生兵法は怪我の元

176 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/14(土) 10:53:53 ID:???
そういや、キャンペーンの途中で紛争地帯を舞台にした時、舞台になる地域の地元勢力が
PC達の所持及び探索してるシナリオのキーアイテムを狙い、いつもの敵勢力とは
別口の第三勢力として襲ってくるという展開にして、第三勢力の説明(実在の組織なので、
舞台の地域とその組織の来歴と活動内容)をNPCの口を通してしたら、
「……うーん、長々とした説明ご苦労なんだが、我々(PL側)からすれば、ただでさえ
忙しいのに余計な敵が増えた以上の意味は無いんだよね。あまり無意味な情報を
くどくどと流して時間を消費するのはどうかと」
と、PL発言で言われた時はちょいへこんだなあ。ネタにするにあたり色々調べたんで、
舞台になる地域の雰囲気作りに喋らせてみたのに……。

177 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/14(土) 11:01:10 ID:???
よくある失敗だな
真面目に勉強するとうっかり成果を発表しちゃいたくなるんだよな
実際は100勉強して1出すぐらいで十分なのに・・・

178 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/14(土) 11:03:34 ID:???
というか、「勉強できてない」からそうなるんじゃね?
淡々と覚えただけで咀嚼も消化もしてないの。

本当に勉強したら、「端的に語ってPCPLに伝える」事が出来るだろう(多分…おそらく…できればいいなあ…)


スレ218
最終更新:2009年02月22日 23:23