ライフパスにまつわる困った話

279 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/29(木) 03:47:03 ID:???
どんなライフパスが出ても同じようなロールプレイしかしないのは困ですか?

280 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/29(木) 04:02:05 ID:???
>>279
それは単に引き出しが少ないだけじゃないかなぁ。
それが原因で他人に迷惑かけてるってんなら若干困っぽいけど。

281 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/29(木) 05:27:56 ID:???
>>279
うちの鳥取にもいたよ、どんなシステムでどんなライフパス振られようが、必ず同じ名前、同じような技能のキャラ作ってくる奴。
ただ、そいつの場合そこが問題じゃなくて、もっと人間的なことが原因で色々と困った奴だったけどなw

正直、同じようなRPしか出来ないって自覚があって、そのことを気にかけつつ、違うキャラを作ろうと努力してるんなら、困ってことはないと思う。

282 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/29(木) 06:39:44 ID:???
じゃあ毎回データのために同じライフパスを選んでライフパスを全く反映させないやつは?

283 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/29(木) 06:40:08 ID:???
それは困全般に言えることだよな。
自分で治す努力をしていれば大抵下手なプレイでしかない。
っつーかそもそも自覚があれば大した事にはならんしな

285 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/29(木) 06:49:58 ID:???
>>282
データのためにライフパスを選ぶだけなら何の問題もない。
ライフパスを反映させる気が無いなら鳥取なら「平穏無事」とかの特典もハンデもないものを強制的に割り振る。

286 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/29(木) 06:57:56 ID:???
ランダムで決まるあるいは決めるシステムじゃないなら、ロールプレイ出来なさそうな設定は選ばない。
これは基本だとは思うが、どいつもこいつも勇者の紋章やら人工生命体やら
ふたなり、ノーシャ出身やサーイのヤクザを選びやがって。
キャラクター設定がロールプレイと矛盾してるんだってのな。


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