てめーの本物の中世の話はいいから

142 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 01:56:05 ID:???
はいはい(自称)中世ヨーロッパとかに詳しい俺様が来ましたよ。
流れを変えるために報告するから、な!

普通にソードワールドで村に行って村の問題を解決する冒険者
というシナリオをやったんだ。

PCはゆとりばかりだったので、
日没後の村で食堂空いてるか?だの
村人に情報収集するだの
言い出しやがる。

馬鹿が。蝋燭や油は貴重品だから日没後は村とかだともう寝てるぞ。
大都会の酒場とかならともかく。

というマスタリングしたら、プレイヤーに怒られたwww
「てめーの本物の中世の話はいいから、情報収集出来る場所出せボケ」
って。

143 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 01:59:31 ID:???
>142
そのまんま、クロちゃんとかに出てきそうな逸話だなw

144 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 02:00:41 ID:???
>>142
そりゃPL怒るわw

147 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 02:14:26 ID:???
>>142
SWの田舎の酒場はライトのコモンルーンで明かりを確保してるんだよ。
対費用効果的に間違いない。

148 名前:142[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 02:17:39 ID:???
>>143 >>143
大概のファンタジーRPGは中世ヨーロッパに似た世界ですとか
大嘘書いてあるんだよなあ。

ソードワールドも確かそう。
ソードワールド2.0は中世から近世か近代までと書いてあったけどな。
まあ適当でごったにでいいよなあ。

ベルセルクやヴィンランドサガみたいに無駄に暗い部分強調されても
プレイしにくいだけだ。それを楽しみたいならともかく。
(深淵やウォーハンマーはそれを楽しむゲームだろうから)

149 名前:142[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 02:19:05 ID:???
>>147
コモンルーンは300か3000Gだったよなあ。
一生人力(精神力)で使えるから確かにコストパフォーマンスは最高だな。


150 名前:143[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 02:20:07 ID:???
>148
そんな、オレばっかり強調されても困るッス


153 名前:142[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 02:23:51 ID:???
>>150
>>143 >>144と書くつもりだったがミスだ。すまんね。


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