コンベでPL全員上から目線プレイ

749 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:56:27 ID:???
随分昔な話だけども、そろそろ時効だし最近の報告、無いようだから報告。
まだ旧swがコンベで立卓してた頃に、GMやった時。
カジュアルならともかく、コンベでそりゃ無いだろうってPL達に当たった。
当時流行ってた、ちょっと捻ったキャラ立てがカッコいいだろ?的な。

具体的に言うと。
PLは4人だけしかないのに、GMが誰をリーダーにするか聞いたら
「固定リーダーはいない。仕事を取って来た奴が、その時のリーダーになる」
全員一致って感じで言われた。
しかも、仕事あるまでは各自が好きに過ごして、他のパーティ入ったりもして、
たまたま暇だったら
パーティ組むっていう繋がり。らしいよ。
この時点で、PL全員が友達じゃないかと疑ったけど、全員が初対面だと答えた。

仕方なくて導入を少し変更して、酒場に一人だけいた女戦士に依頼した。
ある老人が、遺跡の奥に連れて行ってくれ、という依頼だった。
女戦士が仲間を呼んで、やっと始まるかと思ったら。
女戦士は依頼報酬を、老人に言われた半額をパーティに言った。
当然PLには本当の金額が聞こえてるんで、本当にそう言うのか注意したら
盗賊で精霊使いが「俺も普段そうしてる、多分」言い出して、あと二人も同意した。
女戦士と盗賊が好きにやって、僧侶と魔術師が頷くパターンになってた。

遺跡の道中は割愛するけど、簡単に言うと
キャラ同士というかPL同士が互いに、常時上から目線でやり取りする感じ。

750 名前:続き[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:58:15 ID:???
遺跡の奥に付いて、老人が正体を出してラスボスになる。
手下を出て来て、遺跡にある古代魔法装置でオランを始め、大都市を破壊する企みを明かす。
仲間になれば助けるっていう、お約束の前振りをすると盗賊が簡単に寝返った。
続いて女戦士も寝返り宣言、寝返った順番を巡って争い出す。
その内に女戦士が敵のNo.2に、お前より私の方が役立つ!と老人にアピール。
相手は2レベルも上だよって言っても引かない。
グダグダになりそうだから挑発に乗ってタイマンした。
その時、僧侶と魔術師は傍観。
女戦士は能力値ボーナスが3以上ばかり(筋力4)だったから、無傷で勝った。
もっとも、女戦士のPLが計算に弱くて、6+8は13とか、間違ったりしてたけど。
タイマンの決着と同時に僧侶が、魔術師に精神点を渡して、
魔術師の達成値上昇した眠り魔法で、老人以外の手下が撃沈。
先に寝返った盗賊は逃亡宣言して戦場から逃げた。
老人は3対1であっさり倒され。
余りにも盛り上がりが無かったので急遽、遺跡爆破カウントダウンで場を繋いだ。

当然の結果として、遺跡まで来るのに使った馬車は無くなった
(爆破音に驚いて逃げた)という事にしたら、先に逃げた盗賊が
「馬車いらないか、馬車~」と言って、いつの間にか馬車を確保した事に。
PL達はまた互いに上から目線でやり取りして、GMとしては複雑だった。
何とかエンディングにもってったけど、皆が楽しめるようにしたいと
考えて作ったシナリオとか大幅な修正をしたせいで、
グダグダ感が拭えないものになっちゃったと思う。

その頃は、身内相手にGMが結構回数をこなしてたけど、コンベ経験が少なくて、
とにかくシナリオがちゃんと終わるように、GMするのが精一杯だった。
今ならこういうシナリオ無視タイプが集まる、みたいな事は少ないだろうけどね。

751 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:00:39 ID:???
>>749-750
GMも含めて、全員よくやったように思えるが。

752 名前:749[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:02:16 ID:???
ゴメン、結構削ったんだけど長いね。
とにかくアレが、身内で固まってコンベ来て、身内プレイする。みたいな。

753 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:14:50 ID:???
で、どこに困がいるんだ?

報告者が「自分とは合わないプレイ」をされて不満たらたらなだけにしか見えん
つか、報告者からそこはかとなく吟遊GMの香りが

754 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:17:30 ID:???
>先に逃げた盗賊が
>「馬車いらないか、馬車~」と言って、いつの間にか馬車を確保
ナイスプレーじゃん

755 名前:749[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:19:56 ID:???
言い忘れた。
PL4人は、GMのいない間に模擬戦というか、キャラ同士の出会い、
みたいな事をやってたみたい。
昼飯済まして戻って来たら、まだ昼休み中なのにやたら盛り上がってた。

全員が友達なのは仕方ないけどね。
それを隠して、尚且つ内輪プレイっぽく盛り上がるのは、どうかなーと。

756 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:21:19 ID:???
上から目線ってのが良く理解できないわ。
俺の使う意味だと(立場が)上のような態度って感じなんだが、そういう意味で
あってるのかしら?

それとも、PCの視点ではなくPLの位置から、つまりメタプレイしすぎと言うこと?

