元ネタを知らぬ者は死あるのみ

324 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 16:17:42 ID:???
鳥取の中に小説にあるギミックで詰みの状況ばかり作る馬鹿がいる。
例えばポリフォニカで駆け落ちした娘の調査依頼というシナリオで、実は反精霊派団体の罠という流れ
(依頼主や一緒に駆け落ちした男の素性の情報収集でも一切反精霊派団体の情報が出てこなかった)で、
聖カエルレウムの虐殺という神曲を流されて何の判定も無しに飢餓状態になって暴走したって言われて
精霊はPC同士で殺し合え神曲楽士は神曲が使えないと言われり、ボスが精霊文字を書き込んだ服を着ていて
精霊の攻撃や神曲のダメージが通らなくて一方的になぶり殺しにされたり。

325 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 16:51:07 ID:???
GMやらせるな
どうしてもGMやりたがるようなら、さっさと追放しろ

326 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 17:21:24 ID:???
精霊文字で精霊雷が効かない敵は出したことあるな。
車で跳ね飛ばされたけど。

330 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 19:08:35 ID:???
>>324の例の下二つって、どっちも小説内で何とかなってたはずだがなぁ…
と最近ポリ赤を読んだ俺は思う。

331 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 19:20:42 ID:???
>>330
前の例は契約すればいいし、後の例は物理的な(石を投げつける等)攻撃をすればいいだけだしな。

332 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 19:33:28 ID:???
>331
件のGMのことだからその手の手段も封じてそうだな。

333 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 19:52:47 ID:???
要は元ネタも読み込んでないようなPL共だから詰んで当然と言うことだな。
事故だよ事故。


334 名前: 332 [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 19:57:25 ID:???
>333
件のGM乙

335 名前: 324 [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 20:22:11 ID:???
>>331
前の例ではすでに暴走してるから契約は出来ない。
後の例では投げられるような物も無くて楽士が殴りに行ったが返り討ちだった。護衛任務だから逃走も
不可能だった
他にはAマホガンパレで原作どおりの圧倒的な戦力差(戦力比1対20以上。しかも勝利条件敵の全滅)とか。

336 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 20:31:59 ID:???
ラノベから入った奴がゲームバランスやシナリオとか考えずにラノベのシーンを
再現することしか考えないのは何でだろう?

337 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 20:36:08 ID:???
>>335
乙、そのGMが唯PLをいじめたいだけだろうなそれ。
一度話し合ったほうがいいと思う。

341 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/28(土) 21:13:26 ID:???
>>336
そういやいるよな、PC達の行動の結果予定していたシチュ通りのシーンに
したり、予定していたセリフをそのままNPCに喋らせると不自然になってるのに
その辺をうまく修正できず、NPCの言動や行動がブれまくってたり、シナリオ上の
ストーリー展開が破綻しまくりPL側を混乱させ、更に自分も混乱するGM


スレ219