新人相手にめいれいさせろ

830 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 00:33:48 ID:???
今後の参考にしたいんだけど、
パーティーのリーダーってのはどこまで権限を持つ(あるいは持つべき)ものなんだろう。
俺は『みんながんばれ』派だからスキル取得やら行動やら皆に任せちゃうけど
友人でガチガチの『めいれいさせろ』がいて、他のキャラの行動やらを全部決めるんだよね。

俺『皆が楽しめることが一番じゃね?』
友人『ミッションクリアが最重要』
でちょっとだけ昔もめたっけな・・・もちろん場外でだけど。

どっちも行き過ぎると困ったちゃんになるんだろうが、
それでもやっぱり俺は『めいれいさせろ』は気に入らない・・・まぁ、価値観の問題か。

831 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 00:35:25 ID:???
提案の形ならおk
命令はさすがにうざい

833 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 00:40:36 ID:???
他人の行動指示する人はTRPGでは最終決定するリーダーには向いてない
提案する人と受ける人の間で調整する決定役が別に欲しい

837 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 00:50:28 ID:???
実は相手がTRPG初体験の人でね。
スキル取得とか俺なんかは好きなのとらせりゃいいじゃん、と思うんだが
そいつ曰く他の状況を全て考えて最適なものをとらせるらしい。
ま、勝つためにはそうだろうけど、なんかかわいそうだったな。その子。

初心者への提案て大事なんだけど、下手すると命令になっちゃうから難しいよな・・・。
でも参考になったわ。thx。

845 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 01:07:32 ID:???
難しい話だよねぇ、
全くの初心者が好きなように作ったキャラで全く役に立たなく事も有るし。

卓を囲む仲間のPCとの相性もあるしな。

853 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 02:02:44 ID:???
相手が初心者なのに「めいれいさせろ」って、それはむしろTRPG界隈的には害悪な気がするが。
新人が離れて行ったらどうしてくれるんだか。「教えてあげる」は初心者向けだが、「いいから従え」じゃ「これ楽しくないー」にしかならないぞ。
少しはそいつに時と場合と言うものを学習させるか、そうでなければ内輪で引きこもらせ続けていて欲しいな。困ったちゃん素質ありだ。

854 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 02:05:05 ID:???
ゆとりな世代はセオリーの提示を命令と捉えるからな。
まずは、前衛にプロテクションをかけてって言っても、聞かずに火球をぶっぱなす。

最近のシステムは、PC達が万歳突撃しても勝てるようにして対応してるがな。


855 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 02:07:36 ID:???
>>854
もう言い方しだいじゃね?
対等の関係で「○○しろよ」って言われりゃいい気しないだろ

856 名前:量産型超神ドキューソ[] 投稿日:2008/09/12(金) 02:09:53 ID:4G2eSNlw
あー、割と誰にでも命令しちゃうなぁ(左目を隠しながら)
「アレとコレとソレ辺りが有効だ。どれか選べ」とか「俺を助けろ!」とか。
まあ、大概において「はいはいギアスギアス」とか言われて流されるんだが。

857 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 02:11:45 ID:???
>>856
それくらいならいいと思うけど
さあ戦闘だ!って時に「まず防御魔法だろww」だの「魔法撃てよwww」だの
うぜえ

858 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 02:19:44 ID:???
>>855
てか>>854みたいなことをいかに柔らかく言えるのかがTRPGの醍醐味だと思ってる。
「いけない!まずは皆を守らないと!!攻撃はその後よ!」みたいにさ。
そういうテンションで誘導できれば場も楽しい方向へ行くんじゃないだろうか。

そう考えれば、むしろ>>856はむしろいいんじゃね?w
周りとの温度差もそんなにないみたいだし。
ただ、今後は両目隠さないとね(´⊃ω⊂`)(ギアス覚醒的な意味で)

860 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 02:23:42 ID:???
>>858-859
だな。
俺も>>856はいいと思う。
>>857みたいな言われ方は嫌だな。

861 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 02:35:36 ID:???
× 否定する、馬鹿にする、上からものを言う、など

△ 何のひねりもなく直球で提案する

○ 角が立たないように、キャラプレイで進言してみる

◎ 行動宣言する前に「提案があるんだが、ここは●●という戦術で行かないか?どう思う?」
  と振って、自分で決める余地を残してあげる

872 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 08:56:47 ID:???
PL全員の作戦会議の結果で動こうとするうちの鳥取
それが大体は話を聞いてなかったPLの行動で瓦解する

>>829
昔、カオスフレアで一気に覚醒させるよりHPをギリギリで残したほうがPLが困るかなってやったことがある(カオスフレアはMPとHPがほぼ兼用)

881 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 11:04:22 ID:???
>>872
リローイ!を思い出したんだぜw

ところで命令したがりにはいっそ完全に指示に従うキャラで対応とかはダメなんだろうか。
「リーダー、指示を」
「了解しました(以下メンバーに指示を出す)」
「了解です。ところで~はどういたしましょう?(変更が必要だと思われる点をわざと再確認する)」
「~が危険です、指示をお願いします(状況に応じて早めに追加の判断を仰ぐ)」

うちの仕切り屋はこれをやられて実際に判断を下しているのが自分じゃないのに気がついておとなしくなった。
一応お伺いを立てている形ではあるけどこれ間に立っている人が仕切ってるんだよね。
指示をもらう方にも「細かい点は状況に応じて自己判断で頼む」って断るから好きに動いても「指示に従った」っていう形にはなってるし件の仕切り屋も指示には従ってもらってるわけだし。
ちなみにこれやった人は普段は地蔵のRP苦手プレイヤー。
なんとかならんかねぇ、って愚痴こぼしたら上記のキャラで溌剌として動き出した。
おかげで我が鳥取には平和が戻ったので困ったちゃんはいない。



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