いっそミサイル壊したい

709 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23:25:35 ID:???
この間のコンベでDXにフォーカスシステムを導入したアフォがいた。
レネゲイトウィルスの活性化薬を空中散布するミサイルの発射プログラムを
解除しつつボスと戦えとか。シーン全体攻撃でも目の前のミサイルを
攻撃できないとかどうしようもなかった。そのくせミサイルのコンパネには
HPがあってカバーリングが必須だし。

710 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23:28:09 ID:???
キャンペーン中に1回くらいあると面白いかもな。
コンベで回して良いシナリオかどうかはさておいて。


ところで何で破壊しようとしているミサイルにカバーリングしようとしてるんだ。

711 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23:30:28 ID:???
>>709
何を言ってるかまるで理解できない

712 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23:34:23 ID:???
>>710
目的=ミサイルの発射プログラムの解除
手段=コンパネからの操作のみ

コンパネ壊されたら解除できなくなってガメオベアって事じゃね

713 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23:34:47 ID:???
>>710
コンパネを破壊されると発射の取り消しができなくなるから守る必要があって、
それなのにミサイル自体は破壊して発射できなくする事ができなかったって事。

714 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23:35:18 ID:???
>>710
発射プログラムを阻止しなきゃいけないからコンパネのHPが0=解除不能になる
ミサイル自体は攻撃できない
こうじゃね?

715 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23:37:23 ID:???
まあ公式シナリオでも特定のPCが攻撃出来ないオブジェクトに接近して規定ターン以内に特定の能力値で規定された達成値を出さないとゲームオーバーってのはあるけどな

716 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23:43:28 ID:???
何が問題なんだか良くわからんわ
ミサイル殴って壊せないと気がすまないわけなんだろうか

717 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23:45:26 ID:???
つーか>>709の何が問題なのか理解できない

ボス戦はボスと戦いながらコンパネを守らなきゃいけない条件戦闘だよってだけの話だろ
gdgd文句いうほどのもんじゃないと思うんだが
むしろミサイル破壊できないなんておかしいとか言い出す方が困要素高いだろ
そこはGMがミサイルは破壊できないよってぶっちゃけたなら
そういう戦闘なんだなって事でとりあえず納得しとけよゲームなんだから

719 名前: 718 [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23:49:34 ID:???
…よく見たら別にミッション失敗したとも書いてないし、
>>709以外のPLの反応も書いてないな。
失敗とも断定できんわ。すまん。

720 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 23:52:17 ID:???
>>719
失敗してないんだろ単純に>>709が気に入らなかったってだけで。

724 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 00:35:30 ID:???
多分、ミサイルのコントロールパネルは攻撃されると壊れるのにミサイル自体を攻撃できないのがアンフェアに見えるんだろ。

‥‥あれ、コンパネ壊せるのにミサイル自体を壊せない理由がないな?
つーか、ぶっちゃけるにも理由づけが軽くあれば良いな。無いとなんかアンフェアな感じ

725 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 00:36:48 ID:???
つーかミサイルに攻撃できちゃったら爆散するだろ

726 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 00:52:39 ID:???
ミサイルが破壊されてウィルスがバラ撒かれたらどうすんの?

727 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 00:52:51 ID:???
もし爆散したら…空中散布ならある程度の高度が必要かな。
地上近くで爆散してもレネゲイド活性薬は効果的にばらまけないんじゃないかしら。
現場付近の住民が薬の被害に遭うかも…とも思ったが、
ミサイル発射設備のある場所って近くに民家なんかないような気も。

爆発ダメージの心配なら、エンゲージしてなきゃいいんじゃない?
「シーンの全員がダメージを受ける」だとしたらボスだってダメージ受けるんだし、
リザレクト出来る状態なら別に構わないって考えるかもね。

728 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 00:56:59 ID:???
>>726
そう考えたらミサイル攻撃できないのも納得してしまった

729 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 01:01:24 ID:???
あ、PCが活性薬喰らったら侵食率がすげえ上がる危険性があるのか。
それだったら止めた方がいいかな。
>>724の言うミサイルを直接攻撃出来ない理由として、
「もし壊したら侵食率が4D10上がるから止めといた方がいいよ」
みたく設定すれば良かったんじゃないかね。

730 名前: 709 [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 01:06:57 ID:???
ちなみに全滅した。ボスがガシガシ攻撃してくる中でひたすらコンパネを
相手に機械操作技能で判定してるしかなかった。
フォーカスシステムは達成値によってポイント溜まっていくシステムで、
今回のは5ターンで20ポイントを5人で貯めなくちゃいけなくて、機械操作技能
なんて1人しか持ってなかったし、目標値も15と技能ありでもクリ必須と高くて、
ボスの攻撃や操作技能判定にタイタスをガンガン使用するはめになりかなり
あっさり全滅させられた。
他のPLもアレは無いよねとゲンナリ気味だった。

731 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 01:07:59 ID:???
これはひどいあとだしだー

733 名前: 709 [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 01:14:17 ID:???
>>731
報告は初めてだったんでなんか色々足りてなかったみたい。すまん。

734 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 01:59:20 ID:???
>>730
ミサイルへの攻撃云々とか全然関係ねーじゃねーかw
目標値の設定がおかしいっつー話のようだな

735 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 02:07:23 ID:???
確かに目標値が高すぎるだけで、ギミックとしては普通だな。
むしろ面白いと思う。

まあ、戦闘系以外に特化したノイマンが1人いれば解決しそうなレベルではあるが、
逆にいないと詰みそうだ。

736 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 02:13:26 ID:???
>>734-735
だからミサイルを破壊したかったんだろうな。

741 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 03:40:42 ID:???
>>730
それは目標値が高いだけだ
それ自体はかなり面白いギミックだと思う
そのGMさんは、「次はがんばれ」って感じかね

743 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 06:07:16 ID:???
15は確かに高いが、20ポイントって言われても換算レートが分からんな。
達成値/10(切捨て)あたりか?

