天さんサイコーっすよね!新人

779 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 20:24:25 ID:???
流れとは関係ないが1年ほど前の小物を報告。

俺がGMで、魔方陣を少し改造した物をリドルとして出した時の事だった。

「あ、俺こういうの嫌いなんでパス」

いや、新人くん。その気持ちは判るが、まだ説明の途中なんですが……

鳥取が大学サークルで、俺はOBって立場だからやんわりとしか注意できず、
とりあえず5分毎にヒントを出すから、そこから参加したらと促しても、その気配は一向になくあからさまに暇な態度。

結局、制限時間の20分以内に参加者の1人(PT内で一番頭の軽いキャラだった)が解いたんだが、
その間キャンペーンで行く予定だった俺は、軽く怒りを抑えつつリサーチのために新人くんと雑談していましたよ。

まぁそれで判明したのが、悪い方向にき○○けリプレイを解釈して、リプレイみたいな事がしたいってくらいだった。

彼曰く
「フィジーにノリ重視でゲームがやりたい」
「システムやルールに縛られるのは好きじゃない」
「ガチにやるのも嫌い」
「天さんサイコーっすよね!」

つづく。

780 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 20:25:56 ID:???
アリアンロッドで、ダンジョンに潜ってる最中に、そんな事を言われてもなぁ……

どちらかと言えば、システマティックなガチGMで通ってる俺とは、最初から水と油の関係だったんですね。わかります。

ちなみに彼とはバイトなどで日程が合いにくいため、次回から新規一転して新PC迎え、未だにキャンペーン続けてます。

新人くん?
あれから何度か卓は囲んで、今でもたまに会いますよ。
又聞きだけど他の卓でも自己厨な行動やるもんだから、今では困ったちゃん認定されてるらしい。

まぁ、他のPLと協力できないPLなら、いつまで経っても○くた○リプレイみたいな事はできないと思いますけどね。


785 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 21:31:56 ID:???
天がコンベとか初対面の人相手に
どういうプレイするか気になるな。
案外、優等生プレイか?

796 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 22:06:40 ID:???
>>785
なんかのイベントで彼がGMの卓に入ったら、意外にもごく普通のシナリオでごくまっとうに
マスタリングしてて、期待はずれだったなんて話があったなあw

801 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 22:30:50 ID:???
ソーサラーかセージか頭のいいPCがサイコロで解決すれば良いのさ

806 名前:779[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 22:48:55 ID:???
>>801
それも可としたよ。
ただし知力判定に失敗するとMPが減る(実際リドルという同じようなトラップもある)と言ったら、新人も含め全員リドルを解くと宣言。

そしていざ問題を発表したら……というわけ。

825 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 00:16:48 ID:???
リドルはを楽しむ為には「答えを知らない事」が不可欠なのが問題だわ。

あと純粋に楽しむ為には正解を出す事を強制されないってのも有ると思う、
解らなかったときに答えを聞いて「ああなるほど」ってのもリドルの楽しみ
だと思うのね。

TRPGで障害としてリドルを出すと解らなかったときに答えを聞けずに
悩み続ける事になるから正直なところどうかとは思う。リドルを出すなら、
多少被害を被っても力押しでいけるルートを先に教えておく方がいいんじゃ
ないかな。その手段も「知力判定」じゃなくて、モンスターをぶちのめす、
扉(壁)を破壊する、こじ開けるみたいな力技で解決がベターな気がする。

831 名前:779[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 00:54:14 ID:???
>>825
力技か。ベターかもしれないけど、スマートじゃないからその発想はなかったわ。

はっ、そんな事言ってる俺が困ったちゃんか?

851 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 06:14:00 ID:???
>>801
SWでは、PLの知能や交渉能力も冒険者の隠れ能力値として扱います。

某公式セッションで某SNEの人がGMやった時の卓でリドルとくダンジョンがあったのでけど、俺含めてPLがリドル解けなくて
「GM。こう手心というか…セージやソーサラスキル辺りで……」

ゲーム時間切れで経験点は半分になりました


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