あやしい依頼人と戦闘特化NPC

784 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 21:24:27 ID:???
コンベで怪しい依頼人を出すのは止めてくれ。
ストレスがたまるんだよ。
1・あらか様に怪しいので、「そんな依頼受けないよ」
2・GM、「断られると話進まないんで……」
3・依頼人の裏を取ろうとする。
4・GM、「そこらへん考えていないんで、さっさとダンジョンいってください」
5・ダンジョン、依頼人と敵対するNPC登場。いかにも正しそうだけど言葉だけで証拠なし。
6・PL、「怪しいけど、言葉だけじゃ。依頼も受けちゃったし」
7・バッドエンド。GM、「なんでNPCの言葉を信じないで、最初から怪しいって言ってある依頼を受けるんですか」
ちょっと脚色しているけど、こんな感じ。

それとは別の話。
最後の敵がPCと同人数、同レベル。
パーティレベルでコンボを組み、すべてのリソースを戦闘に特化させて、無傷。
VS、クラスでバランスをそろえただけで、簡易作成のルールを使った人間がいて
情報収集などにもリソースを割り振って、消耗しているPC達に勝ち目がない。

786 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 21:25:55 ID:???
なんか…読み辛いな。
言いたい事はなんとか解るんだが

798 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 21:39:19 ID:???
自分で見ても読みづらい、スマン。

しかし、勝ち目が無い敵との戦闘って普通なのだろうか?
ストレスたまんない?

801 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 21:41:14 ID:???
>>798
で、そのラストバトル、結局どうなったんだ?

809 名前:784[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 21:46:45 ID:???
GMが文句を言われたあと、あらかさまに戦略的にアレな行動とらせたので、勝った。
それは、それで萎えた。

814 名前:784[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 21:49:27 ID:???
ちなみに同レベルの敵は、キャラ作成ルールで作られた敵。
後だし多いな、スマン。

931 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 23:19:07 ID:???
>>784
コンベで両方やられた事あるから人事とは思えんw
前者はS=F(無印)、後者はSW1.0だった。
S=Fの方は最後に依頼者が「実は俺は貴様らが持ってきたアイテムで殺人ゴーレムを起動させて街を崩壊させてやるんだうはははは!」とぶっちゃけた。
いいかげんうんざりしていたPL達は「そうですかがんばってください。で、お約束の報酬の件ですが」と無視する事にした。
そもそもの依頼も協会からのごり押しで断れば刺客が、とか脅されてたし、裏取り調査もさせてもらえなかったし。
でもGMもめげずに「知られたからには生かして帰す訳にはいかん!高い金で雇っておいた高レベルの護衛と我がゴーレムに相手をさせてやろう!」
……その護衛雇う金を報酬に寄越してくれたら別に争うつもりはねーんですが。
しかも勝手に計画を喋ったのは貴様だ。

その後取り巻き&ゴーレムと戦闘。逃げようとしても街の衛視と野次馬で逃げられない宣言。
衛視は手を貸してくれませんかそうですか。
PTの前衛よりはるかに強い護衛、絶対命中の魔法攻撃をしてくるゴーレム。
PTに魔法完全無効化能力を持っているヘビーウォーリアーがいなかったらまず勝てなかったな。

959 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 00:58:54 ID:???
>>784 の2に一票。

昔ARAでやられたなぁ。
ボス戦で戦闘特化同人数NPCにアコが速攻で倒されてなすすべなし。
初見の敵のくせにギルドスキルもプロテクションもジョイフルジョイフルも最適化するなよと。

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