BNT(バカとナントカは高いところが好き)

16 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 07:32:58 ID:???
落下ダメージ関連で1つ思い出したんだが、昔コンベのBoA3で、困ったちゃん
PCのアダマスの騎士が中盤の戦闘シーンに「太陽を背に崖の上から高笑いしながら
颯爽と登場する」と宣言した。
GMが難色を示したが自分のキャラはこういう時にこういう登場をするキャラだから
と押し通した。それで戦闘が始まった後で困ったのは騎士。攻撃手段が剣のみなのに、
接敵するには大ダメージ覚悟で崖を飛び降りるしかないという状況。
結局この騎士は崖の上から戦闘を観戦するだけで終わるという情けない結果になった。
そしてそれを他のPCにからかわれたら、キレてGMに食ってかかった。
食ってかかった内容は「お前のせいで俺のキャラのイメージが台無しになった。
責任とれ」という内容だった。スタッフにつまみ出されたが、自分で墓穴を掘って
おきながら責任転嫁はどうかと思った。

17 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 07:47:05 ID:???
アクロバチックに飛び降りる所まで含めてスキル取っておくのが当然だろうになぁ。
つーか結局飛び降りなかったのかよそいつ。
味方の援護もせずに我が身かわいさに避難してただけじゃねぇか(結果だけ見たら)w

18 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 07:54:02 ID:???
崖の高さを1メートルにすればよかったのにね

19 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 08:13:13 ID:???
>>18
アダマス「低い崖とかカッコ悪いから嫌だ」
20 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 08:23:17 ID:???
崖の上で登場演出終わりにしないで、一ノ谷の合戦のごとく、崖を駆け下りる までを登場演出にすればよかったのになw

21 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 08:23:56 ID:???
崖とかフレーバーだろ、常考


そのアダマスが大概つか、困ったちゃんなのは確実だが
崖から飛び降りなきゃ接近できないと裁定したGMからも
困ったちゃん的な臭いを感じるんだぜ!


ってか、まさかアダマス本人が「崖から飛び降りなきゃ接近できない」って言ったわけじゃないよな?

22 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 08:28:21 ID:???
アダマス本人が「崖の上だから敵が(それなりに苦労して)上ってこない限り攻撃されない」って言った可能性はありそうだがw

23 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 08:31:57 ID:???
PCがフリーダムな登場演出して崖の上に現れたのに、
崖から降りるのはGM任せってバカすぎだろw

24 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 08:36:33 ID:???
アイテムもスキルも無ければ先にロープ仕掛けておいて降りるという策くらいは練らないと

25 名前: 16 [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 08:45:58 ID:???
>>21
困ったちゃんが接敵できないと言い出した訳じゃないが、崖の高さはGMに聞かれて
困ったちゃんが決めてた。たしか20mだか30mだかだったはず。

26 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 08:58:08 ID:???
>>25
前言撤回、悪いのは100%アダマス本人だ
自分で宣言したなら自分で首絞めたも同然だろwww

27 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 09:06:20 ID:???
騎士「落下ダメージを∵無敵防御∵で打ち消す!(笑)」
GM「その∵無敵防御∵を打ち消す!(一同爆笑)」

28 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 09:07:13 ID:???
>>25
なんという自縄自縛www
高さ聞かれた段階で後の展開も予想できるだろうに…

29 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 09:26:58 ID:???
自分で設定した崖なら崖のすぐ横に崖を登る為の階段があるからそこを降りるとか言えばいいのに。

30 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 09:56:52 ID:???
何にしろそのアダマスが困でOKだねw

31 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 10:10:04 ID:???
BoAの様式に則ったら、フレーバー崖にするだろJK……
間に受けて何mとか言っちゃうアダマスもアレだが、GMも本気で言うなよw

困「高さは2~30m? 演出崖なので余裕ですよ」
GM「じゃあ10mの距離相当の高い崖ね。射程15mで届くよ! ふしぎ!」
困「20m以上離れてるのに! ふしぎ!」

32 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 10:10:47 ID:???
やべぇその卓で遊びてぇw

33 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 12:00:52 ID:???
レットンザウイザードみたいに落っこちてから「鎧のおかげで無傷だった」って言えば良いのにな

34 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 12:13:43 ID:???
ロットンだろ

35 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 12:29:32 ID:???
あれは落下ダメージ云々じゃなくてレヴィにぶち込まれたけど防弾ジャケットを着てなかったら即死だったんじゃなかったか

36 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 13:35:15 ID:???
コックピット直撃からセーフティシャッター余裕でした

37 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 13:40:43 ID:???
剣で足元を掘って崖を低くすればよかったのに

38 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 13:47:14 ID:???
その間に戦闘終わってるだろw

49 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 14:48:31 ID:???
>>25
逆光で20~30mの崖上ってかなーり見えづらくないか
いや、それが狙いなのか…

50 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 14:53:39 ID:???
だから戦闘中も皆スルーしたんだろw

51 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 15:47:03 ID:???
>>49
きっと逆光の中浮かび上がるシルエットになりたかったんだよw

52 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 15:55:52 ID:???
謎声「そこまでだ、悪党ども(風呂場エコー)」
悪人「何奴?!」
手下「あ、あれは?!」
正義「とうっ」(スタッ)
までがワンセットだろうが女子高生

55 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 19:47:39 ID:???
そして落下ダメージで死ぬ

56 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 20:04:18 ID:???
>52
「お前たちに名乗る名前は無い!」を忘れちゃいかんだろう

59 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 21:58:27 ID:???
>>25
飛び降りて無敵防御じゃダメなのか?
まあどっちにしてもマヌケにも程があるが

60 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 22:31:37 ID:???
>>59
中盤の戦闘らしいから宴に備えて使う踏ん切りがつかなかったんじゃない?

75 名前: アマいもん [@寧ろ頑張ってる無職に過ぎない] 投稿日: 2009/05/15(金) 00:42:30 ID:???
>>49
つか、あの世界って《大皆蝕》のせーで「昼なお暗いハイデルランド」なんじゃあ?

76 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/15(金) 00:52:49 ID:???
射程:シーンとかあるゲームだからなぁ。遠くに居ても見えるだろ。
20~30mごときで視界が云々言ってたらクロスボウなんて当るわけねーんだし。

【上空高く舞い上がり、ハイデルランドを一望しながら∵大破壊∵+∵拡大∵】

917 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 17:52:48 ID:???
個人的には>>16>>25に何か賞を送りたいw

918 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 17:59:12 ID:???
>>793=889
お疲れ様。
個人的に読んで、OPの目的は調べることじゃなくて顔見せな感じがする。
リサーチはミドルの仕事だからなぁ。
やっぱりGMが下手だったのと793がちょっと空気が読めなかったのが原因だろうね。

>>16
BNT(バカとナントカは高いところが好き)みたいな。


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