優しすぎるGM

878 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 07:46:37 ID:???

うちのサークルのメインGMが最近
やむにやまれぬ事情のある敵、とか
闘った後、昔の番長マンガの如く
「実は結構良い奴」と判明する、とか
そんな敵ばっかり出すようになった。

何故かとGMに問い詰めると
普通の悪人を出すとPCが容赦無さすぎなので
残酷な展開を見るに堪えない、ということで
こうなった、とのこと。

このGMは優しすぎるんだよな。非常に良い人なんだが。
別にPCは敵を殺す前に拷問とかしていないし、
フォーチュンクエストみたいなほのぼの系世界でもないし。

879 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 07:47:48 ID:???
実は結構良い奴 とか やむにやまれぬ事情のある敵 とかとばかり
戦わせる方がよほど残酷な気が

880 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 07:48:32 ID:???
同じような理由で、敵ゲストがひたすら自重しなくなったうちの鳥取よりかはまし。
あれだ、ていこーしんかとか言う奴だ。

881 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 07:52:33 ID:???
>>878
ポリフォニカRPG買ってフォーカスシステムを教えてあげると良いんじゃね?

882 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 07:55:39 ID:???
「敵の事情なぞ知った事では無い。俺と敵対した時点でそいつは抹殺対象でしかなく、
同情の余地なぞ無い」
てな、ロールプレイでかわいそうな敵を情け容赦無く殺ったらどんな反応するんだろうな

883 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 07:58:17 ID:???
鳥取のメインGMを失うだけでしょ。
相手が嫌がること分かっていて、試すってどんだけ根性腐ってんだよw

884 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 08:03:59 ID:???
>>878
システムがストームブリンガーやゲヘナやブレカナだったりしない?

885 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 08:19:36 ID:???
>>881
ぐぐってみたが、よさげなシステムだね。

>>884
いや、旧SWでやることが多いかな。


>>882
うちのPCは確かに女性神官キャラの俺を除くと
ハイデルンっぽかったりロレントっぽかったり
相良宗介っぽかったりガチガチ軍人系のキャラばかりがそろってるが
効率良く悪人を殺して平和を得ることを念頭に置いて動いている。
だが、敵にそれなりの事情があれば平和的解決の努力も
するよ。ダメなら殺しちゃうけど。

美形の敵相手の時だけ、時間をかけて闘いながら説得するような
アニメが嫌いな連中がそろってるから……ある意味、フェア。

……って書くとなんかPLの方が困ったちゃんみたいだが
無駄な血を流さないことは最優先事項だし、人情が通じないわけでも
ないんで多分大丈夫。

900 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 11:49:01 ID:???
>>885

>美形の敵相手の時だけ、時間をかけて闘いながら説得するような
>アニメが嫌いな連中がそろってるから……

TRPGでもあるよな、相手の顔を見て殺すか説得するか
決める奴。

俺の鳥取に限って言えば女に多い気がするんだが


スレ199