GMは常識を分かっていない

176 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 17:15:56 ID:???
SWの微困ったちゃん報告

ゴブリンの洞窟で鍵のかかった宝箱を発見したんだが、
PLの一人はゴブリンの住み家にポツンとそんなもんがあるのは不自然だから罠だと主張。
しかし結局は開けることになって、毒針の罠はあったが中身は魔晶石。

宝が入ってるはずないと主張したそのPLは気まずくなったのか、
財宝もないのにこんな宝箱だけゴブリンが持ってるのは不自然だとかGMは常識を分かってないとか愚痴りだした。

そのせいでそいつとGMが険悪な雰囲気になりプレイ中断。
多数決で決めようと、他のPLに「不自然だよな?」と聞いて回って嫌な感じに。
結局、誰も黙ったままだったのでプレイ再開するが、盛り上がらずに終わった。

179 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 17:25:21 ID:???
関係ないけど、爆発系のトラップを仕掛けた宝箱に本当に高価なものを入れる奴っていない気がする

180 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 17:27:48 ID:???
高価だけど爆発で壊れないものなら入れても良いような気はする
でもそれだと罠が致死性じゃないと意味はないよなぁ

187 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 18:04:48 ID:???
爆発系の罠は大抵空にしてるな
でもうちのGMは毎回仕掛けには凝っていて困る
大量のポーションに毒を混ぜてテイスティングで鑑定するやつを狙うとか
強力だが命中判定でクリティカルすると使用者ごと爆発するモーニングスターとか
ボスのすぐ前にテレポーター仕掛けて突っ込んできた前衛大分前の部屋に飛ばすとか
普通なら攻撃力低くて楽勝の雑魚が大量にいる部屋を物理防御無効にしておくとか
留まるとダメージを受ける部屋の行って欲しくない方のドアに毎回変わるリドルを仕掛けておいてそっちに行くのを後回しにさせたりとか
逆に入り口で探知させて裏口(そっちから入れば敵の裏をかけるようになってる)を見つけさせたりとか
解除は高難易度だが成功すれば施設のトラップ全解除できる装置とか
雑魚が逃げていく先で次々トラップ起動させてそれを追いかけさせる事でわざと遠回りさせてみたりとかいろいろやってくる

いや楽しいから困ったちゃんではないんだがそのせいでシナリオ作るのに時間が掛かるのが残念という愚痴
スレ違いに気がついたが自重しない俺が困ったちゃん

190 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 18:53:59 ID:???
>170
しかしその反面、GMの裏をかくPLもいたりする。
そしてGMはムギャオって強権発動でそいつのPCを瞬殺したりする。
GM「四角い断面の通路に、球形の岩石が転がってくるよ。さあ、全力で逃げろ(逃げた先にはもっと凶悪な罠があるんだぜ)」
PL「通路の隅に寝そべります。岩は丸いから四角い通路の隅との間に隙間が出来るよね?(図を描いて説明)」
GM「ムギャオー。お前のキャラはぺしゃんこになった。GMが言うんだから間違いない」

193 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 19:16:32 ID:???
>>190
そのシチュで「甘い、円柱状にしてないのには訳がある。」と言って、
端に仕掛けていた罠を発動させたらPLにムギャオーされた俺が通りますよ。

スレ196