744 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 07:33:40 ID:???
シナリオとして『ミサイル阻止のキーコードを情報収集で手に入れろ』ではダメだったのかね?

745 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 08:14:35 ID:???
<精密作業>で判定できれば、《電光石火》や《炎神の怒り》+《ブレインコントロール》が使えるし
経験点使用できれば《機械の声》で達成値上昇もできるし《マインドエンハンス》を取ってもいいし
そういう交渉はしなかったの?

746 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 08:44:12 ID:???
でも、特定の特技ないと高確率で積むって典型的なダメシナリオだよ?

747 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 08:46:54 ID:???
少なくともコンベでやる奴は地雷だな。

748 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 08:52:23 ID:???
オートで達成値を上げたりする特技が無いダブクロでフォーカスやっても面白く無いだろ。
ゲームコンセプト根本的に間違えてる。
ギミックとしては面白いけど、ぶっちゃけGMのバランス悪いな話でしかないからなー

754 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 11:48:19 ID:???
>>729
遅レスだがその理由なら飛び立っちゃう直前に全世界にばら撒かれる位ならと攻撃する選択肢もできて面白そうだな。
ボスの能力値が低ければ倒してから解除するって選択肢もありそう。
ヴァイタルアップさえしなければ、
もしくはしてても単体ボスなら……?

768 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 17:16:09 ID:???
>>766
実際のフォーカスシステムじゃなくて
そのDXセッションで使ったフォーカスシステムのレギュレーションじゃねーかな?重要なのは。
…まさかDXのプレイ中にD6を使ったなんて事はないと思いたいんだが。

769 名前: 709 [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 17:40:10 ID:???
>>768
フォーカスシステムは微妙に変えられていて、目標値を3超える毎に+1目標値に3満たない毎に-1だった。
つまり10・11・12で-2、13・14で-1、15・16・17で+1、18・19・20で+1って計算。

770 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 17:45:14 ID:???
情報は本当にまとめてくれ……

771 名前: 709 [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 17:53:29 ID:???
>>769の18・19・20のとこは+2だった。

>>770
ごめん。馴れてなくて。

772 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 18:01:13 ID:???
後出しが出るほどアイデア倒れ感が強くなるな・・・
目標値が6くらいだったら良かったのに。

773 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 18:08:55 ID:???
>>771
慣れてないが言い訳に(ry

もし仮にクリティカルしまくって達成値72(かな?)を出せば一回の判定でポイント+20されるん?
それとも判定一回で稼げるポイントには限度があったんかな?

774 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 18:10:13 ID:???
誰か俺にも分かるようにターゲットレンジシステムで例えてくれ

775 名前: 709 [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 18:20:31 ID:???
>>773
マイナスが1・2の時の-6までなのでプラスも6までだった。

776 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 18:36:41 ID:???
>774
5レンジ全部使用スキルが航空機の操縦のみでロール修正が-90%、リミットはカウントダウンで8

778 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19:00:12 ID:???
>>774
なんかね、自分にはレンジ1が《局地行動》±0。
2、3が《状況把握》―10。
4、5が《メカニック》《情報》―20位に見える。

で、カウントダウン6。
なんとかならないことはないけど、大分(ほとんど)リソースは割かなきゃいけない的な。

779 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19:01:24 ID:???
>>776
てか―90の時点でなに使ってもアウトじゃねーかwww

780 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19:04:08 ID:???
ついでにマップ使用で中にPCの他にNPC3Lvの敵も複数居て、交戦しながらのTRS

781 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19:04:18 ID:???
>>776

90は行き過ぎだろ
せいぜい-40くらい。だが、的確だ

783 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19:31:24 ID:???
つまり21を出せば6ポイント。4人がタイタス3つずつ使えば達成か。あれ、そんなに難しくなくね?

784 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19:34:52 ID:???
>783
何か酷い計算違いをした
30を出してやっと7ポイントか。それでも5人ならノルマ1人4ポイント、達成値24で一発だから。やっぱ無理でもなくね

786 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 19:44:13 ID:???
>>784
上限は6だよ。30以上を3回と18以上を1回でクリア。
ただし、その間に1回も15未満の達成値を出してはいけない。これがかなり曲者。
ちなみに時の棺など強制的に失敗にするエフェクトの妨害があった場合どうなるんだろう?

789 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 20:13:31 ID:???
とりあえず解ったのはそのGMはろくに計算すらしてなかったと言うことだな。


スレ219
最終更新:2009年03月09日 17:46