疑われるのが辛いならそんな行動とるな

648 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:22:24 ID:???
一方的な視点なのは承知した上で、聞いてみたいことがあるんだ。

某所でGMをやってるんだが、PLの一人が、設定からしてうさんくさいPCを作ってきて参加してる
それだけならまあ、良いんだが、NPCや他PCの前でとにかくうさんくさい行動を取る。

そういう行動された以上、NPCには「そんな奴どうやって信用しろと言うんだ」という
リアクションをとらざるを得ないんだが、「疑われてばかりで辛い」と言う。
それなら最初からそんな行動とるな、というと「こういうキャラだから」と言う。

他PC数名から「こういうイベントやってくれ、○○(さらに他のPC)と絡みたい!」と言う要望があったんで
イベントシーン作ったんだが、奴は終わった後で「キャラの性格的に参加できない、出番がなくて辛い」と言う。

PCのデータも一人だけやたらに攻撃特化してて、そいつに合わせると他PCがまともに戦えなくなるんで
属性防御とかでダメージ軽減するようにしたんだが、「活躍できなくて辛い」と言う。

結果的に冷遇状態になってるのは否定しないが、特に冷遇しようと思ってシナリオ作ってはいないし
シナリオ上、そいつにしかできないって役割で出番を作ったりもしてるつもりなんだが…

これって、俺の対応が間違ってるのかな? いい加減、ちょっと疲れてきた。

649 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:24:36 ID:???
>>648
とりあえず一旦腹を割って話し合うべき


650 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:24:57 ID:???
>648
TRPGに慣れてきたあたりの人が、よく引っかかるトラップっていう印象だな

651 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:25:53 ID:???
>>648
シナリオを停滞・迷走させるような行動を
「キャラだから仕方ない」で止めない奴は100%困

653 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:31:07 ID:???
正直、『こういうキャラだから』って奴は五割は因ちゃんだから
ちゃんと出番やら役割を作ってやって、なおかつちゃんと示唆したならそれ以上は自己責任だから気にすんな
きっぱり言ってやるのも大切だぞ

654 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:36:53 ID:???
こういうキャラだから100%決まった行動しかしない、ってのからしておかしいんだよな
善人がいきなり悪行三昧にはしったりしたら困るが、信条とかがあっても
激しくずれたりしなけりゃ、普通は妥協くらいするしな

自分がRPを曲げるのは嫌だから人に文句いっときゃいい、なんて態度は単なる我が儘だから
放って置いていいよ

655 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:39:35 ID:???
むしろいかにキャラを損なうことなく協力するかを考える方が面白いと思うんだがなあ…

657 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:40:31 ID:???
NPCの前でうさんくさい行動とっても信用してやれ。
そして仲良くなったところで、捨石として扱ってやれ。
「お前のような怪しい奴を、本当に信用してるとでも思ったのか? おろか者が。はっはっは」とでも蔑んでやれ。

658 名前:648[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:43:32 ID:???
ありがとう。

今までも折に触れ言ってはいるつもりなんだが
毎回「俺は悪くない」的なことをぐだぐだ言いはじめるんで、メンドくさくて仕方ないんだが、
キャンペーン終了後か、あまり酷いようなら人間関係崩壊覚悟できっぱり言ってみようかと思う。

>>657
そういうNPCもいることはいるんだが、まだその時期じゃないんだw

661 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:45:58 ID:???
>>648
GMとして対処するならそいつピンの場面を作るか、もしくはソイツに縁のある
NPCを出してとにかく絡ませる

または、相当飛び道具だが、戦闘特化ってことは多少は俺TUEEE願望があると見て、
俺TUEEEが満喫出来るシナリオを作ってクライマックスで強力モンスターを当てて殺す

俺自身わりとその傾向があるから言うんだが、
それはそのPLが自主的に考えを変える以外の対処がないよ
極端にいうと「そういうキャラだから」そのキャラである限りはそのままだ
だからキャンペーンを終わらせるか、それから数年後、で間を空けるか、殺してキャラを変えさせるしかない

662 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:47:08 ID:???
つーか能動的にしろ受動的にしろ、絡みづらいキャラで出てくるのは上手な人か困ったちゃんの二択になるからな…('A`)
前者ならいいんだ、別に。

666 名前:648[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:54:47 ID:???
>>661
>GMとして対処するならそいつピンの場面を作るか、もしくはソイツに縁のある
>NPCを出してとにかく絡ませる

それはやってるつもりなんだが、それだけじゃ不満らしい
ピンの出番はみんな同じ様なものの筈だし、PC全員集合時に出番がないって言われても困るよなあ

>>662
年齢的にベテラン(年上)だから、自分じゃ上手いPLのつもりなんだろうね

667 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 14:56:02 ID:???
>648
特に困じゃなくても、実際そういう状態に陥ることがある。

普段とは少し違ったキャラにしてみよう、という発想になることは誰にだってあるだろう。
上手いプレイヤーは、そこにちゃんと妥協点を作るわけだが。

あと、単にロールプレイが苦手なのかもしれない。
○○したいんだけど、どう折り合いつけていいか分かんないというパターンだな。
地蔵PLタイプ。

ま、まずはそのPLと要相談だな。
セッションの後、みんながいる場所で、とかじゃなくて、2人で鮭でも呑みながら。

そのPLが考えてる妥協点のようなものもあるかもしれないよ。


スレ198
最終更新:2008年09月13日 18:40