3人シナリオを6人でやってみた

521 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 14:06:43 ID:???
何年も前の話だけど、思い出したのでぷち報告。
ちなみに自分はPC5か6だったと思う。

■プレイ前
・3人くらいを前提に組んだシナリオなのに当日蓋を開けてみればプレイヤー6人。
 一応、戦闘バランスは調整しているそうだ。

■セッション序盤~中盤
・PC1と、シナリオのヒロインがラブロール応酬。合計で1時間半くらい。
・シナリオの本筋に絡めないPCたち(PC4~6)は、割とどうでもいい立ち位置で基本まとめて行動。
 確か1シーン(3人分)10分とか。PL側から自分たちのシーンを作りたいと宣言しても却下される。
・PC2と3は、可もなく不可もなくと言った感じで進んでいく。
 途中、そのシナリオのボス敵がPC2の知人であると判明。

■セッション終盤
・PC1が「ヒロインを守るため」と彼女とともに逃避行を宣言。ラスト戦闘に参加せず。
・PC2はボスの知人だということで、戦闘開始~戦闘中ずっと熱いロールを交わす。
・ダイス目に裏切られたのもあり、PCたちは苦戦。
 一番攻撃力の高いPC3を中心に、一か八かの全力攻撃をする。
 PC3の攻撃は命中、大ダメージを叩きだす……が、そこでPC2がボスをカバー。当然PC2死亡。
・その後、ボスはPC2の死にショックを受け改心したそうな。

めでたしめでたし。

522 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 14:12:52 ID:???
>521
なんつーか、コンセンサスとれてないなぁ。
プレイスタイルの齟齬を埋められていないというか。
そー言う連中と遊ぶときは選択肢のないダンジョンアタックが向いてたりするよ。

523 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 14:43:56 ID:???
>>521
乙。
何と言うか、吟遊GMと自己陶酔PL1及び2の「おゆうぎ会」って感じが。

524 名前: げす 投稿日: 2009/04/03(金) 14:55:54 ID:jESGZqAZ

>>521
PC同士で殺しあって3人にしてからやればよかったジャン。

525 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 15:52:26 ID:???
>>524
PCなのか?PLじゃなく

526 名前: げす 投稿日: 2009/04/03(金) 15:53:14 ID:jESGZqAZ

PL殺したら犯罪じゃん。
PCは殺しても犯罪にならないだRO!

527 名前: NPCさん 投稿日: 2009/04/03(金) 15:58:49 ID:MxZuR4CR
3人オーバーが予定外とはいえ、雑だな~

528 名前: げす 投稿日: 2009/04/03(金) 16:01:15 ID:jESGZqAZ

ムリですって言えYO!
ゲーム前にわかればゲーセンにでも遊びに行けるだろ?

529 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 16:06:10 ID:???
折角遊びに来たのにそれも可愛そうじゃね?
どうだろう、ここはひとつPCは最初から三人にしておいて
二人のPLで一人のPCの右半身と左半身を演じる様にしては
ワークシェアリングならぬPCシェアリングってことでさ

あ、プレイが崩壊するから上下半身でのシェアは禁止な

530 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 16:21:29 ID:???
>上下半身でのシェア

レイスってそーゆーゲームだよねたしか

531 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 16:22:31 ID:???
ところで1シーン10分はクライマックスとか重要なイベントでもなけりゃ十分以上に長いと思うんだが
文脈から図るに短いという不平だよな?

532 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 16:59:48 ID:???
時間比率の問題ではなかろーか

533 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 17:00:05 ID:???
>>529
男性キャラなら普通のことなんだから不自然はないと思います

534 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 17:11:08 ID:???
>529
アシュラ男爵ですね、わかります。

535 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 17:14:07 ID:???
多分正しい解決法は、GM、PC1、PC2で遊んで
PC3~PC6で三人セッションを別卓体制だと思う


>>531
三人まとめて10分だと、まあ短いかな、と

536 名前: げす 投稿日: 2009/04/03(金) 17:22:16 ID:jESGZqAZ

たっぷりラブロール90分に対してコミコミ10分じゃあ萎えるよな。

538 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 18:48:30 ID:???
困ったちゃんというより事故じゃないかな。

542 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 23:26:43 ID:???
>>521
>・3人くらいを前提に組んだシナリオなのに当日蓋を開けてみればプレイヤー6人。
これは、どういう状況なんだ?
飛び入りで参加したPL4,5,6が悪いのか、
参加者の調整できてないGMが悪いのか、
無謀なコンベの主催者的な悪いのが居るのか。

543 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/04(土) 00:08:55 ID:???
PLがいるだけありがたいと思え
544 名前: NPCさん 投稿日: 2009/04/04(土) 02:27:51 ID:7rKNRtKK
>542
コンベで当日GM不足で各卓急遽増員
しかもGMの知り合いがPC1やっちゃった、とかかねー。

コンセンサス通じてるのがGMとPC1だけという状況に見える
とりあえずGMが下手過ぎだな。

545 名前: げすの中の人 ◆10G/zjzjfI 投稿日: 2009/04/04(土) 04:08:27 ID:KaA7AISx
>>521

何年も前だと無理やり卓に入れるほかない状況も伺えますね。
もっともそれが一番の事故原因ですが……。

そも3人までの予定を6人まで受け入れたマスターが悪いです。
それを強いたならスタッフも悪いです。
そして破綻の伺えるゲームに妥協したプレイヤーも悪いです。
それらをアンケートや卓内の感想に反映しなかったならみんな悪いです。

そんな三方一両損よろしき環境だったのでしょう。
それでも終わりまでゲーム出来たのは良かったですね。

548 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/04(土) 04:48:42 ID:???
>>545
べつに人数がかわったくらいでどうってことないだろ。
誰も悪くなかろう。そんなことで悪者扱いされて説教されちゃあ
ウザくてしょうがねえや。

PC1とPC2のプレイヤーがいざというときに動かないだけで他は問題ないだろ。
6人入れば戦況が有利になるだけ。
いちいち役割分担に拘ってちゃなにもできねえぜ。


スレ221