期待値で30ターンしのげ

847 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 18:35:44 ID:???
この間、某システムのコンベのボス戦で物理&魔法ダメージを0にする
常時型のオリジナルスキルを持ったボスを出されて全滅した。
攻略法は行動をマスタースクリーンの裏でダイスで決めていて、
6が出たらHPをコストにしたスキルを使ってこれを5回使えば死ぬから、
期待値的には30ターンしのげばよかったらしい。

帰りに運営に通報しといた。

850 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 18:40:32 ID:???
謎解きならシナリオの途中で攻略法が分かる予定だったんじゃね。
1ターン10秒のゲームなら300秒=約5分間何とか(正攻法の戦闘ではなく)しのぐ
形を予想していたのかもしれんな。車で逃げたりバリケード作ったり。ホラーなら
それでもいいんじゃないか。

何はともあれ事故か否かはシステムによる。


852 名前:847[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 18:50:16 ID:???
>>850
システムはS=FMでノーヒント。

853 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 18:51:30 ID:???
>>847
戦闘までの過程で十分ヒント出しておいて、
ボスがHP消費スキルを使わざるを得ない状況に持ち込むのが
攻略法の一つ、とかだったら面白いギミックだったのにな。

854 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 19:05:46 ID:???
S=FV3の時にそのタイプのボスが出た事があるな。
物理無効と魔法無効を持ってるが、実はHPが1で防御力(物理、魔法共に)もゼロ。
手持ちの魔法や特殊能力の中の「物理無効を持つ相手にも普通にダメージを与えられる
物理攻撃」を発生させる事のできる物を使えば一撃というオチだった

855 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 19:27:18 ID:???
コンベで戦闘30ターンは明らかにおかしい。

861 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 19:58:34 ID:???
>>852
実際には何ターンくらいで全滅したん?

862 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 20:00:07 ID:???
というか期待値で30ターンだからな
場合によればいつまで経っても終わらないってのが予想できる時点で・・・

863 名前:847[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 20:06:55 ID:???
>>861
10ターンちょいくらい。PCは初期で逃走は不可能だった。
ボスにダメージが通らないのがわかってからはひたすらダメージを
通すためのギミックとかがないか探してた。

864 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 20:09:31 ID:???
>>863
そうだよな……普通、何かギミックがある筈だと思うわな……
それが、単なるランダム行動の結果で勝手に沈むボスとか、もうね……

ご愁傷様でした。


897 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 22:56:46 ID:???
>854
昔ブレカナで、まさにそういうボス出されてゲッソリした俺が通りますよ。
攻撃はほぼ完全に無効、《反射防御》とかのHP代償特技で、ボスのHPが自然減少するまで耐えろっていう。
確かに倒せたさー。GMのバランス感覚は見事だったよ。
忍耐力と代償の限界ラインでちゃんと沈んでくれたし。

でも攻撃キャラ組んできた人が、軒並みつまんなそうな顔をするんだよな。
「特定の傾向をもったキャラを完封する」のはやっぱダメだわ。
ちゃんと攻撃の効く雑魚を出して露払いをさせるとか、そういう工夫が必要だね。

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