バレバレすぎるエージェント

793 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 06:46:00 ID:???
この間のコンベのDXでハンドアウトにあまりにも怪しげに書いてある人物に対して、
他のPLと「こいつ絶対にエージェントだよ」と言いつつ、オープニングで会った時に
ネタでインスピレーションでこの人物がエージェントか尋ねたら、本当にエージェントで、
そのままオープニングで無力化して異能の指先で情報収集しようとしたら、GMに
「シナリオブレイクがそんなに楽しいか?」とムギャオーされた。
ならばコンビのFHエージェントが街に潜入したというシナリオで、双子の姉妹の
転校生なんて出さなければいいのに。
ちなみにネタとしてはこの双子はあからさまに怪しいけどワーディングで無力化
できるから無関係のように思わせて、実は四姉妹のエージェントで、オーヴァードの
双子の姉と入れ替わって騙されてマークを外した所をこっそり襲うという作戦だった。
あからさまに怪しいけど、すでに一度ワーディングで無力化できる事を確かめて
いるから無関係で、どこに本物のエージェントが居るかわからないというのを
やりたかったみたい。

794 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 06:51:23 ID:???
マヌケなGMだな

795 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 06:51:51 ID:???
インスピレーションって確かて回答拒否できたよな。

796 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 06:52:46 ID:???
展開を予想すると
エージェントの情報を得るハンドアウトと
転校生が来るハンドアウトは別だと思うけど
すでにOP時にその情報知ってたの?

797 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 06:54:04 ID:???
>>793
それをあえて騙されてやるのがいいPLだとは思うがな。

798 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 06:56:29 ID:???
>>795
回答拒否ってこの場合、Yesと同じだろ。

799 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 06:57:56 ID:???
>>798
拒否されて異能の指先使うなら
インスピレーションの有無なんて最初から関係ないんじゃない?

800 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 07:00:33 ID:???
>>762
GMの意図に沿った動きをしたりキャラを作ったりすると、
それだけで自分の創造性を否定される気分になる奴いるからなあ

だからといって、やることと言えば独創性もなく「外す」だけなんだけど

801 名前: 793 [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 07:01:57 ID:???
>>796
コンビのエージェントが潜入したという情報を得た翌日に、通っている高校に
双子の転校生が来たってハンドアウトだった。

一応異能の指先はインスピレーションを拒否られたら空気読んで使わないで
ワーディングだけですますつもりだった。

802 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 07:03:58 ID:???
>>801
そのハンドアウトじゃ仕方ないな
転校生とにゃんにゃんするだけのハンドアウトにしておけばよかったものを

803 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 07:08:45 ID:???
インスピレーションや異能の指先に限らずサイコメトリーとかヤバイのは色々あるんだから、
単にそのGMのシミュレーション不足。

804 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 07:09:31 ID:???
>>794でFAか

805 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 07:12:28 ID:???
流石にメイドカフェ経営者からコンビエージェントが潜入したよ、って言われた次の日に双子転校生来たら疑うわ…

806 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 07:15:21 ID:???
GM的に怪しまれるのはOKだったけど、
変に凝ったことしようとした割に、
PLの動きの読みが甘くて情報収集系対策が疎かだったってオチか

807 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 07:19:22 ID:???
>>805
だから手っ取り早くワーディングで確かめさせたかったんじゃないの?
これなら確実に白か黒か判るし。
多分、PCが使うのを躊躇してたらり思い付かなかったら姉の双子コンビが
ワーディングを使って妹の双子コンビをPCの目の前で無力化したんじゃないか?

