読解力テスト

680 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 23:32:02 ID:???
帯剣はしていたが鎧等の着用はなしの式場で、敵に奇襲(大型ゴーレム10対以上)を受けて
戦力的に絶対に勝てないと言う状況で、式典参加者が逃げ出す時間を稼いで頃合を見て撤退、を提案して
一部のPLから「何でそんなにやるきがないのか?」と怒られた。

GMは「ヒロインを浚う気満々」だったし相手の攻撃力とシステム(ガープス)の関係上、下手すりゃ死ぬじゃんよー

と言うのが俺の見解だったが、どうやらGMは何も考えずにノリで出しただけで、ヒロインは連れ去るがPCとの戦闘は五分五分になると思っていたらしい。

とまぁ、状況を先読みして先走ってしまった、学生だったの困ったチャンになってしまった話。

でも、1体打撃2D+3だし防護点高いのに、こちらは受動防御なしはなぁ・・・・

681 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 23:44:17 ID:???
とりあえず日本語で書きなおしてくれ

682 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 23:46:52 ID:???
俺には読めるが、ここは日本じゃなかったのか!

683 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 23:48:09 ID:???
すごいな…。ガープス知ってても読めない まるで狂人の手記だ

684 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 23:51:46 ID:???
ヒロインが連れ去られて戦闘は五分ってそりゃ逃げて当然だろう。

685 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 23:52:39 ID:???
状況を整理して理詰めでGMを追い詰めるのは、BADなプレイテクのひとつ。

686 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 23:57:27 ID:???
マンチ・口プロ上等なつもりでバランス取ってたんじゃね?
事前通告すっぽ抜けてただけで。

687 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 23:57:33 ID:???
死人が出るかもしれないのは五分の戦闘なら当然だな

688 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/20(月) 00:01:16 ID:???
読めない子は一人だけだったみたいでちょっと安心したよ

689 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/20(月) 00:04:56 ID:???
言い回しや句読点の関係で異様に読みにくいってのはあるけどな

690 名前: NPCさん 投稿日: 2009/04/20(月) 00:39:14 ID:M5KD/5+9
自分の頭だけで展開しないで、なんでそういう行動を取ろうと思うのか説明して、
卓の人間と相談したか?

一人だけ状況認識がズレてただけかもしれんが、それだけで皆から口でフルボッコ
俺涙目にされるってことも在り得るからな

691 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/20(月) 00:42:12 ID:???
理解できないことは無いが
正気の人間が書いたとは思えん文章だよ

逆にすごい
692 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/20(月) 00:48:41 ID:???
>>686 変な悪い人が出てきて「うはは姫は頂い(ry」ならまだしも、
ゴーレム10体出たらそのまま逃げていいんじゃないか。

>>682 読むには簡単だが何を伝えたいのか解りづらい、悪文の典型

>>680 他PLと揉めるくらいなら、さっさと一人だけでも行動宣言しちゃえ。
必要・必然が無い行動を取るほどの馬鹿や自殺志願者じゃないからな。

>「何でそんなにやるきがないのか?」
ひらがなでおこられてもせっとくりょくがないよ
693 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/20(月) 01:01:04 ID:???
推敲してみた。間違ってたら>>680さんゴメン


鎧等の着用が制限された(帯剣はOK)式典で、敵の大型ゴーレム10体以上に奇襲を受けた。
戦力的に見て絶対に勝てない状況としか思えなかったので、
「ひとまず式場から参加者が逃げ出す時間を稼ぎ、頃合を見て撤退しよう」と提案した。
すると一部のPLから「何でそんなにやる気がないのか?」と怒られた。

でもGMはシナリオの都合上どうあっても「ヒロインをさらう気満々」だったし、
システム(ガープス)的に判断してみても、
相手の攻撃力はマジ高い、というか下手すると死んでしまう。

……などと気を揉んでみたのだが、どうやらGMは何も考えずにノリで出しただけで、
ヒロインこそ連れ去るつもりではあったけど、ゴーレムとPCたちとの戦闘バランスは
五分五分だと思っていたらしい。

結局ゴーレムは撃退できたし、ヒロインも救出できてハッピーエンドだったので、
つい一人で勝手に状況を先読みして先走り、困ったチャンになってしまったなあという、
あれはもう学生時代のとても懐かしく甘酸っぱい青春の一ページ。

でも、ゴーレムは打撃2D+3だし防護点高い(つまり強い!)のに、
こちらは鎧無しで受動防御なし!というのは、やっぱバランスきつかったなぁ……
【今さら言っても仕方がないという】

694 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/20(月) 01:51:23 ID:???
>>693
それは困ったちゃん報告ではなく、ただの失敗談だな

695 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/20(月) 02:46:47 ID:???
>>693
その推敲だと、>693自身が件のGMだったように読めるw

696 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/20(月) 02:50:47 ID:???
680は読む限り学生ではないんだよな、もう。
社会人なんだよな?

697 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/20(月) 05:27:13 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略

698 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/20(月) 07:13:51 ID:???
>>663
>>662が「一日考えた決め台詞」に対してのリアクションが「いいんだけど、お前か」という台詞だったんだろう。
「いいんだけど、お前か」自体が決め台詞だったら流石に意味が通じない。

>>693
>結局ゴーレムは撃退できたし、ヒロインも救出できてハッピーエンドだったので、
原文にはこんな描写はないんだが


スレ222