ミルキィ最終形態

166 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 16:38:26 ID:???
鳥取でやっているSW1.0のキャンペーンですでにソーサラーがセージともに10レベルで超英雄ポイントも
6点あるような状況でゲームバランスがぬるいって文句を言うから手帳スレにあったミルキィ最終形態を
単体で敵としてだしたら全滅した。そしたら今度は敵が強すぎると文句を言われた。
ミルキィはもっと低レベルのPTに撃退されてるって言っても信じない。
パワーゲームに慣れて戦術をおろそかにしたそっちが悪いっていうのにその事を認めない。
ほんと困ったちゃんとはわがままな存在だ。
167 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 16:47:06 ID:???
まずそのミルキィとやらの詳細を教えてもらえんか

168 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 17:12:21 ID:???
データ的な詳細はスレ違いっぽくなりそうな気がするが低レベルPTとやらがどういう倒し方をしたかにも寄るな。
>>166のPTが普通に戦ったとして、低レベルPTが相手を封殺するような戦い方をしたのだとしたら話が変わってくる。

もっともSWの高レベル帯なんて一気に畳み掛けないとあっさりPCの一人や二人落とされるようないかれたバランスだったような気もするが。

169 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 17:44:48 ID:???
>>167
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1226583476/585/

170 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 18:35:13 ID:???
見れぬ

171 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 18:57:48 ID:???
>>170
マジックアイテムによる強化を加えた能力値。
器用48 敏捷30 知力4 筋力48 生命48 精神24
技能
ファイター10 プリーストマイリー10 超英雄ポイント1
装備
ブレス付きミスリルウォーハンマー+3(48) ラージシールド+3 ミスリルフルプレート+3(30)
マジックアイテムによる補助
永続ルーンシールド 永続フライト 毒無効

172 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 19:41:46 ID:???
585 名前:ソスレの633 ◆MiuU0.kd5g [sage] 投稿日:2008/11/23(日) 13:15:30 ID:???
新ミルキィ
能力
器用24 敏捷15 知力4 筋力24 生命力24 精神力24
技能
ファイター10 プリースト10
超英雄ポイント1
装備
祭器マイリーの鉄槌
使用者の筋力に相応しい重さになる+3のミスリル製のウォーハンマー。ブレスの
力が込められている。ミルキィが振り回す場合必筋は48となる。
ラージシールド+3
祭器超人の鎧
必筋30の+3のミスリル製のフルプレート。装着者の器用・敏捷・筋力・生命力を
倍にする。
排魔の護符
ルーンシールドの魔法が付与されている護符。
防護の護符
毒無効化の指輪
飛翔のマント
フライトが付与されているマント。

173 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20:01:20 ID:???
こんなんに出くわしたらその場でマイリーに宗旨替えして命乞いするわw

174 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20:10:45 ID:???
ルーチェとどっちが強い?
まあ、どちらにせよマダムムテッキーには敵わんだろうが。

175 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20:12:09 ID:???
こいつがうっかり倒れでもしたら、
こいつの持ってるアイテム全部落とすんだろう?
俺がGMなら怖くて出せないな。
SWは数の暴力があるゲームだし。

176 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20:17:27 ID:???
レンジャー無しだし不意を打つことはあっても打たれる心配は無いな
10Lv・超英雄P持ちなら勝てそうな気もする
ただ、困というよりは愚痴スレ向きの話じゃないかなー

177 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20:22:37 ID:???
クリ無しでも一撃で30点以上ダメージが出るから当たれば多分10レベルでも即死するだろうな。
しかも固いし、魔法が効かないし。ダメージ軽減14で防御力が40で生命点が48ってどんな不沈艦だよ。

178 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20:23:08 ID:???
フライトからの遠距離戦もなしだよね……予備知識があれば勝てる、多分
「ぬるい」バランスからいきなりこんなの出されたら文句言うがw

179 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20:26:37 ID:???
まず超英雄ポイントを使用してでもなんとかマイリーの鉄槌を奪い取って……あれ、これどこの魔神戦争?

180 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20:31:09 ID:???
普段、ぬるいバランスが普通なら
セージなりなんなりであらかじめデータを提示、ガチ戦闘に耐えるだけの準備をする期間を用意して、後は最初からガチ戦闘だと名言しておく。
ぐらいはしておきたいな。
アレがあのPTで倒せるのはMアイテムや仲間の魔神、普段から鍛えられた(笑)戦術があってこそだし

181 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20:33:52 ID:???
>>171
・・・なあ、これどうやって勝ったの?
つーか本当に勝ったの?

182 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20:41:50 ID:???
>>181
事前に仕込んでおいた同じコマンドワードで発動する複数のトリガーメテオストライクで取り巻きを一掃。
支配下に置いておいた魔神将に組み付きさせてキュアで援護。
トリガーメテオは魔神将に作らせていて精神点はサモンインプで無限供給。

183 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20:45:52 ID:???
超英雄点ってなんだ?
知らないルールだ。
いつから一般的なルールとして採用されてるんだ?

185 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 20:54:31 ID:???
ソードロードスの追加ルールだっけ?

186 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 21:01:03 ID:???
>>183
1STSWが長いオレも初耳だったw

187 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 21:10:03 ID:???
ロードス島ワールドガイドにある
SW11Lvオーバールールじゃなかったっけ
なんか11を超えるとヒーローポイントが使えるようになるらしい

188 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 21:20:57 ID:???
>>187
逆。ヒーローポイントが無いと11レベルになれない。

189 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 21:26:51 ID:???
訂正に感謝
また聞きでレスするもんじゃねーな…反省orz

190 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/27(火) 23:56:10 ID:???
SWをここ10数年していない俺が考えるに
スリープとか一撃死魔法をガンガン倍化してかければ
良いだけな気がするんだけどそういうもんじゃないの?

191 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00:13:49 ID:???
>190
「排魔の護符」さえなければそれも可能なんだけどなぁ。


漏れがGMで出した場合、非常に高確率で(装備も含めて)PCも同等の戦力なので
ミルキィ一人じゃああっさりタコ殴りにされると言う弱点がw

192 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00:14:42 ID:???
ルーンシールドは魔法を全部遮断する魔法だったはず。

193 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00:17:24 ID:???
魔法全部遮断するならプリースト10Lvって死んでなくね?

194 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00:20:01 ID:???
実は攻撃魔法以外は無意味だなw

195 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00:29:14 ID:???
そもそも知力が4の時点で無意味w
しかし、こいつってレッサードラゴンにタイマンでかつる戦闘能力だぞw

196 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00:40:05 ID:???
普通に罠に引っ掛ると思うよ。

SWリプ1のスチャラカで、ラスボスのダークエルフが対罠能力をもってなくて、足元に張られた紐でこけてぼてくるこかされてたっけ。

197 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00:48:07 ID:???
あれ、結局起きてくるまで有効打無かったんじゃなかったっけ
スリープが6ゾロで効いたから勝ったけど、あれ効かなかったら死人出てた可能性あり

198 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00:50:30 ID:???
つまり勝利の鍵はヤジで挑発+落とし穴?

199 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 00:54:38 ID:???
20mくらい掘ってればとりあえず死ぬだろうなw

203 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 02:03:15 ID:???
>>197
ミュートじゃなかったっけ

204 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 02:04:41 ID:???
ミュートだね
…なんでスリープって書いたんだろう

アホス


スレ216