808 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 07:26:02 ID:???
いきなりワーディングされてバレた
って話はけっこう見るし
これなら完璧! と思っちゃったんだろうな

809 名前: アマいもん [@戦術が高くて管理が無いキャラって嫌われ者っぽい] 投稿日: 2009/05/28(木) 07:30:42 ID:???
フムン。
無力化した美人双子姉妹を《異能の指先》で情報収集って、なんかエロイな。

811 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 07:42:42 ID:???
そういう時は4姉妹すら陽動で真の黒幕はすでに‥‥!
くらいのハッタリ力がGMには必要だと実感できる

813 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 08:21:09 ID:???
基本は「エージェントorオーヴァードだけど何やっているかまでは分からない」でいいんじゃないかな。
下手に動くようなら学園の人間に被害が出るタイプ。

814 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 08:26:02 ID:???
GM(エージェントではない。洗脳、整形された被害者)「NO」

815 名前: アーキ厨 [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 08:33:07 ID:???
「えーと、ぶっちゃけこいつらエージェントなんですが、
そのことには気付かなかった方向で今回はひとつ
お願いできませんでしょーか? いやマヂで」(汗

816 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 08:45:30 ID:???
DX未経験なんだが、あからさまに怪しいって言っていきなり転校生に
スキル使うのってDXではありなのか。行動がメタっぽくてちょっと「?」ってなったけど。

それでもシナリオブレイクするくらいなら、
メタにぶっちゃけて回避しとけってばっちゃが言ってたな。

817 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 09:25:15 ID:???
ありかなしかで言うならあり。
それがイヤならデザイナーはメタスキルを侵蝕率要60%ぐらいにして
序盤で使えないようにしておくだろうし。

819 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 09:52:19 ID:???
回復役がいるなら、それもコミで敵の攻撃力を算出する。それに近い。
情報入手能力の中に特殊なものがあるならば、それもコミでシナリオを
組む必要がある。
個人的に言うと、シナリオ内で段階的に進行する陰謀は、初心者GMには向かない。
九分九厘完成していて残り1ピースを奪い合うようなシナリオの方がやりやすい。

820 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 09:59:01 ID:???
>>819
もしくは露呈しても問題ない、早期に情報を入手しても防ぎようがないような状況を作っておくかだよな

821 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 10:07:22 ID:???
>>819
まあ後はキャラ作成の前にどうしてもこれは止めてくれと言うくらいか。

822 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 10:18:51 ID:???
>>821
止めてと言ってもごり押しして強行、シナリオブレイクして「GMの技量不足甚だしい」と言い放つ厨が居るがな
しかもこの板にはそれを容認して一緒になってGM叩きをしている連中も居た

823 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 10:35:50 ID:???
>>822
いわゆる「鍛えてやる困」のことかしら?
書き方が悪いのと報告者が困なのは直接関係ないのだけれど、
噛みつく子、多いわよね。

825 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 10:44:35 ID:???
用意周到、臨機応変。
言葉にするのは簡単だけど、なかなか身に付かない能力だよねぇ。
困ったときのTIPS集みたいなのって作れないかなぁ。
「暫時休憩」っつって、その場で読めるようなアドバイスが書いてあるもの。

826 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 10:47:00 ID:???
>>821
鍛えてやる困は確かに問題だけど、この手の問題はGMが問題な場合もあるからね
自業自得だろって内容なのにフィルターかけて自分が被害者ですって顔しちゃう例も多いから……
大抵においてプリプレイ時のメタレベルでのすり合わせ「ネマワシ」不足が原因だったりするし

827 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 10:53:51 ID:???
下手なGMに対してPLがやることはアラ探しではなく、
その上でどう対処するか、じゃないかなぁ。
そもそも下手でなく困だとしても、シナリオブレイクは厨返しの範疇しだし。

828 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 10:56:00 ID:???
>793みたいなケースだと逆にガクブルしてしまって、
「え? これって《インスピレーション》しても大丈夫なの? まじ?」って
GMに聞いちゃうかなぁ。
気づかいってわけじゃないけど、そんぐらい石橋叩いてもバチは当たらないと思う。

840 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 11:47:09 ID:???
問題はどう対処するかでなく、とりあえずロイスを疑って掛かることから始めてる報告の卓だと思ったのは私だけなのだろうか?
いくらFHエージェントだって何もしてないかもしれない段階で強制排除する位、ギスギスしなくても と思わなくもない

841 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 11:49:49 ID:???
「シナリオブレイクがそんなに楽しいか?」とムギャオーするくせにぶっちゃけないGMに協力する気はおきんな
上手い下手じゃなく、我侭なだけだ

842 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 11:53:22 ID:???
>>840
他のプレイヤーのハンドアウトの情報やマスターシーンでの情報を元に疑ってるならともかく
全部自分の手に入れた情報が元なんだから疑うのはしかたないだろ

843 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:01:12 ID:???
むしろ、最初に疑うことはシナリオ通りなんだよな。

845 名前: 793 [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:06:12 ID:???
なんかgdgdしてるみたいだけど、説明不足な所あった?

