水圧トラップでムギャオー

39 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 03:02:02 ID:???
鳥取内でのSWでの話
海底遺跡で先行した敵がトラップで通路にサプレスエレメンタル:ウインディーネを
仕掛けていて、それで罠にはまった奴に死ねとばかりに水圧のダメージを与えたら、
こんな罠ふざけるなとムギャオーされた。
罠を仕掛けた俺とムギャオーしたPLのどちらが困ったちゃんだろう?

43 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 03:25:23 ID:???
>39の否はキルトラップということよりも攻撃魔法以外の魔法の応用で
ルールの範疇外のダメージを与えるのはアウトだと思う

そういう「リアルだったらこんくらいダメージいくよね?」的なトラップは
GMのオナニー臭くて嫌

45 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 03:33:01 ID:???
>>43
バブリーでも海底遺跡でディスペルで水圧で圧死はあったし、
確かどっかに水圧によるダメージのルール無かったっけ?
ソードワールドには水圧はあっても気圧は無いというセリフもあるんだし。


46 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 03:47:05 ID:???
>>39
サプレスエレメンタルがどうこうと言うのを言い訳にして理不尽な裁定を
下していたのなら君が困。わなの判定をさせてなかったりは勿論の事、
存在を匂わせないで有りそうにも無い所に置いていても同罪(この場合キ
ルトラップ限定だが)

ま、即死級の罠をシナリオに入れるときにはPCが引っかからないように
しておくべきじゃね?解除の難易度下げるとかわかりにくいとこに設置
しないとか。

報告からはむしろ呪文効果を免罪符に回避を難しくした臭いがすんだけど?

88 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 10:44:53 ID:???
>>39
サプレス・エレメンタルってそもそも18Rなんだが3分しか先行してないのか敵PTは
持続時間拡大したとしても10分以上はきつそうなんだが

98 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 11:20:16 ID:???
>>88
罠なんだからトリガーと組み合わせてたんじゃないの?

101 名前:39[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 12:07:35 ID:???
罠にかかった辺りを後だしすると、予想通りトリガーをかけたダガーを壁の
隙間に刺していた。このダガーの3m以内に近づくと発動するようになっていた。
このダガーは判定無しで見付けられるようにして、錆びてない事から比較的
新しい。ぶっちゃけると先行してるやつらが仕掛けたっぽい事は事前に教えた。
それでソーサラーがセンスマジックをした後にグラランのシーフが取りに行って
罠にかかった。ダメージは冒険者レベルでの軽減のみで20点だった。
生死判定にはとどいていない。

スレ198