メデューサが現れた

105 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/25(日) 15:47:41 ID:???
>80
GM「メデューサが現れた」
80「では、メデューサを"見落とさなかったかどうか"の判定をします。知覚だから知力基準だよな?
   で、GMどんなに簡単な事でもボーナスつけなかったからボーナスはなしね。
   (コロコロ)おおっと見落としたんで、石化の抵抗は無しだよね」
GM「ムギャオー」

106 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/25(日) 15:53:37 ID:???
まーそんなこと言い出したら、容赦なく不意打ちするだけだけどなー

107 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/25(日) 16:17:43 ID:???
敵に気付けなかった。って普通に縊り殺されるだけだなぁ、なんでそんな嬉しそうなんだろう

109 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/25(日) 17:19:51 ID:???
>107
つ「パーティー」

PC1「うわ、メデューサだ」
PC2「何だって、目をそらすんだ」
80「(キョロキョロしつつも何故かメデューサは見えない)え、ナニ、ナニ?」
PC1「とにかく目を伏せて下だけ見てろ」
80「お、おう。なんかしらんが、わかった」

でもって、>107辺りはSWでレンジャーが不意打ち判定に成功しても、レンジャー以外のPCは不意打ちを避けられなかった事にしそうだよな。
つまり、味方の警告とかって概念が無いってことだ。

111 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/25(日) 17:22:37 ID:???
>106-107
T&Tのトラップ「鍵穴の向こうにメデューサ」でも想定してるんじゃないのか?

112 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/25(日) 17:29:59 ID:???
OKわかった。訂正しよう。
メデューサそのものは見落とさなかった。
では、「メデューサの頭部」を見落とさなかったかどうかの判定だ。

113 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/25(日) 17:51:10 ID:???
>>109
世の中には敵の居場所や戦術を伝えるのに行動消費するシステムもあるんだよ。

114 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/25(日) 17:53:02 ID:???
>109
PC1とPC2は抵抗判定してからだよね、その発言
それは普通の風景じゃない?

元文章でGMがムギャオる条件としては、全員が気付かない事にして初見の抵抗をスカされるというシチュと捕らえたからさ。
まああと、不意打ちが痛くもかゆくもない雑魚だとしてもGMはムギャオらないんじゃない?ドラゴンとホビットくらい実力差があるなら


スレ216