846 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:08:56 ID:???
>845
報告としては十分じゃない?
GMは確かに困で、強いて言うならもうちょいPL側の気づかいがあっても良かったかも知れない。
ただ、そんな気づかいは無駄かも知れないというところまでが現在の流れ。

849 名前: 973 [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:16:39 ID:???
>>846
十分なら良かった。
気づかいと言われても、ハンドアウトに書いてあるとおりにワーディングしたら
無力化したFHエージェントに、異能の指先を使わないのはもはやきづかいとかの
次元を軽くぶっちぎってシナリオの解決を放棄しているような気がするんだけど。

850 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:19:20 ID:???
>>849
>ハンドアウトに書いてあるとおりにワーディング

ここら辺を詳しく聞こうか。

851 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:22:23 ID:???
GMはプレイ前にキャラシーを見とけよ

無理なら無理って言ってもらわにゃスキル枠が無駄になる

853 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:25:05 ID:???
>849
ハンドアウトには異能の指先やらインスピレーションまでは書いてなかったでしょ?
つまり、そこで踏み込まなくても情報が出てくる可能性はあったってことだよ。
そこでシナリオの解決を破棄しているかどうかは、GMによって異なるわけ。
>849は破棄している気分になって不安になるかも知れないけれど
肝心のGMは他の部分で不安になっていることもある。
自分の考える定石が全てのケースで当てはまるとは限らない。正論が正解とは限らない。
気づかいってのはそう言うこと。キミだけが気づわなきゃいかんわけではないけれど。

854 名前: 793 [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:28:47 ID:???
>>850
ハンドアウトの締めがワーディングを使えば確かめられるだったから、ワーディングを
使った。家に帰ればハンドアウトとかまだ処分してないからハンドアウトの内容を
全文書けるけど。

855 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:28:55 ID:???
世の中にはミッションの失敗をシナリオに組み込んでくるGMもいるからなぁ。
付き合って失敗するか、ちゃぶ台返してセッションを潰すかは究極の選択かも知れない。

856 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:29:47 ID:???
>>854
よろしく

858 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:34:37 ID:???
>>855
ハンドアウトとかで最初から通知されてれば問題ないでしょ
負けプレイも面白いし

859 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:36:21 ID:???
>858
それが…ハンドアウトとは限らないんだ…

861 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:40:02 ID:???
>>853
GMはオープニングで正しい情報をつかませる気はなくむしろ偽情報をつかませて罠にはめる気で
それを回避されてふじこったようにしか見えないんだけど。

862 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:40:45 ID:???
>>853
GMの意図はオープニングで双子の疑いをはらすってものだったみたいだし、手を抜くのは変だと思える。
調査能力のないPCのオープニングでやれば問題なかったのにね。

863 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:41:38 ID:???
>>853
君がGMだったみたいな物言いだね

865 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:42:51 ID:???
>>853
ハンドアウトに書いてなかったでしょって……

866 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:48:32 ID:???
>>853
疑ってかかれと書いてあるハンドアウトで情報収集系のエフェクトを
使わなくてもいいなんて発想は俺にはなかったw

そもそも家族構成を調べられても四人姉妹とバレて終わるんじゃないか?

