25 名前:GM、懺悔します[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:07:15 ID:???
盛り上がってるところ悪いんだけど、ちょっと懺悔させてくれ。
実はうちの仲間内では結構長い事自分GMであるファンタジーのシステムでキャンペーンをやってるんだ。
それでつい先日、そろそろそのキャンペーンも佳境に入ったこともあって、ターニングポイントになる話をやろうと思ってベタに『パーティの一人がすごい武器の力を継承する』って話をやった訳。
それで、その継承されるPCを誰にするか迷ったんだけど、結局Aと言う戦士にその役を決めたんだ。
実はこの選択はちょっとばかり私見と言うか、主観的な理由が入ってたんだ。
具体的に言うとAはパーティ内ですごく重要な立ち位置ではないけど、いつもパーティを裏から支える形でまとめてくれたり、メタでも各PLと各GMの意見のスリ合わせをしてくれたり、セッションの場所手配もしてくれる人なんだ。
それにキャラも落ち着いてるけど一本筋が通った感じが個人的にすごい気に入ってたんだ。
だからその礼と言うわけではないけど焦点を当ててみようと思ったわけ。
一応前日に、A以外のPL数(全員ではない)人にも『Aに焦点を当てたい』位の話をして相談して共感を取り付けてもらったんよ。
26 名前:GM、懺悔します[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:13:09 ID:???
続き
それで、セッションはつつがなく終わりすごく盛り上がったんだけど、帰り道であるPL(仮にB)に呼び止められてものすごい説教食らったんだ‥‥‥。
曰く、一人のPLを優遇するな
曰く、仮にPCに焦点をあてるにしてもあんな目立たないPCより目立ってる奴に焦点を当てるべきだ
曰く、なにより話が陳腐だ
曰く、Aのキャラはキャラ立て的には主人公より脇役の方が光るはずだ
曰く、etc.etc.‥‥‥
まあ、そんな感じの説教を食らってものすごいげんなりしちゃったんだ。
確かに俺は私見とか好みで優遇した。それは困った行為だってわかってる。シナリオも割と一本道だったのは悪かったと思うよ。
だけど!
だけどTRPGをみんなで楽しもうとくれる人を少しぐらい優遇しても良いじゃないか!
もう二十話くらいやってるんだから、GMが気に入ったキャラに焦点を当てた話を一話くらいやっても良いじゃないか!
味方をないがしろにするキャラより理想を貫こうとする甘ちゃんキャラを気に入っても良いじゃないか!
厨臭くても『みんなの笑顔を守る剣』とか名付けて言っても良いじゃないか!
耳汚し、すまんかった
名無しにもどります。
27 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:14:23 ID:???
まずはBの詳細をだな
28 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:14:58 ID:???
>>25-26
この板には愚痴スレというものがあってだな
まぁ、乙
事故っちゃ事故だな
根回ししておくなら全員にしておくべきだったと思う
でもその気持ちは非常によく判る
29 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:19:20 ID:???
で、Bとやらの困ったプレイングをまとめてもらおうかww
…キャンペーンって、途中で特定のPCにスポット当てた話とかって普通にやるもんじゃないか?
「すごい剣」によってパーティー内でのパワーバランスが崩れるってのはわかるが
俺がGMなら各PCに何かしら強いマジックアイテム持たせて平均化をはかるな。
30 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:22:04 ID:???
後でバランスを取るかするな、俺も
1回、ネタのように強いイベント剣を渡された人がいたけど、あれはネタだと卓の全員で割り切って楽しんでたな
31 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:22:05 ID:???
>厨臭くても『みんなの笑顔を守る剣』とか名付けて言っても良いじゃないか!
さすがにそのネーミングはどうかと思う
俺がAだったら謹んで辞退してBに譲ってたかも・・・
だってお前とてもじゃないがそんな名前じゃ
「この腐れ外道が!このみんなの笑顔を守る剣でそのハラワタぶち撒けてくれるわ!」
とかいえないじゃん?
32 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:23:30 ID:???
Bから凄まじい困オーラを感じる
「焦点あてて強化するなら先ず俺だろムギャーオ!」的な
エスパーであることは否定しない
33 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:24:07 ID:???
>>32
安心しろ
俺も思った
38 名前:GM、懺悔します[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:39:50 ID:???
ちょっとだけレスを
〉27 〉29
Bはそこまで困ったPCはやってないよ。まあ、そのキャンペーンだと『血に飢えてる武芸の探求者』みたいなキャラが少し行き過ぎな位だよ
〉28
愚痴スレにはさっき気がついた。スレ違いすまん。
〉30
能力的にはそんなでも無いデータだったんだけどな‥‥
ぶっちゃけシステムはARAなんだけどダメージ修正が+キャラレベル+3位で、1シナリオに一回だけシーン中自分の物理と魔法防御に+シーンに登場してる自分以外のギルドメンバー点追加するくらい
〉31
それはAのキャラが極力敵を殺さないキャラ立てしてたから、Aのキャラあっての武器って事で
センス無いのは自覚してる
〉32〉33
それはちゃんと聞いてないからわからないけど、Bへのフォローも何か考えてみるよ
では、今度こそ名無しに戻りますm(_ _)m
39 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:42:59 ID:???
>ダメージ修正が+キャラレベル+3位
これって何か凄く強そうな気がするんだが
ARAだと大した事がないレベルなの?
40 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:45:09 ID:???
>>39
公式リプレイのノエルが第1話で手に入れた武器がそれくらい(特殊能力はあっちの方が圧倒的に強い)
片手剣ならまあまあ強めかも
45 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 11:53:04 ID:???
>>38
これだけは聞きたい
Aは楽しんでたか?
>>39
採用ルールによるけど、上級ルールを採用してるとキャラレベルの最大は10
つまり13が最高
55 名前:GM、懺悔します[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 12:04:39 ID:???
>>45
自己弁護ではないけどこれだけは言わせてください。
Aは慣れない立ち位置だと言ってたけど、すごくノリノリでプレイをしていたので楽しんでくれてたと信じたい。
あと、なんか武器的に微妙なのはセッション後に気づいた
基礎ダメージにさらに+2~+4位しても良かったかなって今は思うよ
いろいろ共感してくれた人が居てくれて少しよかった
ありがとう
じゃあ、今度こそ消えます
スレ197
最終更新:2008年09月13日 18:37