急いでいたら寄り道するわけがない

322 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 12:56:43 ID:???
そういやいたなあ、PC達が事件に巻き込まれて早く目的地に行って
なにかをしなきゃいけないという切迫した導入をしながら、
目的地に着くまでの道中でのイベントの配置がPC達が目的地まで悠長に
向かう事(道中での待ち時間に寄り道など)を前提にした形式になってて
「だからなんでいつもあんたはそういう導入の仕方をしときながら、
こちらが呑気に振舞う事を前提にしたイベントばかり用意するんだ。
そんなのこちらはスルーするにきまってるだろう」
と、言われたGM。

323 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 13:26:51 ID:???
>>322
ぶっちゃけそのGMがCRPGのやりすぎだとおもう。
PCゲームのCRPGでよくそういうのがある。
メインシナリオからそれた、クリアしなくてもいいシナリオや依頼とかいうやつ。

324 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 15:49:51 ID:???
>>322
あああるある。
こっちもD&Dだったけど、王だか貴族だかの依頼で手紙を届けてくれと言われてね。
結構切羽詰ってるみたいだったんで、キャラとして
「早馬を出すか、テレポートが使える術者を使わせてはいかがです」
と進言したんだが、そんな余裕はないと言うんだよ。
でも、国の大事っぽい話はするので何か裏があるなら、話してもらえないかと言ってみたんだがどうやら余所者は信用できないようで。
じゃあ何でこんな低レベルの冒険者に頼むんだと思ったが、このままでは進まないんでw結局引き受けたんだ。
で、目的に向かって進んでいくと>>322みたいに途中でイベントが起きるんだが、通りすがりの暇な連中なら受けるかもしれないというイベントばかりで。
届け物をするというイベントを任されている所為で、本腰を入れて引き受けようと言う気が起きないんだよね。
どうせ引くならもう少し整合性を取ってくれればいいんだが。

326 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:02:53 ID:???
>>324
つまり途中にある吊り橋が壊れていてモンスターの住む洞窟を突破させられるとか、船を出すために湾内に巣くうモンスター退治か?

327 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:04:41 ID:???
モンスターにしてみたら迷惑だよなw

328 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:06:16 ID:???
>>322
最速で届けるためのルート選択と装備やらで頭を使って欲しいのに、その手のシナリオを求めるのもいるからな……。
相性による問題なんだろうな。

329 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:20:12 ID:???
>>326
おー、鋭いw
ちなみに目的地に向かうルートは3つあって、途中に大きな河があるんだけど。
1つは川幅が狭いんだけど、河が氾濫してて泥沼状態。
1つは橋が架かってるんだけど、ヒドラが居座ってる。
1つは近隣に住むトカゲ人の集落があるんだけど、最近もめてるらしい。
で、どれ選んでもいいよと言われたんだけど、急ぐ旅としてはなるべく危険の少なく早く行けるルートを選びたいんで、本気でどれかを除いてやろうって気にはならないんだよね。

330 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:24:16 ID:???
>>329
そんなにヘンテコな内容かね?
君はどういうのなら納得できるのかな?

331 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:33:15 ID:???
安全と時間を秤にかける所にカタルシスがあるんじゃね?
そりゃ、判りやすく安全で早いルートがあればいいだろうけど、TRP"G"としてどうよ

332 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:33:49 ID:???
>>330
上に書いただけだったら、まだいいんだけどねw

>>324で書いたとおり出だしでえらいgdgdしたんでモチベーションがすごい下がってたんだ。
そこに急がせてるのに選択肢を用意した上に、出てくるNPCがどれもこれも信用置けない連中だったんで、嫌気がさしたのもあったからね。

ま、>>329に書いたのは>>326に対する回答なんで、あまり気にしないでくれw
とにかく色々と参ったセッションだったw

333 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:34:11 ID:???
その流れだと、明らかにヒドラが原因で川が氾濫していて、
その所為でトカゲ人が揉めている流れだな。

334 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:35:52 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略

335 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:39:24 ID:???
「早馬を出すか、テレポートが使える術者を使わせてはいかがです」

仕事を選べるほど裕福なんですね
いや、すごいすごい

336 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:40:26 ID:???
>>333
と思うよね?
でもどれも連携はしてなくてどれか1つ選べば良かったみたいで。
他はスルーしても全然問題ない。
ちなみにヒドラは真っ先にスルーしたけど、結果なんの問題も起きなかったよ。

337 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:40:55 ID:???
「魔物を退治してくれ」
「派兵すればいかがです?」
「君の言うとおりだ。」

終わり

338 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:42:59 ID:???
D&D知らんけど、ヒドラって川を氾濫させる能力とか持ってるの?

340 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:46:18 ID:???
>>332
上に書いた内容の事を聞いてるんだけど。
その他の事など聞いてない。
早く手紙を届けるってシナリオでどんな障害を出すと納得できるかを聞いてるんだが。

341 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:47:58 ID:???
>>340
そこ、こだわることろか?

342 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:48:56 ID:???
手紙を届けるセッションか
りゅうたまの出番と言わざるを得ないな

343 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:49:32 ID:???
>>341
純粋に興味があるから気になるのだが?
お前も気になる事があれば聞けばいいんじゃね?

347 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 16:55:24 ID:???
急ぎの冒険で三つのルートがどうのって話だが、
まさにそのままの事が起るシナリオを知ってる。
スティーブジャクソン著ソーサリーシリーズ「シャムタンティの丘を越えて」がまさにソレ。
諸王の冠が盗まれ国家の大危機という状況に何故かPCにお鉢が回ってきて
冠を取り戻すべく、盗人の後を追う急ぎの旅に出るというものなのに
途中ルートが3つに別れたり、あとこちで足止め食らって右往左往するシナリオ。

349 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 17:01:38 ID:???
元はそれゲームブックだし、一応主人公の君は、国一の魔術師か戦士だ
ついでに言えば、王冠を盗んだ奴らのいる国は殆ど未開拓の区域だし
そんなところに大軍を送り込んでも進軍は遅くなるし全滅する
だから単身で潜入せよ!って話だ

351 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 17:08:22 ID:???
>>335
うん。
困ったことに前のシナリオで結構なお金が手に入ったんで、そっち方面では困らなかったんだよ。
逆に報酬なんてどうでもいいから、どうして低レベルの俺達にそんな仕事、しかも急ぐっていうのに徒歩の冒険者に頼むのかとか、そっちが気になって。
で、投獄覚悟で聞いてみたんだが全然教えないんだ。
というかそこまで考えてなかったみたいだなw
このままじゃ>>331の言うとおりに"G"としてどうよと思ったんで、"RP"の部分を無理矢理納得させて引き受けたんだわ。
善だったし。

>>338
そんな能力はないけど、巣を作って塞き止めている可能性はあると思った。
ちなみに氾濫してたのは上流だったんで、結局関係なかったけどw

>>340
いや、障害そのものはまあ何でもいいんだけどw
どうせならその手紙に関した障害ならまだ納得いくんだ。
手紙を狙った刺客とかね。
全然関係ない引きだったからなー。

何にしろ、PCではなくPLの善に頼る引きはちょっとなーと思ったよ。
少なくともある程度はPCを納得させる、もしくは後でそこそこ理由付けが出来ないと萎えるなーと。
マスタリングの時に気をつけようと思った。

>>322に対する何てことないレスのつもりだったんだけど、スレを結構消費してしまったな。
申し訳ない(´・ω・`)


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