868 名前: 853 [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 12:50:53 ID:???
>865
ここまでの報告でそんくらい予想が付かないか?
「FHのコンビエージェントが潜入したという情報を受けた次の日、
転向してきたのは双子の姉妹だった。果たしてこれは何かの陰謀なのだろうか?
《ワーディング》を使用すればオーヴァードかどうかは判断できるが…」
みたいな内容だったんだと予測。
シナリオとしてはお粗末だし、双子の姉妹というのは出オチが過ぎるが。
馴れない人間がミスディレクション(エフェクトにあらず)使うには
何かと注意が必要という見本みたいなケースだね。

872 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 13:05:04 ID:???
>869
あれ? インスピレーション(敵味方識別)、ワーディング(無力化)、
異能の指先(記憶情報の抽出)のコンボで切れたんだと読めたが。
で、ダミー双子はエージェントだが作戦は知らない自分達が四つ子なのは知らない
って作りにしておけばよかったんじゃないのかなーと。
いっそ、自分達がエージェントなことも知らなかったぐらいのいきおいで、さ。

873 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 13:11:34 ID:???
ダミー双子が白と判断されなきゃムギャオーする割には、作りの甘いマヌケなGMがいたってだけの話だよな

876 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 13:17:03 ID:???
GMは間抜けだったが、報告者もGMに優しくなかったでFAでいいんじゃね?

877 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 13:19:59 ID:???
詰めの甘いGMと大人げないPLの織り成す悲劇の二重奏…か

878 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 13:21:36 ID:???
>876
FAだな。
まあ、実卓した場合、件のGMに優しくできるかどうかは分からんが。
コンベセッションの場合、GMとの呼吸が合わないでお約束や定石が
通じないケースはわりとある。
そして、その対策としてメタな情報入手を取得するPLというのはワリといる。
GMはそこまで考えた上で、シナリオに組み込んだ方が良いかも知れない。

879 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 13:42:09 ID:???
>>877
優しいとは言えないが報告者の対応>>801は普通の対応だろ
それを大人気ないとか…

880 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 13:51:34 ID:???
>>841
故意にシナリオブレイクにかかるプレイヤーの方がかなり我が儘だと思う。
何の裏も無い依頼人に対して難癖つけて殺害しようとするプレイヤーとか、
酒場から始めると言っているのにいつまで経っても合流すらしようとしないプレイヤーとか。

881 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 13:56:06 ID:???
>880
まあま、今回のPLはそう言うケースでも無かったわけだしさ。
その2つのケースについては確かに我が儘だが。

889 名前: 793 [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 15:41:35 ID:???
>>856
PC2
推奨性別 男
推奨ワークス UGNチルドレン/推奨カヴァー 高校生
推奨Dロイス 複製体
シナリオロイス 天王寺冬華
ポジティブ 自由/推奨ネガティブ 不信感

朝のホームルームの教壇の前で天王寺秋葉と天王寺冬華の双子の転校生の自己紹介が
行われている。
昨日コードネーム光牙と影牙という二人組のFHのエージェントが御影市内に
侵入したという緊急連絡を本部から受けた矢先の事だ。
先程から天王寺冬華がこちらを何度もそれとなく見ている気配がする。
しかも、目が合った途端にあわてて目をそらした。頬も少し赤く染めて何やら
動揺しているようだ。
自分がUGNチルドレンだという情報が漏洩してしまったのだろうか?
この二人がエージェントかどうかできるだけ早く確かめるべきだろう。
人気の無い場所に誘い出せればワーディングを使って確かめられるのだが・・・

890 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 15:41:48 ID:???
>>793はとりあえず、OPでインスピレーションやら
異能の指先やら使ってる辺りが既に空気読めてなかったと思うぞ

891 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 15:55:12 ID:???
>889
取りあえずGMが下手だったことは分かった。

892 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 15:57:06 ID:???
>>890
いや、確かめるのがオープニングの目的と読んでも問題ないだろコレじゃ。
報告者はインスピレーションで突っ込んで確かめていい情報かお伺いもたててるわけだしな。
自分で情報だしといてシナリオブレイク呼ばわりはおかしいって。

893 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 15:59:34 ID:???
>>892
そういう作業はミドルに入ってからするものだと認識している

894 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:00:14 ID:???
ハンドアウトの後半丸々削った方がスマートに回りそうだなw
もしくは、相手を呼び出すシーンをミドルに回せばそれで問題ないと思うが

895 名前: 868 [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:02:40 ID:???
>889
これは酷い。斜め上を行かれた気分だ。

896 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:03:11 ID:???
>>894
百歩譲っても最後の一行はかなり余計な気がするw

