
危ないだろ?


401 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:17:39 ID:???
燃え盛る屋敷を見つけて
火は全然OKだけど崩れたら危ないから人命救助なんて無理無理
そうだ、誰か人を呼びに行こう

そんな安全思考の冒険者は嫌だ

402 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:18:33 ID:???
>>400
突入時点での燃え方にもよるだろう

GMが
「まだ崩落の危険はないが、人を呼んでいる余裕はないだろうね」
と言えば、選択肢はほぼ一つかと

403 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:19:11 ID:???
倒壊するかもしれないけど俺たち冒険者だからとりあえず突っ込むか

こんな冒険者の方がいやだろ

404 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:20:15 ID:???
>>403
×俺たち冒険者だからとりあえず突っ込むか
○俺は火では傷を負わないから助けに行く

405 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:20:17 ID:???
俺のGM経験から言って
シナリオの根幹をPCが善人であるっていう前提に
頼るのは危険すぎるんだ

406 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:21:13 ID:???
俺の経験から言って
助けてあげないとそこでシナリオ終了だよ
って言えばみんな善人になるんだ

409 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:22:28 ID:???
>>406
察しろ、っていう前提からして
そこでぶっちゃけないから困ったGMって話じゃないのか

410 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:22:45 ID:???
>>404
倒壊の危険性を考慮しない冒険者はもっとダメだろw

411 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:23:10 ID:???
>>410
田舎に帰って畑でも耕してろw

412 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:23:23 ID:???
>>406
一番効くのは
「NPC一人救出ごとに部分達成ボーナス
 宝物運び出しごとに報奨金」
だと思うw

416 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:25:21 ID:???
>>412
シナリオ終わってから言ったらPLが激怒した

417 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:25:31 ID:???
要するに、GMはそこで「屋敷が燃えてますよー、中には人が居ますよー」だけじゃなくて
倒壊などのダメージを追うリスク以上の、燃えてる屋敷に突っ込む必要性をPLに渡さなきゃいけないんだよ

418 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:26:49 ID:???
大体、火事で怖いのは火より煙だろ?
火炎ダメージ受けなくても、あっという間に煙吸って意識失う

419 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:26:56 ID:???
PCは野宿じゃなくて
その屋敷に泊めてもらってた…

…だと殺害がまず起きないのか

420 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:28:22 ID:???
そもそも何故近くに屋敷があるようなところで野宿させられるんだろう

422 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:29:51 ID:???
>>416
そりゃそーだw

普段からそういうシナリオやってるなら何も言わなくても察してくれるかもしれないが
相手がシステムやGMとの暗黙の了解になれていないなら
こうした「引き」要素はむしろ露骨くらいに出さないと

昔は「押し」と「引き」なんて一般常識レベルの技法だったのだが
最近は「押し」ばっか強かったり、
こうした手はシナリオに埋めるのが高等と勘違いしている連中が多いな

昔から、キヨマーの「引き」の下手っぷりには定評があったがw

423 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:30:35 ID:???
>>418
それでドワーフ殺すGMがいたら、そのときこそこのスレに持ってこいw

426 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:32:21 ID:???
>>423
ははは、まさかそんななにがなんでもPCをころしたいGMがいるわけないじゃないですか
まだ俺たちのぼうけんはこれからなんだよ?

428 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:35:35 ID:???
>>426
他のPCが動いている状況で
「押し」にも「引き」にも動かないようなPCがいる場合
最悪「いなかったこと」にするのはGMに許された権限の一つですよ

怖いからって一人部屋に閉じこもるなんて、そんな、あなた、ねえ?w


…いやまあ、旨すぎるような「引き」ならともかく
「押し」に乗ったPC即死なんて…

はっはっは

432 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:36:54 ID:???
>>428
むしろ一人で部屋に閉じこもるって盛大な死亡フラグじゃね?w

434 名前:382[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:37:43 ID:???
>>401みたいな説明とか要望を話してくれればいいんだけどね。
もっと強引なマスタリングも受けてみたい、って感じで伝えてみたけど、
GMが言うとネタバレだし展開はPLに主導権が~とか言って、話してくれない。

火事の例で説明すれば。
どうやら近くの街で火事のようだ。っていう説明だけで終わったり。
夜営の焚き火を消してから駆け付けたら、モタモタしたから全焼したって言われたり。

1時間でゲーム終わった後で、こうするべきだったって教えられる。
後出しもそろそろこの辺でやめとく。

436 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:39:49 ID:???
>>432
箱版以来延々呼び声のコーラーやり続けてますとね
4,5回に一回は「素で」そういうお客様がおられますよ

448 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:46:10 ID:???
CoCでヤバイ物を見て錯乱しているRPしたら
部屋に監禁されて、強制的に部屋に篭らされたぞ。エンディングまで。


スレ190
最終更新:2008年07月19日 20:09