で、どこに困ったちゃんがいるんだ?

318 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/06(金) 23:41:08 ID:???
コンベで風の聖痕卓に入ったら、全く原作ネタがなく、
単に加護が絆に変わっただけの劣化ALGと化していた。
セッション終了後、「原作ネタは全然なかったですね」とちょっとイヤミを言ったら、
GMは原作はおろか、アニメも見てないらしい。
逆に「あんまり原作のキャラの名前とか出されても、原作知らない人もいるんだし、
もう少し自重したほうがいい」とキレられた。
原作を読んでいたPLは自分1人だったので、多勢に無勢、それ以上は何も言わなかったけどな。
まあなんだ。せめて卓紹介のとき少しくらいはそのことについて説明しておいてほしかった。

319 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/06(金) 23:42:25 ID:???
読み返したら、これ愚痴スレ向きだな。
スマン。スレ違いだったわ。

320 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/06(金) 23:42:47 ID:???
で、どこに困ったちゃんがいるんだ?

321 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/06(金) 23:45:52 ID:???
風熊はSRSのサプリだと思っている人は多いんだし、
原作ものだと思っている人のほうが少ないんじゃないのか?
そもそも原作どうりのプレイをしたら崩壊してしまうだろうし、
ALGのサプリか何かだと思って使う方が正解。

382 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/07(土) 01:30:12 ID:???
あー、俺も原作モノで失敗した事あるなー。
真・女神転生で東京崩壊後の世界でやってたんだが、
比較的自由に行動させてたらPCが東京タワー行きたいと言い出してな。
(ちなみに、PLは女神転生をほとんどしらない)
今考えれば行かせてやれば良かったんだが、当時の俺はアフォだったから。

(おいおいやべーよ、そこカズフェルいるじゃん。今戦って勝てる相手じゃねーぞ)

とか勝手に判断して半ば強引に行き先変えさせちゃったよ。

383 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/07(土) 01:31:59 ID:???
というか、アンゼロットなんて高みから世界の守護だのなんだのといったチンケな話ばっかしてる奴だろ。
こっちは街中で起こってる侵魔絡みの連続失踪事件を追ってんだから口出し無用なんだがな。

384 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/07(土) 01:32:56 ID:???
>>382
そういう時はまずは情報収集させてヤバい悪魔がいることを示唆するんだ。それでも行ったら?容赦なく殺せば(ry

>>383
日本語でおk

401 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/07(土) 02:48:45 ID:???
クトゥルフの呼び声も読まずにCoCのキーパーをやるのは困
ならわからなくもない。

408 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/07(土) 03:05:30 ID:???
ナイトウィザードアニメの展開全く知らずに

「エリス?そんなのいるんだ。でもまあ、俺を含めてアニメ見てないのもいるから
 あんまりアニメ準拠でキャラ立てしないようにね」

とか言う奴だと変換してみるとどうだろう。

409 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/07(土) 03:09:09 ID:???
グローランサを知らないルーンクエストのGMが、
「オーランスとかルナーとか言われても、グローランサを知らない人もいるんだし、もう少し自重したほうがいい」
とキレるシーンを想像した。

413 名前: NPCさん 投稿日: 2009/02/07(土) 03:25:34 ID:o7OmLXJ2
クトゥルフ神話しか知らないCoCのGMが、
「ネクロノームとか猛る使者ナイアーラホテップの剣とか言われても、
クトゥルフ神話を知らない人もいるんだし、もう少し自重したほうがいい」
とキレるシーンを想像した。
【それはそれで一理ある】

433 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/07(土) 07:48:40 ID:???
原作読まなきゃマスターやっちゃ駄目なのか、、?(ストブリを隠しながら)
ウォーハンマーやるなら吸血鬼とキャッキャウフフするシナリオやらないかんちゅうことなん?

447 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/07(土) 09:28:32 ID:???
原作付TRPGで原作設定なしでもいいセッションはあると思うぜ
ルールブックに記載されている記述オンリーの世界把握で、
用意された公式パーソナリティーズを全く使用してないけれども面白かったセッションだってある。
GMに聞いたら原作知識が0で原作をもとにしたネタを振られて対応できないから
原作パーソナリティーズは使わなかったそうだ。
原作知らずに原作付TRPGをえらんだ理由はシステム的に遊んでみたかったそうだ。

俺は原作好きで原作好きPLを喜ばせるGMよりも、こっちのGMのがすごいと思ったけどね


スレ217
最終更新:2009年02月13日 00:00