897 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:05:47 ID:???
オープニングで敵かもしれないNPCに対して
「ワーディングしてオーバードかどうか調べる」
と言われる方がマスターしてて困りそうなものだが

898 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:08:28 ID:???
ワーディングしてもわからないだろニヤニヤとか考えたんだろうなあ……

899 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:09:39 ID:???
GMが未熟だったことに異論の余地はない。
だが、報告を見る限りじゃ
「シナリオの穴を突いてやったらOPでシナリオ崩壊することに気付いてムギャオーした馬鹿GMがいたんだぜーぎゃはははは」
…つー話にしか見えないんだが。

果たして、報告者にシナリオを愉しむつもりがあったのか疑問に感じる。
自キャラの有能性を自慢したいだけのPLって未だに多いし。

900 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:12:04 ID:???
>>897
この場合はGMから「ワーディングしたらオーヴァードかどうか分かるよ」っていう風に誘導するといい感じかな
「オーヴァードじゃないけどエージェント」っつうのが肝なわけだから、ハメにならないように加減が重要だけど

901 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:17:14 ID:???
敵性エージェント(?)との学園ジュブナイル的ラブロマンスをやりたかったんだろうとは読めるが
ハンドアウトとしては不十分だね
PLにどういうPCや動き方を要求しているかが書かれてない以上想定外の動きをされても仕方がないし
GMの常識とPLの常識が同じなことなんてないんだから

902 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:20:59 ID:???
>899
>1と>801読もうぜ

903 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:26:42 ID:???
PL「エージェントらしき目標を人気のないところに誘いだしてワーディングして調べます」
GM「mjk、…ヒットしたね、彼等はキミがワーディングしたことに気づき警戒したようだ」
PL「…バトルか、ちょっと足りないのでジェネシフトします『そこまでだ、平和を乱すFHの手先め!うぉお!』」
GM「その必要はない、エージェント達はニヤリとキミを見て自分達の力を解放するよ、早速だが衝動判定だ」
PC「『ちぃ?!これほどの…!』成功したけど取り逃がします」
GM「おk、では次のシーンだ…」
こんな展開を夢想した俺のハートがときめいた

904 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:27:52 ID:???
もうわかった。
報告者はどういう落ちに持っていきたいのか話せ。

905 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:31:45 ID:???
これ…釣りのウソ報告じゃあるまいな…?

>>793よ、ウソ報告でなければどこのコンベンションか晒せ。
どのGMか暴露したいんなら暴露しろ。
炎上したのでもう手遅れだ。

もしGMをかばってもらいたいんなら、
GMとしての理想展開を述べれば、やさしい住人が添削指導してくれるだろう。

906 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:35:57 ID:???
>>905
この程度で炎上なわけないだろjk
個人や団体を特定できる情報は最悪板以外は削除対象だぞ。

907 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 16:46:00 ID:???
ヘタなGMでFA。
で、いいんじゃね?
次の報告待とうぜ。

910 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 17:04:27 ID:???
889のハンドアウトからすると、PLのやった行動はシナリオブレイクではなく
PL側にそれをしても良いよ、それは予想済みの行動の一つで、そこから話が始まるから
と勧めてる様に見えるんだけど、気のせいかな

自分で勧めておきながら、いざそれをやられると対処出来ないとか、笑い話にも程が……

912 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 17:21:24 ID:???
>>910
きっとワーディング以外しちゃらめ~だったんだよ。

913 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 17:27:50 ID:???
>910
ハンドアウトにワーディングを使って確かめたら白だったとまで書いておけば良かったのにね。
ハンドアウトやインスピレーションの処理とかみるとぶっちゃけるのが嫌い(下手?)な人だったんかな。

918 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 17:59:12 ID:???
>>793=889
お疲れ様。
個人的に読んで、OPの目的は調べることじゃなくて顔見せな感じがする。
リサーチはミドルの仕事だからなぁ。
やっぱりGMが下手だったのと793がちょっと空気が読めなかったのが原因だろうね。

>>16
BNT(バカとナントカは高いところが好き)みたいな。


スレ224