"負ける戦いはしない"軍事論

541 名前: NPCさん 03/10/01 19:35 ID:???

族のアジトに乗り込む時に
「軍事理論の常識として攻撃は防御側の3倍の戦力が必要だ。
 俺は負ける戦いはしない主義だ」
って強硬に主張して一人で街に居残りしたやつがいたなぁ……

556 名前: NPCさん 03/10/01 23:34 ID:???

「これがTRPGのセッションである以上、我々はPCの総数によって常に十分な戦力を満たしているはずだ」
「はっ! 私は何を言っているんだ?」

559 名前: 541 03/10/02 01:06 ID:???

>>541の状況の補足
システムは無難にSW、PLは5人。

戦争中の軍に雇われて「敵軍の援助を受けた族が小村を荒らして周っているので討伐せよ」。
(中略)
余曲折の末、森の中の貴族の屋敷跡に族が駐留中なのを確認。
人数も12人と判明し、数日中に次の襲撃を行いそうな予感(=時間の余裕無し)。

で、最寄の村から討伐に行こうという時になって彼が>>541の発言。
30人以上の増員が必要で、軍から援軍を出して貰おうだの、村人を徴発せよとか騒いだ後、
一人で民家から馬を盗んで軍の駐留している街まで往復二日の援軍要請に逝ってしまった。
GMはその単独暴走を冷静に処理して 「で、その間君達はどうする?」
当然、残りの4人で事件は解決。

ついでに、彼の援軍要請は「そんな陽動に兵を裂いたら敵の思う壺だ」と一蹴されていた。


564 名前: NPCさん 03/10/02 01:59 ID:???

知識ロールでもさせて、12人の大半がモンスター表に載っている1レベルの存在であることを教えてあげればよかったのではないかなぁ、と。
最悪GM発言として、「いや、そんなに戦力は必要ないよ」と言って上げても良かったかも知れない。


565 名前: NPCさん 03/10/02 02:00 ID:???

ソードワールドだったら、どうでもいいようなザコはスリープクラウド一発で退場して
一気に相手の人数減りそうなもんだが、それすら考えつかんか。
そんな香具師を冷静に退場させたGMの対応は拍手ものだな。


566 名前: NPCさん 03/10/02 02:01 ID:???

12人の賊vsPL5人か。

確かに一回の戦闘で戦ったら負けると思うが
そこで例えば闇夜に紛れて奇襲すれば
見張りの2人→雑魚寝の見張り交代要員4人→ボスと古株の賊6人
みたいに分割して個別撃破も可能だろうし
SWならたかが盗賊団にほいほい魔法使える奴がいるとは思えないから
魔法でまとめて相手を攻められる分有利だと思ったりね。


567 名前: NPCさん 03/10/02 02:05 ID:???

>で、最寄の村から討伐に行こうという時になって彼が>>541の発言。
>30人以上の増員が必要で、軍から援軍を出して貰おうだの、村人を徴発せよとか騒いだ後、

ここまでは考え方のひとつとしては分からなくもない。
そこで敢えて今は俺達で立ち向かうんだ!というヒロイックさのほかに
現実としてより確実に勝ち、村人を守ろうって考えも有り得ると思う。

>一人で民家から馬を盗んで軍の駐留している街まで往復二日の援軍要請に逝ってしまった。

が、ここで一気に台無しに。


590 名前: NPCさん 03/10/02 20:26 ID:???

必ず勝てる戦をするのは正規軍だ。
死ぬ危険の多い戦いをするのが傭兵や冒険者だ。

もちろん、安全を求めるのは当然の事だが、
「危険なことをする時に、頭を使って、少しでも安全になるように工夫する」のと、
「安全なことしかしない」というのは違う。
安全な事しかしたくないなら、冒険者やめろ。

って、言えたらいいなあ、と思った、昨日のオンセでした。


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