攻略法無き山賊砦

413 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 17:25:07 ID:???
コンベのSW2.0で初期作成のPC5人のPTに最低でもマギテックが5レベルのシューターがいる20人前後の
盗賊の退治を依頼された。
無理だと断ったら、メタでGMからそれじゃシナリオが終わるだろと言われて依頼を受けたんだけど、
情報収集したら盗賊のアジトは断崖を背にした山城といった趣で気付かれずに忍び込むことすら困難。
さらに正規の軍隊というか討伐隊を何度も撃退してるほどの精鋭&戦術。
結局活路を見い出せず万歳アタックしたら使った技能的に最低でも8レベル以上のグラップラーに
ボコボコにされた。
GMは無理ゲーという俺らの批判に対して歴史上もっと酷い戦力差があっても勝っている戦いもある。
負けたのは諦めて玉砕を選んだそっちの責任と言われた。
勝てる方法を聞いたらそんなの自分で考えろと丸投げされた。

414 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 17:30:26 ID:???
>>413
スタッフに苦情いれてもいいレベルだな

415 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 17:31:28 ID:???
>>413
本人ボコっても許されるレベルだな
ゴミとかそういう次元

416 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 17:32:27 ID:???
>>413
> 勝てる方法を聞いたらそんなの自分で考えろと丸投げされた。

わかりやすいタイプだな
通報して出禁が妥当

418 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 17:33:29 ID:???
>>413
万歳アタックはないだろw

419 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 17:35:28 ID:???
>>413
ファンタジーの戦いに現実世界の歴史上の戦いを引き合いに出されても説得力が無さすぎるぞ。
せめて、シナリオ中に活路のヒントくらいは出してもよかったんじゃね?
「PLがヒントに気づかなかったのが悪い」って言われたらそれはソレで卓をひっくり返したくなるが。

421 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 17:36:14 ID:???
>>419
> せめて、シナリオ中に活路のヒントくらいは出してもよかったんじゃね?

無いものは出せないだろ常考
どう見ても単に全滅させたかっただけ

428 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 17:44:03 ID:???
これはひどい。
まさか、うちの酷GMが余所でも傍若無人ぶりを発揮していようとは。
……恐らく別人だろうけど。
な~んでこう、逆境とかPCが不利な圧倒的戦力差とか特殊レギュが好きな奴に限って
自分はそういう時は絶対GMなんだろう。
自分も不利な立場でやれっつーの。

430 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 18:24:16 ID:???
2.0初期キャラ5人でレベル8グラップラーって…。
初期キャラにガーウィ2体出すのもビクビクした小心者の俺には、正気の沙汰とは思えんぞw

433 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 19:46:27 ID:???
>>430
初期キャラにガーウィ2体は十分困の範疇

435 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 20:36:34 ID:???
まあまあ、きっとGMには素晴らしい戦術があったに違いないさ
PL全員で山賊やって、GMに冒険者をさせればみせてくれるはずさw

セッション後にPL皆で囲んでおねだりすれば良かったのに
436 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 21:23:33 ID:???
「それじゃシナリオが終わるだろ」www

このまま進んだら全滅じゃね? 引き返えさね?
「それじゃシナリオが終わるだろ」

437 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 21:27:03 ID:???
開始後「それじゃシナリオが終わるだろ」
終了後「この依頼を受けた事が失敗でしたね」  


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