ただのバカ 四狂神話

365 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:04:38 ID:???
空気を読まずに投下。あるコンベにて。少し前にあった、出来立てのほやほや
困ったちゃんたち。
ゲームはソードワールド2.0。プレイヤーは四人。一人一人がルールブック
を持っていたので任せて作らせて見た。
そうしたら、なんと回復魔法の使い手がいない! このゲームは五種類の魔法が
あって、ソーサラー魔法以外は何かしらの回復魔法は存在する。なのに居ない。
一応、経験値四千点ほど追加していたのに。ファイター(戦士)、フェンサー(軽戦士)、
グラップラー(格闘家)、ソーサラー(攻撃魔法の使い手)とあまりに前のめりすぎ。
ちなみにメイン技能にほとんど注いで、サブ技能はあまり取ってない。だから、戦闘で
先制をとれるスカウト(盗賊)や魔物知識の出来るセージ(知識系)は一人が一レベル程度。
レンジャー(野外と薬草)おらず、エンハンサー(なんて訳せば良いだろう?)はいた。
フェンサーがシューター(射撃武器。このゲームではこの技能を取らないと飛び道具は
うまく使えない)を持っていた。
仕方ないので自分の持ちキャラでルーンフォーク(生体アンドロイド)のガンナー
(銃の使い手。マギテックと言う科学のような魔法とシューターの組み合わせ)で
レンジャーも多少ついている。時間無かったのでこれをNPCとして入れた。


366 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:05:19 ID:???
シナリオは立ち寄った村に蛮族(ゴブリンやトロールなど)の群れが押し
寄せてくる攻防戦。自分のNPCがみなにお願いしてと言うところから始まった。
始めはジャブ代わりの戦闘。押し寄せる蛮族たちと戦う。多少強めで雑魚も多いが、
ある程度反撃されたら撤退の予定だった。
こっちの先制が低くて先手を当然敵に取られ、かなりやられる。2.0になって
から行動はパーティ単位となり、先制判定で相手の先制値を超えないと敵全員
から攻撃を喰らう。もちろん、こっちが取れば一気に攻撃も出来るのだが。
特にグラップラーはほとんどヒットポイントが無くなった。
回復のためにヒーリングバレットと言う回復魔法を撃とうした。この時に事件
は起こった。ちなみにヒーリングバレットとは弾に回復効果をつけて銃で撃つもの。
「まて、仲間に銃を向けるとは何事だ?」
はい?
「そうだ。そうだ」
「おのれ、こいつも蛮族の仲間に違いない。切り捨ててやれ」
と言われて、隣りに居た魔法使いから最大攻撃魔法を喰らい、シューター
から弓が飛んできた。結果、気絶に。ダメージでクリティカルもあったし。
そんなわけで序盤の戦闘でパーティー全滅。バランスが悪いとなじられ
まくった。空気読めとかも言われた。一体何が悪かったのだろう。


367 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:05:48 ID:???
まあ、僕は雑魚戦闘でもサイコロを振る(ソードワールドは戦闘で敵は
固定値と言うことも出来る)しかも平均が9以上だったしね。ダメージも
高かったし。雑魚でも当てて傷を負わせてた。だから、敵はほとんど傷を
負わずにパーティーを一方的に攻撃していった。
なお、回復魔法を撃とうとしたのに何故攻撃したかと聞いたら「演出」
「ロールプレイ」の一言。俺たちはキャラ的にそんな魔法は知らないし、
いきなり、そんな事してきたら攻撃するに決まってるだろうと説教でしたね。
やっぱり、僕が悪かったのかな? まあ、カチンときて、敵の戦法を
マジモードに入ったのは確かだけどね(ランダムではなく一人一人集中攻撃
した)……やっぱり僕が困ったちゃん?

368 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:13:21 ID:???
回復魔法無いと死ぬよ?
とか
ある程度バランス考えて組んでね
とか言っても聞いてないなら、そうやって殺して覚えさせろ

369 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:23:17 ID:???
ていうか、別になにもいわなくても普通はパーティーのバランス考えてキャラ作ると思うんだけどな
自前でルールブックを持っているということはある程度ちゃんと読んでるだろうし……
プレイヤー4人は、他のプレイヤーと話し合ってキャラクター作らなかったのか?

