刑期200年の殺人狂

330 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 00:37:25 ID:???
困ったチャンじゃないのかもしれないけど……
アルシャードガイアで刑期200年以上だかの、殺人犯のキャラをつくった人がいたんだ。
どうやって絡めばいいのかわからないし、しかも少しでもNPCを怪しいと思うと、
いきなり銃口突きつけて真っ先に殺しに行ったんだ……。(しかも超重要キャラっぽい)
止めようとも思ったけど、自分のキャラ殺されそうで黙ってた。
周りの人は、「まー、○○さんだからwしょうがないよね」といって、気楽に笑ってた。
GMはめちゃくちゃ苦い顔してたけど。
ちなみにその人は、そういうネタ系のPCをやることが多く、好きみたいだ。

まぁ、止めに入らなかった自分も悪いけど、こういうのって結構普通なの?


332 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 00:38:35 ID:???
>>330
普通なわけが無い。
しかも、身内に甘やかされている辺りが性質悪い。

335 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 00:42:59 ID:???
>>330
それが普通ならおかしいのは思えの方だ。


337 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 00:45:01 ID:???
>>330
周囲が慣れてちゃんと絡めてるんならともかく、「絡めないキャラ」として慣れてるんだったらかなり最悪だな
絡めなくもないけど、面白く無さそうで面倒って思われてるとかかもしれんけど

どうでもいいが、刑期200年って見て「桁一つまちがってんじゃね?」って思った俺は超人病患者

338 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 00:45:24 ID:???
>>

339 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 00:51:03 ID:???
ごめん。誤操作で書き込んじゃった

>>332
甘やかされてるって言うか、他人のキャラに対しては何も文句言わない的な……(性能以外は)
なんか、うちのサークルはそんな風潮があるんだよね。

>>335
慣れてくると、そういうのもやりだす人がいるのかなぁって思ってね。
周りの了解は一応とってあるから……。
でもまぁ、NPCを即殺しにいくのはどうかと思うけど……。
というか、おかしいと思わないなら、ここに書き込まないよ。

>>337
周囲は慣れてると思うけど……正直、自分はどうやって絡めばいいのかわからなかったよ。
本人は結構普通にTRPG慣れしてる人だし、この人がGMやると楽しいし。
私よりも経験のある人だしさ。
まぁ、上記の理由から、文句なんかいえやしない。

340 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 00:52:59 ID:???
>>330
こういうキラー厨の対処法ってどんなのが有効なのかね?
1.重要NPC殺されたら普通にそのリスクをPCに与える。救済一切なし
2.国家権力が捕まえにくる。返り討ちにされたらもっと強いのがエンドレス
3.口で直接止めて欲しいと伝える
4.卓から蹴り出す
他に効果的なのある?
あと、2をやっても捕まえられたらPC自殺してはいそれまでよって
ことがあったから、そういうシナリオブレイクも辞さない困に
対処するにはどうすればいいか教えて欲しい。

341 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 00:54:49 ID:???
>>339
上記のって
>本人は結構普通にTRPG慣れしてる人だし、この人がGMやると楽しいし。
>私よりも経験のある人だしさ。
か?
普段まともならハッキリと言ったほうがいいと思うぞ。
文句って思わず意見って思え。

348 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 00:58:51 ID:???
>>340
・とりあえず重要NPCのボディガード(無論ガチガチに構築済)を数名用意して戦わせる
・激しい恨みを買ったとして暗殺者(無論ガチガチに構築済)を差し向ける
・彼の行動だけ全て話に全く影響を与えないように仕向ける

結局のところ、この位しかおにいちゃんには思いつかなんだよ('A`)

349 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 01:00:46 ID:???
>>341
うーんと。
・サークルの「他人が作ったキャラには文句をいわない」ような風潮
・サークルの人達全員がネタとして楽しんでいる。(私だけマジになっちゃってどうすんの)
・私よりも経験があり、キャラメイクも上手い。
・何より先輩だから怖い。

まぁこんな感じです。レスくれた方、ありがとう。

350 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 01:01:29 ID:???
>>340
そのPCの倍くらいのレベルのNPCを出して返り討ちにすれば?
俺は以前やってムギャオられたけど。

351 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 01:02:21 ID:???
>>340
うちの鳥取は割と単純だな
GM兼会長「で、どれだけ経験点ペナ喰らいたい? なんなら乳幼児レベルにしてやろうか、ああん?」で
だいたいのカタがつく

これはこれで問題な気がしないでもないがw

355 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 01:07:04 ID:???
>>330
これって、その困PLの立ち位置にもよるわな、困度って
会長だったりすると目も当てられない状態になるぞ・・・

356 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 01:10:04 ID:???
>>349

GMやると楽しいってことは、
GMのときはそんなにムチャなことはしないってことなのか…?

意見を言うと怖いっていうなら相談って形で
まずはソフトに絡みづらいとか、ぶっちゃけてみたらどうだ?
あとはGMやってみたいけど、こないだみたいの見ちゃったら怖くてできませんよーwww
とか冗談めかしつつクギさしてみたり。

あと、苦い顔してたGMに相談するのも手かな?
少なくとも彼はネタとして楽しんでたとはいえなさそうだし。
初めてでビックリしちゃったんですけど、どう絡めばいいんでしょうかとか、
ああいう時は止めたほうがいいんでしょうかとか。

360 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 01:12:19 ID:???
>>355
結構みんなから尊敬というか、ネタ作成に余念がない人。
GMすれば上手いし、データの解析なんかもすごい。
知識が膨大だし、少なくとも私なんかよりも信頼されてる…。
だからこそ、そういうキャラやっても怒られないんだろうな…。

でも結局、なぞがなぞのままでおわっちゃったし。
GMも半年前からシナリオ暖めてたらしくて、かわいそうだったな…。

361 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 01:15:12 ID:???
>>356
あくまでネタというか、本当にまわりも本人もネタとしてわかってやってるんだよね。
相談持ちかけても、たぶん、ネタにマジレスになっちゃうんだと思う。
GMは苦い顔はしてたけど、しょうがないっていってた。

まぁ、キャンペーンじゃなくて単発だったのが救い。
アドバイスありがとう。

378 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 04:40:17 ID:???
殺人PCの対処法の一つとして、何をやられても基本的に「という夢をキミは見た」で
全部返すというのがある。行動却下とも言う。

あと、うちの鳥取で殺人PCをやる場合は、殺害対象はシナリオに絡まないNPCのみ
ということになっている。
他にも事件の規模が大きいとき(「毒をもって毒を制す」が文法上成立する場合のみ)
のみ可能という不文律がある気がする。
小さな農村を救う話とかで村人殺してちゃ話にならんし。


スレ204
最終更新:2008年10月25日 00:54