757 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:25:01 ID:???
>>755
>下2行
友達グループ4人組で盛り上げられてハブされたって先言えよw

758 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:36:21 ID:???
全員が友達だったと決め打った理由も説明してもらおうか。

759 名前:749[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:45:27 ID:???
上から目線っていうのが>>756の使ってる意味で合ってる。
例えば道中、依頼を受けた女戦士が偉そうにして盗賊に「罠マシーン、行け」
盗賊が僧侶に「おい薬、直せ」
僧侶が魔術師に「精神点14(数字は不明確)は引っ込んでろ」
魔術師が女戦士に「かわいこぶっても筋肉ダルマ」
終始そんなの。
「~と言います」っていうんじゃないから、PLなのかキャラなのかもう。

仲良し4人でよろしくね。っていうならそれでいいんだ。
でも最初に全員が、初対面ですっていうからね。
雰囲気とか悪くなるんじゃないかなと、ちょっとした事で
GM一人がハラハラしてたんだ。
だって普通、険悪になるだろって言い方だったりしたし。

760 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:53:23 ID:???
よくわからんが当時流行ってたプレイなんだろ?
それを卓のPL全員が楽しんでたってだけのことじゃないか。
自分が楽しめなかったからとPL全員がグルの困だったと決めつける報告者が困だな。

761 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 02:04:13 ID:???
これは流石に知り合いだったんじゃないかなぁ
流れ見るといい感じに回ってるみたいだから、

気を使って疲れたんだな>>759 

>>755の分析で合ってるだろうし運が悪かった。鳥取のノリで見知らぬ
GMに気を使わないPLたちはちょっと困った人たちやな。

762 名前:749[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 02:19:33 ID:???
ちょっと落ち着いて考えてみて。

パーティのリーダーはいないって事にしたのに、
他人の能力値を馬鹿にしてパーティの一番上に立とうとする女戦士。
パーティの仲間に反発しまくり女戦士をライバル視し過ぎ、
ダンジョンで盗賊らしい行動するたびに感謝を要求する盗賊。
魔法を使えないキャラを馬鹿にして、意見を聞かない上に
一々嫌味を言いながら魔法を出し渋る魔術師。
全員を馬鹿にして一人だけ達観しているらしい僧侶。


いくら斜に構えたキャラ立てが流行ってたとはいえ、限度があるだろ?
鳥取でも下手したら事故ると思うんだけど。
この内の誰が卓に入ってても、困として報告されるよ普通。
物凄い気をつけてドキドキした俺の純情を返せ。
て当時思ったんだけど…。

765 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 02:35:19 ID:???
実際初対面で気が合いまくったのか、
何かしら知り合いと知られると困る事情があって、初対面と言う設定で通したのか。
後者だとすると……悪質とは言い切れないかもしれないけど、なんだかなあ。

どちらにせよ、気を使って損した気になるのは判る。

766 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 02:38:53 ID:???
>>762
PL間が知り合いじゃなければ個々のプレイは問題かもしれないが、知り合いでそれが普通なら仕方ない。
749自身の文を見る限りGMの指示を無視しているわけでもなく、GM自身もPL達の行動を許容してしまっている。
コンベに不慣れなGMに酷な状況だとは思えるんだが、GMがPLの行動に制限かけていたらどうなったかがわからん限り、この点で困とは言い切れない。

知り合い同士なのにそれを隠した点についてのみ言及できると思うがー
まあ犬に噛まれたと思うしか

767 名前:749[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 03:01:44 ID:???
確かに、そろそろ単なる愚痴になっちゃうね、自重する。

コンベ会場にPLが一緒に来たり一緒に帰るトコを見たわけじゃないから、
絶対に全員がどこかの鳥取だった証拠は出せないし。
仮に初対面同士が偶然意気投合したんだとして、
もしあの場に一人だけ普通なキャラがいたら酷い事になったところを
全員が飛ばし過ぎなキャラが集まった事で逆に、
奇跡っていうか、なんか凄い確率で大惨事を回避したんだと思う事にする。

でも2度目の奇跡はもう無理だ。困る。

780 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 08:17:06 ID:???
>言い忘れた。
>PL4人は、GMのいない間に模擬戦というか、キャラ同士の出会い、
>みたいな事をやってたみたい。
>昼飯済まして戻って来たら、まだ昼休み中なのにやたら盛り上がってた。


昼飯って会話するのに貴重な時間じゃない?
コンベなら特に。
GMが離れてる間にGM以外仲良くなった可能性が否定できない。

790 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 10:23:25 ID:???
>>780
そうだね。
最近のコンベだとキャラ作成はクイックスタート、昼飯は各自バラバラ、なんてトコロも少なくないからね。

あまり卓の人間で会話もないままセッション時間だけ多く確保しても、あまりいい結果にはならないと思うんだ。

重要だよ。
昼飯をみんなで食べる時間と、キャラ作成の時間は。

791 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 10:34:47 ID:???
つまり、険悪になるような事を言いながらPLは和気藹々だった。
それがGMは察する事が出来ず、一人でヤキモキしてた。
空気嫁ないGMが下手で困。
って事だね。

もっと経験値積んだら、その辺りもわかるように…なる。
かな。

792 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 10:51:01 ID:???
わかった気になってるエスパー乙w

793 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 10:53:13 ID:???
>>つまり、険悪になるような事を言いながらPLは和気藹々だった。

どうだろうな?見下しプレイで内心ムカツキながらも
ゲームの雰囲気壊さないよう、ムギャオらないよう見下しプレイを返してただけかもしれんよ?

昔の自分を思い出した。

801 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 11:53:01 ID:???
PLの1人ぐらいは
「初対面同士でギリギリの雰囲気出す俺達イカす大人」
って思って本気で喜んでるかも知らん

803 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 12:22:31 ID:???
フツーの卓の話にしか思えん

思い道りに運ばなかったが、
アドリブでしのいだんなら>>729もさほど悪いようには・・・。

PL達も事態の収拾には動いてるように見えるし。
不満なら同じシナリオを面子変えてやればぁ?

804 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 12:26:06 ID:???
そうだね>>729は悪くないよね!

スレ204
最終更新:2008年10月25日 01:12