370 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:32:33 ID:???
キャラ作成中、みんなでげらげら笑っていた。いろいろと話は弾んでましたよ。
あと、回復魔法の使い手はいないけど良いの? と聞いたら、
「やられる前にやる」とか「問題なし」「それを何とかするのがマスター」
とか言ってたよ。
一応、二人はルールブックなくて、僕が二冊ずつ持っていたので貸した。
ただ、何度かプレイしていると言っていた。

371 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:36:00 ID:???
読む限りはそいつらがただの馬鹿だから気にしなくておk

373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:38:51 ID:???
>それを何とかするのがマスター
ここまで言われたら、PC殺してもかまわない。
マスターを接待役と勘違いしている。


374 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:40:34 ID:???
回復手段は?とか釘さしたんなら、
やっちゃっておkだと思う。

それより、
>「演出」「ロールプレイ」
なら、どっちに転んだとしても
「撃たれてから」がカッコイイのに、
と思ったのは俺だけ?

375 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:40:51 ID:???
まあ、そういうセッションもあるわな、ということで。
パーティが全滅したってゲームなんだからいいじゃん。
後半のシナリオはもったいないが、またそのうちに使えばよい。
負けた奴が言う「バランスが悪い」ってのはスルーするのがマナー。

376 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:47:40 ID:???
マギテシューターのNPC投入で、GMは「なんとかした」と言っていいと思うんだがw
そいつらどうかしてるよ。
マギシューを撃つのに一人も異を唱えるPLがいなかったとしたら、
四人は知り合いで、結託してGMいびり楽しんでるんじゃないかな?
全員がお互いに初対面だったとしたら運悪いとしか言いようがない。

377 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:48:26 ID:???
>>365です。シナリオ傾向で戦闘系です。ガンガン戦いますよ。
と言ってしまった(苦笑)
しかし、本当に不思議なセッションでした。あんなの初めてだ。

378 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:51:55 ID:???
>>365乙
いやはや、解説付きでオレみたいな老害にも分かりやすかった。

多分、PLどもはTRPGやりたくなかったんじゃないかな!?
止めるきっかけを探してるようにしか思えないんだが

379 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:52:59 ID:???
これほどド直球な困ったちゃんPLもなかなか無いなw。
報告者を困ったちゃんにしようとしても、PLの擁護がどうやってもできないw

「コンベでセッションをやったGMが(ry」

386 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 16:41:42 ID:???
>>365です。
普段のコンベは楽しいひと時なんだけどねー。手持ちのキャラにプリースト
はあるけど、レベル高くてね。メイガス(超高級ランク武器)持ちだし。
見た感じは知り合いのようだけど、親しいかどうか分かんない。
恐らくノリで進み、突き進みすぎたゆえの悲劇(喜劇)なんだろうね。
全滅を告げられてバットエンドになってから、急に不機嫌になって文句
タレタレ状態でしたね。初めて一緒になったけど、普段、どんなプレイ
してるんだろう。

393 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 17:01:18 ID:???
というか
>「やられる前にやる」
とか書いてあるけど
>先制をとれるスカウト(盗賊)や魔物知識の出来るセージ(知識系)は一人が一レベル程度。
ってかなり駄目だと思うが、そうでもない?

394 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 17:02:31 ID:???
>>393
駄目すぎる

395 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 17:19:05 ID:???
>>なお、回復魔法を撃とうとしたのに何故攻撃したかと聞いたら「演出」
>>「ロールプレイ」の一言。俺たちはキャラ的にそんな魔法は知らないし、

SW1.0全盛期は
「戦闘したい人は来ないでください」「勝ち負けよりもロールプレイを重視しましょう」
みたいな時代だったことを思い出した。

396 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 17:31:26 ID:???
まあ、2.0でルール読み込んでる奴なら、
スカウト高レベルを持つ奴が一人はいないとだめだってわかりそうなものだが。
そいつらは「冒険者」じゃなくて「傭兵」でしかない(ような)パーティだったんだから、
冒険して死んでも仕方ないね。

スレ212
最終更新:2008年12月25日 19:16