解決法・正解を考えないGM

674 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:10:06 ID:???
たまに解決方法っつーか、正解を考えてこないで
PLの機転で気に入ったものを採用・正解化ってGMいるよなー

んなもんアドリブじゃない
手抜きだ

680 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:39:42 ID:???
>>674
それどころか
解決方法や正解を考えてこないうえに、PLの機転で正解になりそうなのが出たら片っ端から潰すGM
なんて困もいるぜ


681 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:44:05 ID:???
>680
そのGMは何をしたいんだ?
ソスレ名物鬱シナリオとかか?

682 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:46:22 ID:???
>>680
それはうちの鳥取でいたな
詳しいのはばれる可能性があるんで伏せるが、とにかく粗方潰されて途中で面倒になってしまった
もう二度とそのGM相手にやりたいとは思わない

685 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:53:48 ID:???
>>682
あるある

でも自分がGMのときでも
「シナリオの都合上、それは勘弁してー!!」
ってぶっちゃけることはたまにあります……

687 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:56:10 ID:???
>>681
知らね
システムはALG。PLを右往左往させておいて、時間が来たらいい加減な理由つけて戦闘
あまつさえ絶対的な戦力差でPCを全滅させてニヤニヤしてる、ていうクソGMだった

初期PC4人にウォーマシン6体とかどうしろと

688 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:57:27 ID:???
>>685
俺もそれが言う
自分で処理できなくなるんでやめてくれって言うのはGMの権限だから主張してもいい
でも全部潰すのは流石に駄目だろって思う

それに、ぶっちゃけるときは変な言い訳せずぶっちゃけるしな

689 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:58:22 ID:???
>>687
ウォーズマン6体に見えた。

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